cool riders for arcade er bare et smukt faengslende rod
Sightseeing ved 1. Mach.

På papiret, 1995'erne Seje ryttere lyder godt. Det var opfølgningen til 1993'erne Outrunners , som i sig selv var en multiplayer-opfølger til 1986'erne Ud Løb . Kun denne gang er det på motoriserede cykler. Så ser du det, og du indser det Seje ryttere er et af de mindst fede spil, der findes.
Lad mig bakke et sekund op her. Seje ryttere er absolut et af de bedste retrospil, jeg er blevet introduceret til i år. Det er et år, hvor jeg føler, at noget endelig knækkede i mit hoved, og jeg er kommet til lovligt at nyde en masse kusoge. Men det der med Seje ryttere er det bestemt udseende ligesom kusoge, men det spiller ikke som det.
Det er en slags Street Fighter: The Movie: The Game situation. Selvom spillets grafik giver dig den snert af kusoge, betyder det blotte faktum, at det er bygget på knoglerne af et bedre spil, at det stadig er underholdende. Bedre end fornøjeligt, faktisk, Seje ryttere er et optøjer.

Fedtet er i ilden
I 1995, efter en vis foreløbig tøven, var Sega godt i gang med sin konvertering til 3D arkadespil. Seje ryttere er en lidt mærkelig efternøler. Det var et af de sidste spil, der brugte Segas Super Scaler-effekt, der parrede den med din typiske rastereffekt for at skabe 3D-visuals. For at sætte dette i perspektiv, ville det år have det til at konkurrere imod Sega Rally Championship til gulvplads. Det var også det eneste spil, der blev produceret på Sega H1 Board , hvilket betød, at MAME-fællesskabet havde en kæmpe kamp få det emuleret ordentligt .
Den mærkeligste del af Seje ryttere , er dog selve spillet. Jeg ville elske at se, hvordan udviklingspitchet var. Det ligner noget, der er blevet smidt sammen, men når man virkelig graver i det, indser man, at det hele var bevidst. En hel flok digitaliserede skuespillere og fotomanipulation for at skabe noget, der ligner en uhellig forening af Katamari Damacy og tidlig 00'er animation.
Det er en bizar malstrøm af ideer, med chauffører, der inkluderer en dame på en Vespa, en cowboy og en hengiven far. Det er indlysende, at udviklerne hos Sega AM1 ikke tog dette meget seriøst, men hvordan sådan en blanding af ideer kom sammen, vil jeg gerne vide.
Seriøst, jeg vil gerne vide, hvad udviklingen af Seje ryttere var ligesom. Der er dyrebar lille information bag kulisserne, jeg kunne finde. Ikke at det plejer let at finde baggrundsinformation om 80'ernes og 90'ernes arkadespil, medmindre de har gjort en massiv indvirkning, men jeg har aldrig været så nysgerrig før.

Bedstefar er stadig i live
Hvad skiller Seje ryttere fra Outrunners og ja, de fleste spil på det tidspunkt er dets brug af digitaliseret fotografering. Det var ikke helt sjældent dengang, med Mortal Kombat berømt at bruge denne tilgang. Men sådan nogle spil og Pit-Fighter forsøgte oprigtigt at se godt ud. Futuristisk, endda. Kunsten i Seje ryttere forsøger åbenbart ikke at opnå det. Den omfavner fuldt ud dets latterlighed.
Folk, der har arbejdet med portering af spillet, har sagt, at det bruger mange aktiver fra Outrunner , men jeg ville aldrig tro, at de to var beslægtede. Det er svært at beskrive den visuelle stil.
Det er ligesom hvis walkedoutneimans besluttede at rejse tilbage i tiden og få et job hos Sega. Det er som om nogen tabte et rejsemagasin i en blender og ramte Frappe. Det er ligesom en Bibel spil der gav op på Jesus midtvejs i udviklingen.
Spillets forudsætning er i det væsentlige den samme som Ud Løb spil. Du får en tidsfrist til at nå checkpointet på en løbende splittende sprint. Denne gang har du dog mulighed for at rejse mod vest eller øst over hele verden eller bare holde din rejse i Amerika. Men verden er afbildet gennem øjnene af en person på psykedelika, som aldrig forlod deres lejlighed.

