review earth defense force 5
spørgsmål om manuel testinterview i 4 års erfaring
Bare endnu en bugjagt
Arachnophobe advarsel!
Bortset fra videospil er min største passion kvinder klædt i dragter med tegnet på blyanttynde snorfilm. Selvom jeg ikke har holdt en fuldstændig oversigt over, hvor mange film jeg har set, ved jeg, at det er tusinder over tusinder, med et personligt bedste for et par år tilbage på omkring 200 på et år. Jeg har set en masse af storerne og de fleste klassikere. Men endnu vigtigere er, at jeg har set masser af de værste film nogensinde lavet.
Jeg mener ikke noget crappy rædselsopfølger fra 2006. Jeg mener virkelig grusomme film af ingen forløsende kvalitet. Lort som The Starfighters, Zombie-a-Go-Go og Americathon. Jeg har også set forfærdelige film, der på en eller anden måde forbliver vildt underholdende; R.O.T.O.R, Voyage of the Rock Aliens, Animal Protector og Guardians of the Galaxy Vol. 2.
Så mange gange stilles spørgsmålet 'Hvad er spil Citizen Kane '? Bortset fra at dette er et af de allerværste spørgsmål nogensinde om at forlade nogens læber, finder vi endnu ikke et sandt og passende svar. Men glem de kunstneriske klassikere. Hvad jeg gerne vil vide, er hvornår nogen nogensinde spørger 'Hvad er spil Dødsønske 3 '?
Hvis de nogensinde gør det, ser du dem døde i øjet, og du fortæller dem, at det er Jordforsvarsstyrke 5 , baby.
Jordforsvarsstyrke 5 (PS4)
Udvikler: Sandlot Games
Udgiver: D3 Publisher
Udgivet: 11. december 2018 (NA & Europe) 7. december 2017 (Japan)
MSRP: $ 59.99 / £ 39.99
Oprindeligt lanceret på PlayStation 2 som Monster Attack tilbage i 2003, Jordforsvarsstyrke siden er gået sammen med at indsamle en dedikeret fanbase med sine B-film fortællinger om ydmyge Jordsoldater kontra hære af kæmpe insekter, amfibier og andre uhyggelige frygt. Det er nu 2018… og tingene er slags det samme. Som mange videospilsfranchiser er der kun foretaget mindre ændringer i formatet, hvor kernespilet forbliver stort set sammenligneligt.
I Jordforsvarsstyrke 5 , denne nyeste udgivelse i monster-mashing-serien, spillere vælger fra en klasse og søger frem for at bekæmpe den nyeste bugtrussel. Der er den standard, jordbaserede Rangers, den langsommere, men tungere rammer Fencers og, morsomt, en sexet, all-kvindes luftstyrke kendt som Wing Divers, udstyret med jetpacks, plasmakanoner og en kort afstand laserpistol med en migræne- fremkalder skydeeffekt.
Når du vælger din karakter og starter træningsopgaven, Jordforsvarsstyrke 5 lader rippe med sin mission-baserede historiefunktion. Det er omkring 30 sekunder fra mission en, at noget let fremgår. Teknisk, æstetisk og fortællende EDF 5 er et morsomt rod.
I tråd med seriens ånd og den overordnede stil i spillet (men samtidig som en cop-out for sine egne ægte mangler), EDF 5 er det stolteste stykke skrald, jeg har spillet i længe. Kontrollerne er uklare, A.I findes næppe, gameplayet er årtier gammelt, grafikken er sidste gener, og uden hyperbole er den konstante strøm af talte dialog på niveau med den originale udgivelse af Resident Evil.
Spilleren og deres stillede soldatgruppe kastes i kamp med en masse hær af gigantiske myrer, edderkopper, mecha-hveps, flyvende padder, droner og andre nogle underlige ting, som jeg ikke vil forkæle her. Gameplay er simpelthen tankeløst, du åbner bare ild og stopper ikke, da fjenden falder gennem vægge og gulve i sine desperate forsøg på at nå dig.
