review fable fortune
Jeg er min originale karakter, Blearthstone
Fattige Fabel . Efterladt Peter Molyneux tendens til at love mere end hans hold er i stand til at levere, blev de to første kampe godt modtaget af både kritikere og spillere.
Men derefter Fabel III skete.
Og så Fabelhelte skete.
Og så Fabel: Rejsen skete.
Og så Fabellegender blev annulleret, og Lionhead Studios blev lukket ned.
På trods af alt dette Fabel lever alligevel videre i dag, dens nedadgående spiral af en arv bundet til et nyt samleskortspil på pc og konsol. Hej, det er i det mindste ikke en kamp Royale.
Fable Fortune (Xbox One, pc (anmeldt))
Udvikler: Flaming Fowl Studios
Udgiver: Mediatonic
Udgivet: 22. februar 2018
MSRP: Gratis
Gameplay loop af Fable Fortune er ret enkel. Når du bygger dit dæk, vælger du en af seks helte. Hver har forskellige typer magi, der kan føjes til dit dæk, fra helbredelse til opstandelse. Alle helte har adgang til en delt pool af neutrale væsener (mere om det senere). Når du har bygget dit dæk på 30 kort, kan du gå ind i dueller. Din Mana-kapacitet, her kaldet guld, øges automatisk med en hver tur, så du kan kaste stærkere trylleformularer, når spillet fortsætter. Du kan tage handlinger i enhver rækkefølge i løbet af din tur, fra at indkalde væsener til at angribe eller bruge helteevner. Hver helteevne koster to mønter og er dybest set en svagere version af den heltes signaturformularer. De kan udløses en gang i svinget. Når du angriber med en væsen, kan du vælge ethvert mål, væsen eller spiller, så længe modstanderen ikke har væsener med Guard. Så længe skabninger med vagt er tilbage, kan andre mål ikke vælges.
Det foregående afsnit skal gøre inspiration åbenlyst for alle, der har spillet Hearthstone . Selv pakkepriser er identiske, fra $ 10 for syv pakker til $ 70 for tres. Nu hvor jeg er færdig med at forklare, hvad spilene har til fælles, er det kun fair, at jeg fremhæver de få forskelle mellem begge spil:
- Enhver væsen kan have Guard til en tur til prisen for en mønt, hvilket gør spillet lidt mere defensivt.
- Du har et valg mellem tre missioner på bestemte punkter i kampen, som at støbe væsener med mere sundhed end styrke eller bruge en vis mængde guld i alt. Når du udfører disse opgaver, får du et kort og giver dig mulighed for at vælge en justering mellem Godt og ondt.
Din nuværende moral ændrer dit portræt og påvirker din heltekraft. Nogle væsener påvirkes også. Mens denne mekaniker føles som Fabel , det virkede aldrig særlig nyttigt efter min første moralskifte. At vælge onde flere gange giver dig ikke mere onde kræfter. Som den bosiddende nekromancer fandt jeg, at dette var en glip af muligheden.
netværksingeniør interview spørgsmål og svar i cisco
Jeg kommer lige til mit hovedproblem med Fable Fortune . Det er det mindst spændende kortspil, jeg nogensinde har spillet. Alle kort ved lanceringen er en del af kernesættet. De er noget begyndervenlige, da de har meget få mekanikere og nøgleord ... Men der er mangel på bemærkelsesværdige kort som et resultat. Som jeg skrev tidligere, alle neutrale kort er væsener . Der er meget få kort, der er specifikke for helte, og nogle af disse er også væsner. Resultatet? Booster-åbninger er ekstremt utilfredsstillende, og hver belønner dig med et væld af skabninger, der ikke gør noget ved.
