blizzard talks about world warcraft microtransactions
hvordan man laver liste i java
Asiatiske regioner får først in-game-butikken
Da Blizzard sagde, at det var at udforske potentielt tilføjelse af mikrotransaktioner til World of Warcraft i 'visse regioner' pegede spekulationer hurtigt på, at den var kode for 'Asien'. Godt job, alle der foreslog det! Efter at have indrømmet, at 'vi stadig er temmelig tidligt i efterforskningsprocessen', har virksomheden givet mere kontekst for in-game-butikken.
”Vi tror, at alle ville sætte pris på bekvemmeligheden ved at være i stand til at foretage sådanne køb uden at skulle forlade spillet, og i sidste ende er det vores langsigtede mål for systemet, skønt der er en hel del arbejde involveret i at eftermontere de eksisterende genstande i det nye system ', skrev en Blizzard-community manager.
”Først tester vi in-game-butikken med nogle nye slags ting, vi ser på at introducere (i asiatiske regioner, i starten) baseret på spillerens feedback: specifikt en oplevelsesbuffer til at hjælpe med nivelleringsprocessen , samt en alternativ måde at erhverve mindre charms of good Fortune. Vi har haft en masse anmodninger fra spillere i forskellige regioner om bekvemmelighedsorienterede ting som disse, og som med andre nye ideer, vi har introduceret som WoW har udviklet sig - herunder kæledyr, montage af dyrebutikker og mere - din feedback spiller en enorm vigtig rolle i afgørelsen af, hvad vi tilføjer til spillet. '
hvad er betatestning og hvordan bruges det?
Erfaring? Gider mig ikke. Disse mindre charms of Fortune kan imidlertid være et problem for nogle spillere, der frygter, at butikken i spillet vil føre til et eventuelt betalings-til-win-scenarie. 'I sidste ende er det stadig for tidligt i processen at foretage nogen endelige afgørelser om vores planer', fortsatte Blizzard, 'men i mellemtiden håber vi, at du tjekker butikken in-game, når den først er implementeret på PTR og fortæller os hvad du tror'.