the golden kusoges 2023 best of the weekly kusoge
Vi fejrer bunden af tønden.

Vi er venner, ikke? Jeg kan være ærlig over for dig. Jeg ved det. Jeg ville følge op på min tidligere liste, 10 dårlige spil du bør spille , med en lignende liste omkring samme årstid. Jeg har dog ikke en kusoge kammeret for i dag, så jeg støder det til en årsafslutningsliste.
Ved du, hvor svært det er at spille et dårligt spil hver uge? Ikke bare at finde, gennemspille og så skrive op, samtidig med at det dækker andre ansvarsområder, men den mentale belastning, det tager på en person. Så selvom klummen er uformelt ringet op 'Ugentlig Kusoge' (ikke relateret til Hardcore Gaming 101 's 'Your Weekly Kusoge'), springer jeg en uge over, når det at spille dårlige spil bare ikke er nok motivation til at komme ud af sengen.
Med det i tankerne lavede jeg 36 ugentlige Kusoge-artikler i 2023. Her er de 10 'bedste' spil, jeg dækkede i år.

Pris for At Mindst Being Interesting – Castlevania: Legacy of Darkness
jeg dækkede Castlevania 64 og Castlevania: Legacy of Darkness back-to-back for at vise lidt kærlighed til seriens mere udskældte forsøg på 3D-oversættelse. Og egentlig kan jeg forstå, hvorfor de ikke er blevet porteret, men deres ry som pletter på seriens rekord er måske ikke så passende. De er i det mindste mere interessante end f.eks. Castlevania: Lords of Shadow .
Mørkets arv er en slags opdateret version af vanilla N64 Castlevania . Det inkluderer de fortællende kampagner fra det tidligere spil, der forbedrer nogle ting, men skærer nogle få funktioner ud på grund af plads. Personligt synes jeg, det stadig er bedre, men der er nogle, der foretrækker originalen eller alternativt foreslår, at du skal spille begge dele. Det sidste punkt kan jeg tilslutte mig.

Pris for Kusoge that I Love – Paperboy (64)
Når jeg går ind i artiklen, vidste jeg allerede, at jeg kunne lide N64'erens 1999 genbesøg til Midway's Papirdreng serie. Du skal ikke skamme dig over, at et dårligt spil kan klikke med dig. Det er ikke et spørgsmål om, hvorvidt du kan genkende fejlene ved siden af styrkerne. Kusoge kan være meningsfuld. Bag al den knækkede mekanik og uopfyldte ambitioner er der stadig et menneskeligt udtryk, der kan forbindes med.
bedste dvd-dekryptering til Windows 10
Til 3D-opdateringen, Papirdreng indfanger den bizart mørke verden, der præsenteres i arkade-originalen, og giver den en unik lo-fi-kunststil og underligt fornøjelig musik, og dumper derefter en masse tekniske begrænsninger på dem. Men al tåge og lydkomprimering i verden kunne forhindre det i at være en smittende lys oplevelse.

Pris for største dumme – Final Fight: Streetwise
En trist svanesang til Capcom Studio 8, Slutkamp: Streetwise var angiveligt bundet i udviklingsvanskeligheder, før de blev løsladt i en dårlig tilstand. Udvikleren havde oprindeligt en mere levende spil planlagt det ville være mere tro mod den klassiske arkade-original, men marketing ville angiveligt have noget mere salgbart. Ergo, et spil, der var ligesom det, der var populært på det tidspunkt: grynet og edgy.
Resultatet er noget, der bare er så, så dumt. Som jeg beskrev det, 'en edgy teenagers budskab Yakuza .' Historien har Kyle Travers, der forsøger at redde sin bror, Cody (fra originalen), fra stofmisbrug. fjenderne? De er også misbrugere, men den umenneskelige slags, tror jeg, så de kan spise buckshot. Det er den slags narrskab, der gør Slutkamp: Streetwise konstant underholdende, selv når gameplayet er en skuffelse.

