review naild
Hvert spil i disse dage har brug for sin gimmick.
Hvis du skulle pege på Nail'd 's, det ville være, at spillet er hurtigt. Virkelig, virkelig, virkelig hurtigt.
Virkelig.
Nail'd (PC, PlayStation 3, Xbox 360)
Udvikler: Techland
Udgiver: Deep Silver
Udgivelsesdato: 30. november 2010
Pris: $ 49.99
I en arkadestil-ATV / MTX-racer er følelsen af hastighed altid nøglen og den høje hastighed på Nail'd var en given fra starten. Men mere end noget andet spil, jeg har spillet, er graden, som Techland har skubbet hastigheder til, bemærkelsesværdigt: når du først har ramt din race, vinder spillets miljøer forbi i et blændende tempo, og skærmen ser ud til at bøje rundt om spilleren som køretøj kaster sig mod målstregen. Spillets motor formår imponerende at følge med momentumet fint, med en stabil og jævn billedhastighed på alle tidspunkter.
Dette fungerer både for og imod Nail'd 'S. Som du kan forestille dig, er de hurtige hastigheder som et skud af adrenalin lige ind i dine årer. Men så er der det andet spørgsmål om at sikre dig, at du ikke styrter hovedet ned i træer, siden af et bjerg eller det tegn, der advarer dig om at dreje rundt, som du simpelthen ikke havde tid nok til at se. I Nail'd , vil du sandsynligvis ødelægge meget, men disse nedbrud er aldrig frustrerende, da spillet hurtigt får dig lige tilbage på banen, idet du kører hurtigere ned på et snavsespor på en million miles i timen, før du kan blinke. Det er næsten som om Techland forventede disse hyppige kollisioner, blot ved at indbygge dem i spillet, da du sjældent bliver straffet for at have foretaget en forkert drejning (eller i mange tilfælde ikke at gøre en vending overhovedet).
Spillet gør også sit bedste for at holde dig på det rigtige spor og vil hurtigt prøve at nulstille dig, hvis du er gået væk fra den slagne vej. Når dette fungerer, er det en gave - du vil se, at du har foretaget en forkert drejning, og i stedet for at spilde tid på at rette det (og bremse dig ned), gør spillet det for dig. I andre tilfælde er det en hindring, da spillet undertiden tager tvivlsomme valg med hensyn til nulstilling af spillerens position. Ved mere end et par lejligheder var jeg næppe bevæget væk fra banen, da spillet besluttede, at det var nødvendigt for at stoppe mig i mine spor. Dette var især frustrerende, når jeg kom ud af et spring og forberedte sig på at lande på en sti, vel vidende, at jeg skulle klare det, men hvis spillet var helt uenig.
Det er stadig ikke ualmindeligt at ødelægge et dusin gange i en løbshændelse, men alligevel afsluttes først. Nail'd har en bremse, men det er bare en formalitet; fastklemme på gassen og tryk på turboknappen, når du har den, og du har det fint.
Med det i tankerne, at spille Nail'd er en ret ligetil affære, meget tilgængelig, mens den stadig forbliver en eksplosion til at spille takket være nogle sjove spor i rutsjebane-stil. Spillets miljøer er løst baseret på placeringer i den virkelige verden, løst at være nøgleordet; der er masser af surrealistiske vendinger, der smides ind for at have det sjovt, og der mangler ingen luft, da du starter dit køretøj væk fra ramper. Når du bliver mere vant til sporene, kan du også holde dine øjne skrælede efter alternative ruter, hvoraf nogle kan barbere sekunder fra din samlede tid eller føre til en cache med boost-genopfyldende brandporte og bøjler.
Fysik kastes også helt ud af vinduet på denne: bevægelseslovene inkluderer nu muligheden for at navigere til venstre og højre midt i luften. Køretøjer kan tilpasses let med nye dele, der låses op, når du skrider frem gennem spillets turneringer, men det er sjældent nødvendigt at udskifte dele. Hvis der skete nogen ændring i, hvordan et køretøj håndterede, efter at jeg havde skiftet dæk eller en udstødning, var det helt tabt på grund af spillets blændende hastighed. Hvis du leder efter en dybere oplevelse med forskellige køretøjer og komponenter, der skal justeres, Nail'd er ikke dit spil; Hvis du bare vil begynde at bevæge dig så hurtigt som muligt, så hurtigt som muligt, har Techland dig dækket.
Det får du sandsynligvis allerede indtryk af Nail'd er en uden dikkedarer affære, og du ville være stedet på. Det handler næsten udelukkende om at gå hurtigt, og som jeg nævnte tidligere, behøver du bogstaveligt talt ikke at fjerne fingeren fra gassen, når du kommer i gang. Spillet væver 'trick events' i dets vigtigste 'Tournament' -tilstande, men det er lidt vildledende. Nail'd Idéen om tricks er for det meste begrænset til glatte landinger fra spring, susende gennem flammende bøjler / målposter, og den lejlighedsvise Wheelie. Du hopper ikke på midten af hoppet på dit styr, og du kan ikke engang lave en cookie-cutter flip.
Denne mangel på nogen mekaniker udover 'gå virkelig hurtigt, stop ikke!' spiller til spillets største styrker - dets enkelhed. Mens nogle måske ser denne mangel på dybde uheldigt, er det virkelig en af de ting, der gør Nail'd føles så forfriskende. Det er et meget krævende spil, der udelukkende ser ud til at eksistere til fordel for at få spillerens hjerte til at slå. På grund af dette, at spille Søm 'd er en noget katartisk oplevelse, hvor det at holde styr på statistikker og bekymre sig om præcision tager baghovedet til ren spænding.
Dette er ikke at sige Nail'd giver ikke meget for spilleren at gøre. Du ser på 14 forskellige numre (hvoraf de fineste låses op senere i spillet), og hvis du henter spillet nyt, ser du på yderligere fire numre og nye cup til turneringsmodus ved hjælp af gratis downloadbart indhold . Det inkluderer også en ny tilstand, 'Detonator', som inkorporerer tidsbomber i standardløb; du kan forestille dig, hvordan det spiller ud. Nail'd indeholder også support til 14 spillere online (inklusive support til ligaer), samt et unikt leaderboard-system, der rangerer dig baseret på dit sted. (Dette er noget, du indstiller manuelt, når du begynder; desværre kan du ikke ændre dette, når du har indstillet det, så du skal ikke overveje at bevæge dig rundt i landet.)
For nogle, Nail'd simpelthen at være det hurtigste forbandede spil på markedet vil ikke være nok til at sælge dem ved at hente controlleren og give det en chance. Det er forståeligt, da der er dybere og mere polerede oplevelser i både simulerings- og arkadekategorier. Men på trods af manglen på reel innovation eller kompleksitet, Nail'd lykkes i at være en af årets mest tilgængelige og underholdende racere. Bare temperer dine forventninger i overensstemmelse hermed, slå gas og ignorerer bremserne, så får du et helvede tur.