review jet set radio
hvordan man bruger solarmovie uden at tilmelde sig
Åh, slutningen af 90'erne / begyndelsen af 2000'erne. Inline-skøjteløb, graffiti, teknologisk infunderet japansk pop, og Sega Dreamcast styrede mit liv, ind og ud af spil. Det var en bedre tid, en enklere tid. Imidlertid kan nostalgi være en morsom ting. Hvad der var en kær, sjov hukommelse en gang før, holder måske ikke så godt op næsten 12 år senere. For eksempel var jeg aldrig godt ved in-line skating, og jeg er stadig ret forfærdelig over det nu.
Det samme kan siges for mange ting. Er den nye HD genudgivelse af Jet Set Radio en af de der?
Jet Set Radio (PC, PlayStation Network, PlayStation Vita, Xbox Live Arcade (revideret))
Udvikler: Smilebit
Udgiver: Nu
Udgivet: 11. september 2012 (PS +) / 18. september 2012 (PSN) / 19. september 2012 (PC, XBLA) / 16. oktober 2012 (Vita)
MSRP: $ 9.99 (PC, PSN, Vita) / 800 Microsoft Points (XBLA)
Begrebet Jet Set Radio er ret simpelt: gadebande mærker kvarterer og hastighed omkring byen på højteknologiske in-line-skøjter, mens man undgår politiet og rivaliserende bendemedlemmer. Mærkning udføres med retningsbestemte bevægelser på den analoge pind, og tricks udføres næsten automatisk, når du slibes på skinner, wallride og vender rundt efter spring. Hele oplevelsen opvejes af spillets slående cel-skyggefulde visuals og forskellige soundtrack af J-pop, techno og hip hop numre.
På plussiden er HD-visuel opgradering fantastisk. Den cel-skyggefulde grafik dukkede tilbage i dagen, men widescreen-præsentationen og den opdaterede opløsning hjælper virkelig denne titel med at skinne. Sammenlignet med originalen virker denne nye version bare så meget lysere . De mørke konturer giver alt en graffiti-kvalitet, ikke kun den kunst, du er så intens på at mærke på væggene og den lejlighedsvise person. HD-malingstrækket fungerer godt, og seriefans vil være begejstrede for at vide, at undtagen to numre er alle sangene fra hver regional version af spillet inkluderet - for at være ærlig, kan jeg ikke engang huske, hvilke der ikke har laver ikke snittet).
Når det kommer til gameplayet, finder du dog ikke meget, der har ændret sig. Dette er ikke nødvendigvis en god ting. Mens teknikkerne er enkle i deres udførelse - dine skøjter fastgøres magnetisk til ethvert slibeligt objekt - vil du finde dig selv kæmpe med kameraet og ujævn bevægelseskontrol, ligesom du gjorde med originalen. Skatere optræder alle som mursten på hjul - ikke meget tæt håndtering - mens mærkningsbevægelserne rammer eller går glip af deres lydhørhed.
Tagging er ofte en hurtig tidsbegivenhed med analoge stick, og tidsstyring i valg af dine mærkeområder er nøglen, da når et vist antal mål er tagget, løsnes stærkere politistyrker. De analoge kontroller er faktisk ikke så lydhøre, som man ville ønske, hvilket gør det endnu vanskeligere, når man prøver at mærke, mens de bombarderes af tåregas og skudsprøjt.
Dette var de samme problemer, som jeg havde med originalen, da den blev frigivet på Dreamcast, og jeg håbede, at der ville være nogle forbedrede kontroller i denne HD-udgivelse, som der var i pseudo-opfølgeren Jet Set Radio Future . Mens mindre kamerakontrol nu er kortlagt til den rigtige analoge pind, er der stadig udbredte klipningsproblemer, og præsentationen har en tendens til at blokere visuelle billeder på de mest uhensigtsmæssige tider. Når spillet skærer væk for at se politiet frustrerende stampe deres fødder, mens du skaber et dristigt spring væk, forbliver du i bevægelse, så når udsigten skærer dig tilbage, skal du hurtigt orientere din karakter, så du ikke falder eller blive fanget, ligesom du undslipper. Dette forværres kun af det lange fald eller trip-animationer, når du hjælpeløst vælter fra højderne.
Det gør mig ondt at sige det, men jeg er måske blevet lidt blindet af nostalgi over dette. Jeg spillede originalen lidt igen, før jeg spillede den nye version til gennemgang, og selvom de opdaterede visuals var en fantastisk forbedring, er det faktum, at ikke meget andet blev udvidet, lidt foruroligende.
Jet Set Radio er stadig en sjov titel, men også en frustrerende. Hvis du aldrig har spillet spillet før, bliver du måske overladt til at undre dig over, hvad al hype handlede om. Det kan være et godt spil, men hvis det var blevet frigivet for første gang i dag, ville mange se det som uafsluttet.
stresstestværktøjer til webapplikation