bethesda dishes details
hash-tabel c ++ eksempel
Det var engang en utopi
Fallout 76 gør sig klar til at frigøre hvælvningsangreb på os ved hjælp af Patch 12, og Bethesda er endelig klar til at trække gardinet tilbage på dem i deres seneste officielle opdateringsblog.
Den første store begivenhed er ingen ringere end Vault 94, som spillerne har løbet rundt for at afsløre hemmeligheder i et stykke tid nu. Men sammen med Vault 96 (i fremtiden) er det faktisk ikke beregnet til at åbne, indtil den store sommeropdatering, som vil give spillerne mulighed for at dykke ind og virkelig udforske dette engang utopiske samfund. Bethesda kalder det 'helt overskredet af natur' og fuld af farer.
Det låses op på kun fire dage den 20. august, og Bethesda siger, at det bliver en af de mest udfordrende oplevelser i spillet til dato. Du kan vælge at tage det på solo, men udgiveren anbefaler 'et komplet team på niveau 50+ karakterer' for virkelig at tage det på: det er trods alt et raid! Den mest interessante bit er måske, at de faktisk gør en indsats for at få dette til at føle sig som en rigtig fangehul.
Ny 'instancing tech' implementeres, som skaber en privat spiltilstand for dig og dit team ligesom en standard MMO eller fangehullscrawler. Med andre ord, i modsætning til resten af Fallout 76 , noget røvhul kan ikke løbe ind og begynde at mumle rundt (selvom Bethesda allerede adskiller PVE og PVP i forskellige tilstande et stykke tid tilbage). Det vil sports 'tre forskellige missioner' med nye mål (Dead in the Water ved lanceringen, efterfulgt af henholdsvis Meltdown og Washout hver uge), som roterer hver uge til en uge.
Du kan køre det når som helst undtagen i en tre timers afleveringsperiode mellem rotationer, hvor hvelvet lukkes. Jeg er ikke tilhænger af rotationskonceptet, men heldigvis er novice-, standard- og eksperttilstande tilgængelige fra starten (de to sidstnævnte har tidsbegrænsninger), hvilket burde være en positiv langsigtet opgradering for afslappede fans og hardcore-spillere. Naturligt unikke belønninger er i, ligesom gear, XP, hætter, håndværksmaterialer, planer og forbedrede reparationssæt. 'Vault 94 Steel' er også en ting (og binder til din konto), som tilsyneladende fungerer ligesom tokener i et MMO-raid, så du kan lave genstande i form af valuta tjent ved at afslutte raidet.
Der er dog en fangst her: Bethesda tester teknologien den 20. august på pc. Hvis det går uden problemer (ven: vi snakker om Falde ud her!), ruller det ud på konsoller 'i de følgende dage'. Resten af patch 12 løsnes som normalt, men ikke Vault 94 på konsoller… endnu. Bethesda siger, at det er klar til at ”deaktivere raidet”, hvis der opdages problemer, så måske måske ikke 100% tager afsted næste tirsdag, hvis det sker.
netinterviewspørgsmål og svar til freshers
Inside the Vault (Bethesda.net)