dinorex for arcade er et skue af portly dinosaurvold
Åbn døren, kom på gulvet.

Primal Rage var det måske ikke det bedste kampspil at ramme arkader i 1994, men jeg har nogle gode minder fra at spille det med venner. Jeg ville ønske, at vi kunne få en form for genudgivelse, eller måske endda en udgivelse af den aflyste (men tilsyneladende færdig) Primal Rage 2 . Men vi taler ikke om Primal Rage . Vi er her for at se på DinoRex .
Udgivet af Taito i 1992, DinoRex har meget til fælles med Primal Rage . Der er dinosaurer animeret af stop-motion og mennesker i forgrunden. Jeg ville bruge den samme beskrivelse til begge spil, når jeg forsøgte at forklare dem til nogen, der ikke havde spillet dem før. Dog mens Primal Rage er et 'okay, ikke fantastisk' spil, DinoRex er mere en 'så slemt, at det er lidt god' slags spil - den allerbedste smag af kusoge .
Det er bare utroligt.

Gammel vrede
DinoRex er et kampspil, hvor du spiller som en for det meste nøgen fyr i en maske. Han har en pisk, men det er ikke, som det ser ud, jeg sværger! Din fyr ønsker at blive DinoRex eller noget, hvilket angiveligt betyder at være den bedste til at tvinge en dinosaur til at bekæmpe en anden dinosaur. Mens du sidder fast ved at være en nøgen nøgen mand, er der syv dinosaurer, du kan vælge imellem, lige fra buttede til irriterende. Hver enkelt er ekstremt forskellig at kontrollere, så prøv måske ikke at skifte midtvejs i et spil. Det er som at lære at rulleskøjte igen efter en alvorlig hovedskade.
Tilsyneladende er der en del af verden, hvor arkæologer tilsyneladende aldrig har været, hvor dinosaurer eksisterede længe efter deres påståede udryddelse. Længe nok til, at folk var i stand til at ride dem. DinoRex ser mennesker gøre, hvad mennesker gør, når vi tager disse kritisk truede skabninger og får dem til at kæmpe for vores morskab.
Der er en præmie til den, der formår at tvinge sin dinosaur til at vinde turneringen; de bliver konge. Jeg tror. De tekstkravler, der forsøger at fortælle fortællingen, er hylende morsomt fejloversat til det punkt, hvor jeg ikke tror, jeg helt forstår, hvad der foregår. Der er en slags dronning involveret, men jeg ved ikke rigtig, hvordan hun spiller ind i det her. Jeg tænker, at det måske bare er en undskyldning for at have en kvinde i lændeklæde på tiltrækningsskærmen.
Jeg er ikke engang facetfuld eller uoprigtig her. DinoRex har flere ekspositionelle mellemrum, end man normalt ser i denne slags arkadespil, og jeg kan stadig ikke rigtig fortælle, hvad der foregår. Det starter simpelt nok, så blinker du og finder det rulle ned ad den stejle skråning til vanvid. Jeg kan stadig ikke sige, om dronningen er en slags overherre eller en præmie for at vinde ved misbrug af dinosaurer. Den er meget ivrig efter ikke at fortælle dig noget som helst.

Primitiv raseri
Det er også virkelig svært at beskrive gameplayet. Det abonnerer på den generelle idé, de fleste kampspil følger Yie Ar Kung-Fu gjorde. Du holder en retning, trykker på en knap, og din dinosaur gør noget. Jeg er dog ikke sikker på, hvor mange forskellige træk hver enkelt har, eller hvordan de relaterer til den kombination, du har trykket.
Sådan vinder du dog: Find den knap/retningskombination, der får din dinosaur til at låse sig fast i modstanderens hals. Bliv ved med det, indtil nogen dør. Du vinder.
Hvis du vil vinde, kan du tvinge din dinosaur til at udføre sit særlige træk. Din specielle bar er opdelt i tre stykker. Du fylder den ved at holde op, hvilket får dinosauren til at kaste sit buttede hoved tilbage og give et mægtigt brøl. Så, når den er fyldt, kan du trykke på den særlige knap og så bare gå væk. Så længe den ikke bliver afbrudt, vil din dinosaur udføre et angreb for hvert segment af baren, du har fyldt. Så hvis du har en bar fyldt, vil den slå sin modstander tilbage én gang. Hvis alle tre er fulde, vil din dinosaur ramme den anden dino én gang, vente til den holder op med at glide langs jorden, slå den en gang til, vente på at den stopper med at glide igen, og så – du gættede rigtigt – ramme den igen.
Processen med tre hits tager bogstaveligt talt 10 sekunder, hvilket, når det sættes i sammenhæng med arkadespil generelt og kampspil specifikt, er cirka et årti. På disse 10 sekunder behøver ingen at trykke på en knap. Sekvensen kan ikke afbrydes. Du er en slave af dino-kombinationen.

