review sea solitude
Sunless Two
Havet er ensomhed.
Det er ikke en spoiler til Ensomhedens Hav , den seneste indsats fra det Berlin-baserede indie-studio Jo-Mei, og et spil, der siden det blev annonceret for nogle år siden, har været temmelig eksplicit om dets allegoriske karakter og dets vilje til at tackle tøffe emner direkte.
Og nu, hvor det er her og klar til, at spillere kan tage på, er det eneste, der er tilbage at se, om det kan forblive flydende.
Ensomhedens Hav (PC (revideret), PS4, Xbox One)
Udvikler: Jo-Mei
Udgiver: EA Originals
Udgivet: 5. juli 2019
MSRP: $ 19.99
hvad er en swf-filtype
Kay er fanget på en lille båd midt i det, der ser ud som et endeløst hav. Selvom hun lyder som en ung kvinde, har hun udseendet som et monster, al skygge-sort pels og lysende røde øjne. Omkring hende er andre, større monstre, herunder en havdyr, der spiser hende, hvis hun svømmer for længe, et skal-klædt udyr råber verbalt misbrug og mere derudover. Hun er nødt til at finde ud af, hvorfor hun ser ud som hun gør, og hvad er det, disse skabninger ser ud til at vide eller indse om hende, at hun ikke gør det endnu.
At afsløre meget mere om historien ville være at give væk Ensomhedens Hav essensen. Men det er nok at sige, at hvis du tænker Ensomhedens Hav bliver en rolig og rolig solo-rejse i vene ICO, rejse, eller rime , det er værd at huske, at nogle gange de højeste stemmer, du hører, når du er alene, er dem, der kommer fra dit eget sind, og de ting, de har at sige, ikke altid er beroligende eller meditativ.
Spillet spiller ikke sammen med dets temaer isolering, ensomhed og de problemer, det kan medføre. Selv-afsky, ægteskabelig strid, mobning, selvmordstiltag, fremmedgørelse og mere stiger foran og midt, når spillets kapitler arrangerer sig omkring uroen for både Kay og de mennesker tæt på hende. Næsten ethvert billede i spillet kan vælges til underliggende betydninger. En reptiliansk væsen med et moderligt udtryk, dækket af lodne sorte tentakler. En husstørr krage, der græder glødende tårer. En majestætisk væsen, der bærer en ismaske, krakket for at afsløre noget mørkere under. Havet, selvfølgelig, og den måde, omgivelserne svinger vildt fra mørke og forudgående til en smukt gengivet behagelighed, der konkurrerer med det bedste output fra Zelda serie.
Noget mindre fredfyldt er skriften, der er ligetil nok i sine meddelelser til at være praktisk stump og ikke efterlader plads til fortolkning af hvad Ensomhedens Hav og dets udviklere har at sige. Dette er muligvis en turn-off for flere spillere, der søger mere sofistikering, men for mig kom dialog og kløfter som slående på grund af deres manglende skævhed, deres vilje til at stille op og bare sige deres stykke en forfriskende påmindelse om, at der er plads i mediet til et spil, der sætter det derude simpelt og uklart. For nogle er disse meddelelser Ensomhedens Hav praktisk taget råber på deres ansigt, mens de spiller, kan være netop det, de har brug for at høre, ufiltreret af abstraktionerne og antydningen af nogle af dets samtidige.
Selvfølgelig kan den bevidste mangel på elegance løbe imod et værk såvel som for det. Til Ensomhedens Hav , betyder det noget blandede meddelelser, der skyldes en mangel på ensartet fokus i dens historier. Hvert sæt kapitler beskæftiger sig med en person tæt på Kay og deres respektive kampe, men i praksis fungerer brugen af Kays karakter som en slags eksplosion til disse problemer ikke så sammenhængende som det kunne, hvis Kay havde været mere central til fortællingen. Vi er i Kays hoved, når alt kommer til alt, så det ville ikke være upassende, hvis historien var mere om hende, end den er nu.
Hvis noget kan kvalificere sig som noget af en letdown med Ensomhedens Hav , det er, at spillets samlede mekanik ikke rigtig uddyber eller udvikler sig for meget i løbet af fire timers plus-driftstid. Det er næppe en opgave at spille takket være temmelig raffinerede (hvis forenklede) puslespil-platform-gimmicks, men de alene sparer ikke Ensomhedens Hav for en spiller, der ikke er interesseret i fortællingen, eller en, der leder efter omfattende gentagelighed. På trods af tilstedeværelsen af nogle samleobjekter er det ikke den type spil man kan holde sig med ud over kreditrullen.
den bedste gratis mp3 downloader til android
Ensomhedens Hav fremstår som inderligt, næsten smerteligt oprigtig, så meget, at jeg tøvede med faktisk at sætte en score på denne anmeldelse overhovedet. Det føltes næsten krass at gøre det, ligesom at have lov til at læse en slægtninges dagbog, kun for at give den en tommelfingeren op eller ned. Selvom engagerende gameplay og meningsfuld besked ikke er gensidigt eksklusive i spil, Ensomhedens Hav er helt klart en af et voksende antal titler, der udfordrer forestillingen om, at 'sjov og underholdning' skal være et spil hovedprioritet i alle tilfælde.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren. Bemærk, at Russ Pitts, som var en forfatter, der blev krediteret i spillet, tidligere arbejdede for vores moderselskab hos Escapist.)