Pris for Mest Brilliant Kusoge – Tecmo's Deception
Der var et par kommentatorer, som var brændende fornærmede, som jeg henviste til Tecmos bedrag som kusoge, selvom det er en, jeg virkelig nød. Hør her, jeg er ked af det, hvis det forstyrrer dig, men spillet er bare en endeløs parade af 'godt nok rettelser' og åbenlyse fiaskoer. At være underholdende forhindrer det ikke i at være en overforenkling af komplekse ambitioner.
På den anden side har den en god atmosfære og en troldmand ved navn Wizbone. Der er meget i Tecmos bedrag som jeg ville ønske var bygget på, fikset og raffineret til efterfølgerne, men i stedet gik udviklerne i en for det meste anden retning. Jeg siger ikke, at efterfølgerne er dårlige (jeg har ikke spillet dem), men pletterne af glans i ellers dårlige spil er stadig værd at bevare.

Pris for det mest elskelige togvrag – DinoRex
DinoRex er ligesom Primal Rage hvis det blev udspillet i en sandkasse på en legeplads ved hjælp af bargain-bin-legetøj. Den har dinosaurer, der kæmper mod hinanden, men de ser mere ud som tandløse mops, der slås om en hotdog. Utrolig. Bare utroligt.
Den spiller forfærdeligt med ikke-reagerende kontroller, dårlig hitregistrering og en meningsløs mangel på dybde. Men så giver det dig en bonusrunde, hvor din portly kammerat kommer til at marchere gennem en moderne by, og alt er tilgivet.

Pris for mest overbevisende tortur – Genji og Heike-klanerne
Du og jeg kunne sidde ned med Genji- og Heike-klanerne ( Genpei Toma Den som det hedder i Japan) og bare rasle af alle de ting ved spillet, der bare ikke virker. Den har store problemer som dens sjuskede 'big mode', brostensbelagte platforme og dens frygtelig uvenlige sværhedsgrad. På trods af dette er det et noget elsket spil i hjemlandet Japan.
Jeg er virkelig ikke sikker på, at jeg forstår hvorfor. Jeg synes ikke, det er sådan Spelunker hvor det betragtes som kusoge, men stadig sælger godt. jeg tror ikke Genpei Toma Den betragtes som kusoge derovre overhovedet. Og alligevel kan jeg ikke se det som andet end. Alligevel, på trods af det, finder jeg det intenst charmerende. Det er meget unikt i sin fjendtlighed, og kulturchokket i dets temaer baseret på japansk historie og folklore fremhæver netop det. Glem, at det ikke er særlig sjovt at spille. Der er bare ikke meget som det.

Pris for kunstnerisk fortjeneste - Mad Panic Coaster
jeg beskrev Gal Panic Coaster som en mellemting F-nul og en jernbaneskyder. Du leger som et par børn, der er spændt fast i en farefuld rutsjebane, og du skal holde dem på sporet, mens du også eliminerer farer foran dig ved at kaste bomber. Det er galskab. Det er alt for hurtigt til sit eget bedste, og jeg havde mange problemer med at lægge det fra mig.
Det, der dog var mest overbevisende for mig, var, at det så ud til at være kommet fra ingenting, før det bare forsvandt i uklarhed. Virksomheden, der angiveligt udviklede det, var en reklamevirksomhed, der meget kort berørte videospil. Endnu, Gal Panic Coaster er ikke en reklame. I stedet er det et æstetisk veludført og underligt sjovt spil, der er bygget på en kvalmende unik præmis. Det er ikke det bedste spil (det er trods alt på denne liste), men den håndgribelige lidenskab bag dets skabelse gør det værd at spille.