Ur-fjendskab
På den anden side er de specielle comboer noget seje. Hvis der er én ting DinoRex gør det lovligt godt, det er ødelæggelsen af dets miljøer. Amazonianerne spredes, bure knuses, og støv flyver op, når strukturer giver sig ud under dinosaurernes rigelige kroppe.
Det er dog ikke den absolut bedste del. Det bedste er, at for hvert par kampe er der en bonusfase. Disse er indrammet som værende drømme, men de involverer din venlige ven, der marcherer gennem moderne byer og ødelægger bygninger. Det gør disse ikke rigtig Spil bedre end kampscenerne, men blot det faktum, at du sparker hærfyrster og slår helikoptere ud af himlen, gør dem til spektakler værd.
Der er to bybonusniveauer, men det sidste sparker Amazonians af en eller anden grund.
Underligt nok ser drømmesekvenserne ud til at fortælle en sidehistorie. Din dino-ven er ved at ødelægge Ho Lee City, som drives af Mr. Ho Lee. Udover bare at drive en by, har Mr. Ho Lee også en slags tårn, som han virkelig beskytter. Han hyrer politiet og militæret til at beskytte især den bygning mod de runde krybdyr, der forårsager kaos, så dit ultimative mål er at vælte den.
Hvad det har med noget at gøre, aner jeg ikke. Men hvis det lykkes, bliver du belønnet med 'CiVILZATIONENS sammenbrud' (sic, selvfølgelig). Simpelthen utroligt.
jar-filer kræves til selen webdriver

Uh... Fortidens ærgrelse
I slutningen af kampen, helt uden grund, styrter en pterodactyl ned og snupper Amazonas fyr, mens de sørger over tabet af deres bedste dinosaurven. Nogle gange flyver de bare afsted med fyren, men en gang imellem vil de bare sluge dem hele. Denne form for spillerskamning var det, der gjorde denne æra med arkadespil til den bedste.
Det er svært at sige, om udviklerne var med på hele det latterlige spektakel - om det er bevidst humoristisk eller tilfældigt sjovt. Der er tidspunkter, hvor det ser ud til, at de forsøgte at lave noget sejt, som kunne trække folk væk fra Street Fighter II , men andre gange er det bare for latterligt til at være tilfældigt. Præcis ligesom Dødelig forudanelse , er hvad jeg siger.
Og gerne Dødelig forudanelse , jeg er helt vild med DinoRex . I lang tid blev den aldrig porteret. Den landede på en Taito-kompilation til PS2 i 2007, men kun i Japan. Jeg havde nok ikke opdaget det, hvis det ikke var landet på Færdighedsmilepæle 2 indsamling til Switch. For nylig er den også tilgængelig som en selvstændig Arcade Archives-udgivelse.
En gang imellem støder jeg på en kusoge, der bare er så fascinerende uduelig, at jeg nærmest bliver forelsket. DinoRex var et af disse spil. Jeg er så begejstret for dets forfærdelige, at det er tredje gang jeg har skrevet om det og hver gang roser jeg, hvor utroligt det er at opleve. Dette er en af de bedste dele om kunst på tværs af alle medier. Om noget er veludført eller ej, betyder ikke det mindste. Det afgørende er, hvor godt det forbinder med dig.
For tidligere Weekly Kusoge, tjek dette link!