Hver eneste af de 100+ single-player-missioner følger en lignende M.O: løb til troppen af 'monstre' (figurerne fortsat med at sige 'monstre' hvert par sekunder, i hvad der klart er en forsætlig vittighed og en legitimt morsom en), og tør dem væk fra planeten. Nogle gange vil disse horder spawn fra generatorer, som også skal ødelægges. Hold dig og dit besætning i live, ødelæg den underlige, glitrende masse af beasties, og når du først har forårsaget nok ulykkelig ødelæggelse, er du god, soldat.
Klasser, våben og redskaber går op, når du skrider frem, med arsenal i spillet udvides til at indeholde forskellige typer våben og rustninger. Det er helt sikkert, at også snigskytteriffler i et spil som dette er en slags punchline, ikke? Køretøjer kommer også i spil, når missionerne skrider frem, så hvis du nogensinde har ønsket at blive jaget af en horde springende edderkopper, mens jeg på en motorcykel med en raketkaster, bror, har jeg spillet til dig.
For hver tur er noget ved spillet bare dårlig . Power-up kasser forsvinder simpelthen ved afhentning. Monstre blokerer kameraet, sidder fast mellem bygninger eller vandrer endda lige forbi dig og væk ind i et fjernt hjørne på kortet. Din A.I. brødre-i-våben har nul initiativ, gå baglæns i kamp eller står over forkert måde, mens du taler til dig. I alle henseender har D3 Publisher udsendt et spil, der, selvom det stadig overstiger standarden for en indie-titel uden budgetter, stadig er en god pasform til sidstnævnte fangst.
På trods af alt dette, EDF 5 bærer med sig en forvirrende magnetisme og charme, en slags trækkende selvbevidsthed om sin egen skørhed. Det er som Sandlot ved, at de ikke har et budget at foretage Marvel's Spider-Man , så i stedet gjorde deres spil til det cheesiest, mest komisk ødelagte og bolde-til-væg-kaotisk shooter på markedet.
Vi har etableret EDF 5 er ikke stor. Vi har også konstateret, at spillet er villig til at møde spilleren halvvejs med 'Hej, vi ved begge, at dette er vrøvl, men lad os have det sjovt med det, ja'? Men hvad sker der med den vittighed, når du betaler top dollar; penge, der kunne bruges på bedre spil? Deri ligger det egentlige spørgsmål om henstilling.
Når spillet er klodset dårligt såvel som det legitimt gentagne, daterede og uhyggelige (stammende billedfrekvens og forfærdelige kameraer er ingen vittighed), er det stadig værd at dine kontanter? Jeg synes, det er rimeligt at hævde det EDF 5 vil glæde sig over det meste af sin dedikerede fanbase, der længe er nået med franchisens tankeløse kaos og mindre end stjernernes tekniske dygtighed. Men for alle andre er dette campy, katartiske mareridt kun værd at gribe ind i en leje eller i et salg. Medmindre du er en hærdet EDF ' ær, betal ikke 60 dollars for dette spil.
Jordforsvarsstyrke 5 er bestemt ikke kedeligt og underholder i korte bursts. Jeg tror, at der er en vanvittig spiloplevelse her, der skal spilles for at blive troet. Men når man ser på tingene lidt mere fornuftigt, hvis du har kontanter til at købe et videospil denne måned, er der nogle virkelig fantastiske titler på markedet. Jeg er først i køen for at heppe på konceptet 'Så dårligt det er godt' - bestemt i kraft her i EDF 5 - men prisen skal være rigtig, for at den ultimative vittighed ikke kommer til dig.
Det er længe siden jeg har spillet et spil, der er så selvbevidst om sine egne mangler, men alligevel så stolt over at omfavne, endda fejre dem. Dette gør alene Jordforsvarsstyrke 5 værdige et par timer af din tid. Men i slutningen af dagen, de er mangler, og der er mange af dem. Så selvom der er sjovt at finde i denne seneste bane med intergalaktisk kaos, skal du bare sørge for at betale en passende pris for billetten at køre.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)