Here Come Queen of Hurricanes
Selv Japan, landet dette spil stammer fra, er afbildet med spurtende ninjaer og gamle slotte. En af mine yndlingsbaner er Østindien, hvor du rejser hen over havbunden, mens du er flankeret af hajer og kæmpe blæksprutter. Du zoomer gennem disse stadier med en forbløffende hurtig hastighed nær kanten af kontrol. En del af udfordringen er bare at kunne aflæse de forhindringer, der konstant strømmer ved kanten af vejen.
Driverne er utrolige. En baggrundshistorie for hver af dem er antydet, og de får en masse fanfare for karakterer, vi aldrig har mødt før. Der er den førnævnte kvinde på en Vespa, der får hjælp af officielt udseende fyre i jakkesæt. Der er et Frankensteins monster af en robot og en gammel mand, der kører på en suppet, gammeldags knallert. En, jeg nævnte, er denne fyr, der ser motorcyklist ud, som kører på en trehjulet cykel med sine to børn. Hvem er disse mennesker?
youtube til mp3 længere end 90 minutter
Spillet åbner med Født til at være vild af Steppenwolf, hvilket lyder som om det passer mere sammen med en Harley Davidson proppet i hjørnet af en biograf. Så kommer du ind i spillet, og hver af karaktererne har deres eget tema, og de føler sig ofte fuldstændig adskilt fra det, der sker på skærmen, mens de også er slags godt .
Skabene kom normalt i et par, hvilket giver dig mulighed for at køre mod en ven eller uvelkommen fremmed. Det påvirker ikke rigtig meget i gameplayet, da timeren er din primære modstander, men den, der vinder i et stykke af løbet, kan vælge, hvilken gren der tages næste gang. Det er en fin, men unødvendig tilføjelse.

Lidt godt
Jeg er ikke sikker på, at jeg virkelig kan udtrykke, hvor sjovt det er Seje ryttere er. Jeg kom mest ind i det, fordi jeg elsker at udforske Segas Super Scaler-spil, men jeg blev hurtigt hooked. Jeg spillede det igen og igen og prøvede at nå spillets absurde finale. Jeg kommer uden tvivl til at tage den op igen efter dette.
Det er et absolut sukkerrush af et spil, med bizarre, iøjnefaldende landskaber, der flyver forbi. Uendelige basketballspillere i Chicago, Dracula i Rumænien, Mount Rushmore i Rockies af en eller anden grund. Det er utroligt, det beder dig om at prøve at udforske alle banerne, at teste hver eneste kører, at dykke længere og længere ind i hovedet på et knust geni. Det hjælper, at det blev bygget på knoglerne af Outrunners og er gjort bedre, fordi den er helt med på joken.
Det faktum, at Seje ryttere aldrig er blevet porteret er en parodi. Intet på Sega Saturn, ikke engang et nik andre steder. Det føles som om Sega ikke engang ved, at det eksisterer, begravet dybt nede i sit bagkatalog. For den sags skyld, Outrunners er ikke blevet porteret uden for en helt afgrundsdyb Genesis/Mega Drive-version.
Jeg har ikke meget håb om, at det bliver porteret nu, især i betragtning af hvor mange problemer det gav MAME-udviklere, men jeg vil gøre det til min mission. Ved enhver mulig lejlighed vil jeg tage op Seje ryttere . Jeg vil tale om det, indtil alle ved om det. Når jeg står ansigt til ansigt med en Sega-repræsentant, vil jeg tage det op, søge efter den gnist af genkendelse eller se dem vride sig, mens de forsøger at finde ud af, hvad jeg taler om.
Seje ryttere skal ride igen.
For tidligere Weekly Kusoge, tjek dette link!