noelle warners yndlingsspil i 2022

Mine top 12 spil i de sidste 12 måneder
2022 var mit bedste år for spil i, hvad der føles som et godt, langt stykke tid. Der var ekspertise over hele linjen fra alle mine yndlingsgenrer, inklusive fortælletitler, farming/life simulatorer og rytmespil, for blot at nævne nogle få. Jeg ved, at jeg ikke er alene om at sige, at det var virkelig svært at indsnævre mine valg for årets yndlingsspil. Jeg ville gerne have en ren top ti, men jeg har haft det så sjovt i år, at jeg var nødt til at give plads til et par ekstra.
prioritetskø c ++ implementering
Helt ærligt, jeg har brugt de sidste par år på at reparere mit forhold til spil - jeg tror ikke, det er en hemmelighed, at det er hårdt at arbejde i denne industri, især når det kommer til at arbejde med QA. Når jeg nu ser tilbage på alle de spil, jeg har spillet og virkelig elsket i år, kan jeg ikke lade være med at føle mig en smule sentimental. På trods af mine komplicerede følelser, når det kommer til dette medie, bliver jeg ved med at blive trukket tilbage af den store passion, som spiludviklere fortsætter med at vise.
2022 har været et år med påmindelser om, hvorfor jeg blev tiltrukket af denne branche i første omgang. Jeg var bekymret for, at opmuntret, ildfast version af mig selv var død, men lidt vidste jeg, at det kun ville tage et par ekstraordinære indie-titler (og noget terapi) for langsomt at vække hende. For mig handlede dette år om at finde det sjove i spil igen, og selv når det kommer til de mere seriøse titler på denne liste, havde jeg ikke andet end sjov hele vejen igennem. I nogen bestemt rækkefølge (undtagen det sidste, gætter jeg på), her er mine yndlingsspil i 2022.
Vampyroverlevende
Jeg elsker at spille spil, mens jeg lytter til podcasts eller video-essays, hvilket er sådan, jeg endte med omkring 400 timer i begge Hades og Dræb Spiren . Efter at have brændt ud af begge disse, havde jeg desperat brug for et nyt podcast-spil. Det var det heldigvis Vampyroverlevende til undsætning, og da jeg endelig tilføjede den til min rotation efter at have hørt om dens storhed i flere uger, vidste jeg, at den ville blive en øjeblikkelig favorit.
Det er så simpelt et spil, der er nemt at hente, men jeg kan se, at der stadig er så mange hemmeligheder at afsløre. Jeg spiller heller aldrig spil på min telefon, fordi det bare ikke er min ting, men jeg bliver ved med at vende tilbage til mobilversionen af Vampyroverlevende , hvilket jeg synes virkelig taler om styrken af dets strømlinede design.
Disneys Dreamlight Valley
Jeg var lidt forsinket til festen på denne, da jeg først startede den for et par uger siden, men det viser sig Disneys Dreamlight Valley er præcis sådan en hyggelig oplevelse jeg har ledt efter. Det har mine yndlings Disney-karakterer, det har de hyggelige madlavnings-/landbrugs-/fodersøgningsopgaver, og det hele er strømlinet på en måde, der ikke kræver, at jeg bruger nogen som helst hjernekraft. Jeg havde desperat brug for et 'sluk min hjerne fra' slags spil, og den beroligende, varme omfavnelse af Dreamlight Valley hjælper med at lindre min angst som at kravle op i en blød seng på en kold, regnfuld dag.
Omstrejfende
Jeg er kattemor, så det ville grundlæggende være ulovligt for mig at hade dette spil. Jeg føler, at jeg har skrevet ihjel om det på dette tidspunkt, men jeg kan ikke afvise, at det var et af de smukkeste, mest hjertevarme spil, jeg har spillet hele året. Noget andet, jeg har beskæftiget mig med, har været at komme over en lammende eksistentiel frygt efter at have forladt min kult-lignende religiøse opvækst, og Omstrejfende 's historie havde, hvad jeg troede var en virkelig håbefuld historie om verdens undergang . Det hjalp mig med at forene mig med noget af den eksistentialisme mere, end jeg var klar over dengang.
Ooblets
hvordan man opretter falsk firma-e-mail-id
Gud, Ooblets var sådan et frisk pust. Jeg var så heldig at få lov til at anmelde farming-sim'en krydset med kortbaserede kampe i Pokémon-stil til Destructoid, og jeg havde det helt vildt med at spille igennem det. Det var endnu et spil med en lys, glad kunststil og sukkersød skrift, så det var selvfølgelig lige til højrebenet. Det var nemt at falde ind i den afslappende gameplay-løkke, og historien overraskede mig i, hvor dejlig den var at gå igennem, især mod slutningen. Min eneste beklagelse er, at jeg ikke spillede det på Switch.
Anger
Jeg er altid vild med et mordmysterium, men et mysterium, der er sat i middelalderen med en autentisk kunststil, der matcher? Ja, jeg var hooked fra begyndelsen. En af de andre ting, jeg virkelig elsker ved Anger er, at den har et væld af små designvalg, der alle kommer sammen til en virkelig strømlinet peg-og-klik-oplevelse, og da alle disse små forbedringer kom sammen, gjorde det en verden til forskel.
