review floor kids
Gør flere otte bolde end Tony Montana
websteder til download af video fra youtube
Der er intet andet derude som dette spil. Floor Kids forsøger at smelte den fritflydende krop, der bryder sammen om breakdancing med den meget elskede rytmegenre, og det lykkes overraskende godt.
Det er et projekt oprettet af en kunstner ved navn JonJon og en musiker kaldet Kid Koala (mest kendt for sin del i hip-hop supergruppen, Deltron 3030 ). Floor Kids er positivt fyldt med lidenskab. En masse kærlighed gik ind i denne ting, og det viser virkelig.
Floor Kids (Kontakt)
Udvikler: MERJ Media
Udgiver: MERJ Media
Udgivelsesdato: 7. december 2017
MSRP: $ 19,90
Det tager lidt tid at vænne sig til strømmen af ting, men det hele er ret intuitivt, når du omsider kommer ind i rillen. Dine grundlæggende bevægelser er delt mellem Toprock og Downrock, og du kan skifte mellem de to positioner ved at slå venstre joystick op eller ned. Mens du er der, udfører du forskellige bevægelser ved at trykke på ansigtsknapperne i tempo med den sang, der afspilles.
Dine andre tilgængelige færdigheder kommer i form af fryser og magtbevægelser. En frysning udføres ved at holde en af ansigtsknapperne nede, mens du samtidig holder joysticket nede i den tilsvarende retning (venstre, højre, op, ned). Kraftbevægelser er lette nok til også at trække væk. Du flytter simpelthen den venstre joystick i en cirkulær bevægelse. Du kan blande disse op ved at skifte retning, du roterer, eller holde venstre eller højre trigger nede.
Den sidste store del af puslespillet er Breakdowns, der sker to gange under hver sang. Disse ligner mere traditionelle rytmespil. Du skal bare trykke på ansigtsknapperne, i tide med takten, når en markør ruller hen over skærmen. Disse segmenter er temmelig almindelige, men de blander gameplayet godt nok til at holde tingene lidt interessante.
Det hele er ret simpelt, men tricket er at blande og matche forskellige træk for at danne kombinationer, som tildeler bonuspoint. Publikum vil også kalde anmodede træk, som også udpeger ekstra point. Dit mål er at score så meget som muligt på hvert spor, samtidig med at du formår at forhindre, at din karakter foretager slurvede overgange eller falder på deres røv og ser ud som en total dingus.
hvordan man sletter array element i java
Alt dette fungerer rigtig godt, som et fundament for et badass-rytmespil, men desværre er der bare ikke nok variation til at holde momentumet igennem. Til sidst, dig vilje beherske alle disse bevægelser og falder i en rutine. Selvom dette gør et godt stykke arbejde med at reflektere den måde, hvorpå mange breakdancere udvikler deres færdigheder til en finjusteret forestilling, oversættes det ikke utroligt godt til rædet af videospil. Jeg tror, at dette let kunne have været undgået ved at give forskellige evner og kombinationer for spillere at låse igennem. I stedet er dit skillset nøjagtigt det samme fra den allerførste sang til slutningen.
Lydsporet er dog lige op i ilden. Kid Koala dræber det absolut. Jeg ønsker dog, at der var en smule mere variation, dog. Tingene begynder at lyde lidt for meget i løbet af midten af spillet, og jeg tror, det er mest kun et produkt af den tvungne forekomst af Breakdown-segmenterne. Heldigvis kommer tingene op igen mod de sidste par spor.
Der er en lokal multiplayer-tilstand, men selvom den giver nogle seje ideer, er det mest bare en distraktion fra historiefunktionen. Jeg bruger også ordet 'historie' ret liberalt. Det udgør egentlig bare et par paneler med blomster sprog sammen med billeder af dyr, bygninger og tilfældige genstande mellem hvert spillested. Det gør sit job, fører dig fra punkt A til punkt B, intet mere.
Selvom det kan lyde som om jeg er lidt hård på Floor Kids , det er kun fordi jeg nød det så forbandet meget. Det er en virkelig fucking cool oplevelse, og jeg har aldrig spillet noget andet, der helt kan lide det. Prislappen er en smule stejl for de ca. tre til fem timers gameplay, der tilbydes, men hvad der er her er ekstremt solid sjov.
I sidste ende er det, vi sidder med, en lidt mangelfuld, men alligevel underholdende oplevelse. Det mangler muligvis i forskellige og dybde afdelinger, men det formår at kompensere for sine fejl ved at tilbyde en absurd stilfuld, god tid. Det er måske ikke perfekt, men det er en meget godt udført idé. Det er frimodigt anderledes, og det efterlod mig begejstret for, hvad der måtte komme næste.
hvile webserviceinterview spørgsmål og svar
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)