Kyuukyoku no Kusoge Award – Ganso Saiyuuki Super Monkey Daibouken
Nogle gange omtalt som 'kyuukyoku no kusoge' eller 'ultimate lorte spil', Ganso Saiyuuki Super Monkey Daibouken var noget, jeg var nødt til at spille for mig selv, lige siden det blev vist i GameCenter CX'er 'Ring Ring Tactics' segment. Det er et spil, der er så upassende designet, at det trodser forståelsen. For at udfordre mig selv spillede jeg det igennem ved kun at bruge de tips, som opkalderne havde givet værten Shinya Arino i GameCenter CX .
Jeg endte med at fuldføre det, hvilket netop fuldendte min kærlighed til kusoge. I år mærkede jeg, at noget knækkede i min hjerne, der gav mig evnen til bare uironisk at elske dårlige spil. Super Monkey Daibouken er nok det der fik mig til at bryde ind. Det har løftet mig til et højere tankeplan. Eller en lavere.

The So Bad, It's Good Award - Escape from Bug Island
Apropos at blive knust indeni, Flugt fra Bug Island er et spil, der har levet i mit hoved siden de tidlige dage af Wii. Det eneste, jeg vidste om det, var, at det tilsyneladende var et meget dårligt spil, så jeg var nødt til at kredse tilbage og spille det.
bedste annonceblokerende udvidelse til krom
Hvad jeg ikke forventede, var sådan et sjovt dårligt sæt karakterer, der gennemgår en helt forfærdelig fortælling. Jeg havde heller ikke forventet sådanne sexede firbendamer, så det var en bonus. Men Ray, den kvindelige ven, han målrettet savler over, og hans shotgun-file ven vandt alle mit hjerte. Jeg kan simpelthen ikke tro, at dette er et rigtigt spil. Simpelthen fængslende.

The Actually Awesome Kusoge Award – Cool Riders
Seje ryttere er ligesom Street Fighter: The Movie: The Game : det ligner kusoge, men det er bygget over knoglerne i et fantastisk spil, så det formår at være sjovt at spille. Men mens den bizart sammensatte samling af fotomanipulerede skuespillere og kulisser får spillet til at se ud, som om det blev trukket op fra de skumle dybder af en tilbudsspand, samles det på en morsom og fascinerende måde.
I hvad der i det væsentlige er Outrunners på forskellige motorcykler krydser du en verden, der ligner et rejsemagasin, efter at det er blevet spist af en kamel. Verden suser forbi dig i lysets hastighed, men det er umuligt at se væk, da du måske går glip af noget af det bizarre landskab. Det ligner det dummeste spil, man kan forestille sig, men når du faktisk accepterer det i dit hjerte, vil det blokere alle dine blodkar og trække dig ned indeni for at tilbringe evigheden. Jeg mener, du burde spille det.
Pak den ind
Måske er det bare mine hjerneorme, der taler, men jeg synes bestemt, du skal spille dårlige spil. Videospil minder meget om ost. Mange mennesker - de fleste mennesker, sandsynligvis - vil holde sig til verdens cheddar og schweiziske, og måske, hvis de føler sig eventyrlystne, vil de prøve en gouda. Nogle er endda glade for bare at spise færdigpakkede amerikanske oste. Alt med et anerkendt mærke, sandsynligvis et, der er masseproduceret, og det er så langt, de rækker.
Men hvis du virkelig ønsker at forbinde med ost - hvis du virkelig elsker ost - så udforsker du. Du prøver håndværksoste, lagret ost og ost fra dyr bortset fra køer. Du spiser de mugne slags, de ildelugtende ting, og en gang imellem kan det være ekstremt ubehageligt. Til sidst betyder ubehageligheden ikke noget, fordi det ikke handler om at spise ost, men at udforske kompleksiteten af dens smag. Normal ost bliver kedelig for dig, men på det tidspunkt er det lige meget. Den passion, du har bygget og opdaget, er mere tilfredsstillende og meningsfuld, og dit liv er beriget på grund af det.
At spille kusoge giver dig perspektiv. Det forbedrer din forbindelse med mediet og giver det dybde og mening. Du kan helt sikkert holde dig til supermarkedets ostegang og spise ud af poser med færdigrevet cheddar, eller du kan rejse uden for din komfortzone og få en ægte påskønnelse af ost. Jeg mener videospil. Jeg er sulten.