review rare replay
Fra Stamper garagen til Microsoft
Det første sjældne spil, jeg nogensinde har spillet, var Snake Rattle 'n' Roll i 1990, men virksomheden har eksisteret i ganske lang tid. Vs. Slalom var teknisk sjældent første titel. Tim og Chris Stamper, virksomhedens hjerte og sjæl indtil deres afgang i 2007, skabte deres første spil kaldet Jetpac , i 1983.
Selvom Sjældne ikke er det kraftcenter, det engang var, Sjælden gentagelse er et vidnesbyrd om dens storhistorie og et fyrtårn for håb for fremtiden.
hvordan man åbner bin-filer i Android
Sjælden gentagelse (Xbox One)
Udvikler: Sjælden
Udgiver: Microsoft Studios
Udgivet: 4. august 2015
MSRP: $ 29.99
Fra det øjeblik, jeg startede det op, Sjælden gentagelse var ikke kun charmerende, men også indbydende. Jeg elsker menuerne i karnevalstil med gamle tidsfulde plakater, da det er et dejligt lille strejf, der indikerer, hvor meget arbejde der gik ind i det. Menuen er meget klart defineret, og hvert spil er detaljeret på en ligetil måde, fra antallet af spillere til udgivelsesåret. Ud over 10.000 præstationer er der også et 'frimærkesystem', der fungerer som en intern pladeholder af slags, som låser op forskellige videoudstyr. Nævnte videoer er dybest set miniatyrdokumentarer, der spænder fra fjernelse af sjældne, til eksisterende spil, til aflyste projekter, og er meget godt klaret. Jeg blev virkelig overrasket over, hvor interessante disse klip var; endnu de mere triste er fyldt med masser af nye oplysninger.
Menuerne er også lydhøre, og efter at have klikket på et spil tager det cirka fem sekunder at indlæse. Det er skør, hvor meget sjældent tænkte på, som Replay inkluderer indbyggede brugsanvisninger, auto-gem-funktionalitet og tre gemte slots pr. spil. Der er også emulator-esque værktøjer til din rådighed, såsom hurtig besparelse i ældre spil, snyder som øjeblikkelig tilbagespoling (bekvemt kortlagt til venstre trigger), et skifte til uendelige liv og endda et CRT-skærmfilter. Alt i alt er det en vidunderlig pakke-præsentation-messig.
Hvad angår selve spilene er der 30 i alt, hvoraf 15 sandsynligvis kan betragtes som 'retro', selv efter ældre gamers 'standarder, dateret før 1994. Det inkluderer hæfteklammer som den utrolige Battletoads og Snake Rattle 'n' Roll , såvel som en håndfuld mere obskure spil som Gunfright og Underwurlde . Min tid med mange af disse titler har været temmelig blandet, da nogle af dem er for dateret til deres eget bedste, men de fleste af dem holder absolutt op som arkadelignende oplevelser.
Når det er sagt, er tilstanden 'Snapshots' (dybest set en udfordrende gametype med bits og stykker af udvalgte titler) en fremragende måde at blive akklimatiseret til nogle af disse spil. Opgaver spænder fra typiske score angrebs sessioner til at slå bestemte områder med specifikke begrænsninger til overlevelsesudfordringer. Den bedste del? Du kan score over målet og teste din magt ved hjælp af leaderboards. Der er 16 spil i alt med Snapshots og seks mere udfordrende multispils-spillelister.
Når du begynder at bevæge dig ind i midten af 90'erne, begynder mere af den 'klassiske' sjældne billetpris at lyse Blast Corps., Banjo Kazooie, Perfect Dark , og Jet Force Gemini . Alle de spil, der havde aktiveret multiplayer, har det stadig i selve portene, og det var utroligt nemt at bare tænde en anden Xbox One-controller og gå på det med en anden afspiller. Et spil, jeg ikke forventede at elske, var Battletoads Arcade , som aldrig blev frigivet på en hjemmekonsol før Sjælden gentagelse . På den anden side, hvis jeg skulle vælge det værste spil i pakken, ville det sandsynligvis være Killer Instinct Gold , som er en bare-bone version af det andet spil. Det er dog fornuftigt som Killer Instinct 1 og 2 findes allerede på Xbox One i form af Killer Instinct 2013 bonusser, så Golds inkludering er stadig unik.
De moderne spil er stort set alle store, inklusive Længe leve Piñata , en af de bedste zenhagesimulatorer til dato, og Jetpac tanket , et enestående spil på Xbox Live Arcade, selv i dag. Kameo , som ikke var en stor fuld lanseringstitel for detailsalg helt tilbage i 2005, er et godt lille ekstra i Replay , og er værd at spille. I slutningen af dagen er udvælgelsen af spil fremragende, og et af de eneste manglende spil, jeg ønskede, var GoldenEye . I tilfælde af at du spekulerer på, ja, hvert spil, der understøtter online spil, gør det stadig Sjælden gentagelse , selvom jeg ikke var i stand til at teste dette omfattende før lancering - vi leverer opdateringer, hvis der er problemer efter lanceringen.
For at få klarhed om nogle få tekniske ting leveres alle Xbox 360-spil som separate installationer ved hjælp af disken ( Banjo Kazooie, Tooie, nødder & bolte, perfekt mørke, nul, Viva Piñata, Trouble in Paradise, Jetpac tanket, Kameo ), men har fuld Sjælden gentagelse funktioner, og ved at holde startknappen stadig bekvemt bringer du dig tilbage til kernemenuen. Der er en vanvittig lille førstegangsopsætning på Xbox 360-siden af tingene, men når den først er færdig, er du alle gode. Da mange af disse spil stadig er mindst $ 10 på Xbox Live Arcade, er $ 30 for partiet (og mere) en hel del.
Sjælden gentagelse er en ny milepæl for samlinger. Der blev lagt en masse omhu i projektet, og 30 spil er kød nok til at sikre, at alle virkelig vil nyde mindst halvdelen af dem. Jeg håber inderligt, at dette er starten på en genoplivning af den klassiske sjældne, vi kender og elsker.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udvikleren.)
implementere prioritetskø c ++