Nogle væsener kan angribe den tur, de spilles. Andre får mere styrke eller mere helbred eller kan tegne kort. Det er stort set hele det, du får med Fable Fortune . Det er funktionelt, og du kan have nogle sjove intense øjeblikke, der beslutter, om du skal cast en anden væsen eller bruge din heltekraft. Men det er ikke kreativt. Du aktiverer ikke mine neuroner, når jeg pakker ud et Epic-kort, og det er en 2/8 Deathtouch til 8. Eller når jeg pakker ud et Fabled-kort, og det er et 8/8 Haste til 6. Uinspirerede kort på tværs af alle sjældenheder får mig ikke til at ønske at eksperimentere med dækbygning.
Ud over det spændende kernesæt var hele oplevelsen temmelig kedelig. Fabel måske ikke have været den bedst egnede til et kortspil til at begynde med, da alle løbene på skærmen følte, at de kunne høre til i enhver fantasy-arketype. De svage portrætter, kromatisk afvigelse og manglende snodighed fører til et spil, der ikke føles specielt indbydende ... Det modsatte af det, jeg leder efter, når jeg spiller et spil kort. Og den langsomme brugergrænseflade, uanset den pc-specifikation, spillet kører på, hjælper heller ikke sagen.
Mens spillet officielt blev frigivet den 22. februar, er det langt fra afsluttet i øjeblikket. Enkeltspiller Heroic Tales er ikke afsluttet. Kun tre karakterer ud af de seks har missioner tilgængelige ved lanceringen, og selv disse figurer har ikke deres hele historie tilgængelig.
Noget andet skinner ved dets fravær Fable Fortune : en begrænset spiltilstand, der ligner Magic the Gathering udkast eller Hearthstone 's Arena. Skjebnen til ethvert samlerobjekt er, at nogle køber mere end andre, andre er heldigere end andre. Som et resultat er der en voksende kløft mellem kvaliteten af dæk i spillerbasen. Begrænsede spiltilstande løser dette ved at tvinge dig til at efterlade alle de kort, du har fået indtil videre. Du skal bygge et nyt dæk fra et tilfældigt udvalg af kort, mens du går. Begrænsede formater er min foretrukne måde at spille kortspil, da de tilskynder spilleren til at komme med dækstrategier under pres. Spillet ville have stor fordel af en i det lange løb.
Endnu en manglende ting viste sig, da jeg begyndte at spille Fable Fortune - dette er den sidste, sværger jeg. Der er ingen måde at kontrollere definitionen af nøgleord uden for slagene. Når du først åbner en pakke, og du er ikke sikker på hvad Deflect betyder på et kort, du tegnet, kan du ikke få disse oplysninger med det samme. Du kan ikke engang få den på skærmen til dækbygning. Du skal mus over et kort med det nøgleord midt i duellen! Denne åbenlyse fejlagtige fejl er grunden til, at jeg kæmper for at anbefale Fable Fortune som et samleløst kortspil for begyndere på trods af enkelhedens mekanik.
Jeg giver Fable Fortune to ting. For det første dens kompatibilitet med Steam på pc. Så mange online spil har deres egne klienter og venssystemer, og det er en opgave at holde styr på dem… Hearthstone inkluderet. Ud over bekvemmeligheden ved Steam-integration er det også ret snappet at komme til dine første kampe på en ny konto. Du er i stand til at springe tutorial over, hvis du ønsker det, og selvom du beslutter at prøve det er det hurtigt. Hearthstone 's seks øvelseskampe og otte ekstra sejre til at låse op for enhver helt for evigt i sammenligning.
Hvis du leder efter noget at lære det grundlæggende ved at spille et samlerbart kortspil, og du hellere vil spille på konsol, Fable Fortune passer måske på regningen. Men på pc er der allerede et spil med et stort community, en bedre brugergrænseflade og mere varierede gameplay-indstillinger ...
Hvis der imidlertid er en stor ting ved onlinespil, er det potentialet for indløsning. Spil udvides med hver patch. Nogle gange bliver de endda genfødt. Flaming Fowl Studios har muligheden for at transformere Fable Fortune ind i noget mere i fremtiden. For tiden er det afledt, mangelfuldt og uafsluttet.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)