I et landskab af historiefortælling, der også virker så besat af at have endegyldige svar (se ethvert 'SLUT PÅ X-FILM/VISNING, FORKLARET' videoessay på YouTube), Anger vover at efterlade dig med tvetydighed og mangel på lukning i nogle scenarier. Det, der sker, sker, og du skal ligesom bare rulle med det. Det er en af de mest forfriskende tilgange, ikke kun til whodunit-genren, som jeg har set i lang tid, men også til historier generelt.
Call of Duty: Modern Warfare II
På bagsiden af mine søde, hyggelige følsomheder, er jeg en absolut simp for Call of Duty serie. Jeg er en stor fan af first-person shooter-gameplay, og få andre franchises har fået det ned til en videnskab som Call of Duty har. Jeg kom ind i serien tilbage med Kold krig , og af de få titler jeg har spillet, Moderne krigsførelse II er langt min favorit.
Bevægelsen er flydende, pistolerne er masser af sjov, og den har de bedste kort over alle andre Torsk spil, jeg har spillet, hænder ned. Jeg havde også en masse sjov med at gå gennem kampagnen denne gang, og jeg er selvfølgelig glad, så længe Shipment er i nærheden. Dette er det multiplayer-spil, jeg har nået mest efter i år, så det skulle selvfølgelig have en plads på denne liste.
Potion Tilladelse
Jeg var overrasket over, at jeg følte mig så tvunget til at sætte Potion Tilladelse på denne liste, men det var virkelig en dejlig oplevelse hele vejen igennem. Det er endnu et spil, jeg skal anmelde i år, og selvom jeg tydeligvis er en sluger af farming/life simulatorer, Potion Tilladelse er en særlig god. For det første er det den første i genren, der ikke kræver, at du rent faktisk dyrker, og i stedet skifter den sædvanlige formel op ved at lade spillere gå ud i ørkenen for at samle ingredienser til at lave eliksirer af forskellige årsager.
Byen var utrolig charmerende, og udviklerne gjorde et godt stykke arbejde med at få hver karakter til at føles utrolig unik og kompleks. Det var ret buggy, da jeg spillede, men jeg er sikker på, at disse problemer for det meste er blevet rettet nu. Hvis du leder efter et hyggeligt Switch-spil at krølle sammen med, anbefaler jeg det absolut Potion Tilladelse .
hvordan man laver filfil c ++
NORCO
NORCO må være et af de mærkeligste og mest tankevækkende spil, jeg nogensinde har spillet. Endnu en indgang til den stadigt voksende undergenre af sydgotiske fortællespil, NORCO 's historie er centreret om en familie, der bor i cyberpunk-fremtiden i New Orleans. Historien tager nogle skøre drejninger og drejninger, og selvom et par af gameplay-sektionerne føltes en smule forældede, var den surrealistiske historie og betagende pixelkunst mere end nok til at sikre sig en plads som et af årets yndlings fortællespil.
signaleret
Jeg troede virkelig, at jeg ikke ville være i stand til at spille signaleret på grund af min at være en tøs , men jeg er så glad for, at jeg beviste, at jeg tog fejl. Der er så tydelig inspiration fra gyserklassikere som de tidlige Resident Evil og Stille bakke spil, og dog signaleret udskærer sin egen tarm-slidende, smukt orkestrerede niche. Jeg elsker den unikke kunststil, jeg elsker den uhyggelige og engagerende verdensbygning, jeg elsker den underspillede historiefortælling, der siger så meget. signaleret fik en god hype i år, men jeg synes stadig ikke, det var nok.
Kult af Lammet
Kult af Lammet er et af de spil, jeg var fascineret af siden de første trailere, jeg så, og jeg er glad for at kunne rapportere, at det ikke svigtede mig det mindste. Jeg er altid vild med søde kunststile, men det var kombinationen af simulering og action-slyngelagtig mekanik, der virkelig fangede mig.
Mens jeg for nylig har kæmpet for at spille et spil i mere end omkring en time ad gangen, kunne jeg ikke sætte det Kult af Lammet ned, og gennemspillede det i et par maraton-sessioner. Jeg elskede gameplay-løkken så meget, at jeg endte med skrive et indslag om hvor 'perfekt' det er, så det er sikkert at sige det Kult af Lammet var et af mine yndlingsspil på året, især når det kom til det vanedannende gameplay.
Trombone Champ
Jeg spiller ikke rytmespil nok, men når jeg gør det, bliver jeg mindet om, at det er en af mine yndlingsgenrer. Jeg er i bedste fald middelmådig, men jeg har altid været en danser og musikalsk anlagt person, så det er et godt tidspunkt. Hvornår så Trombone Champ kom ud, gjorde det fiasko til en del af det sjove - hvilket betyder, at det var perfekt for mig. En del af min kamp med at nyde spil igen har været, at jeg i et stykke tid tog dem alt for seriøst. Trombone Champ er så dejligt fjollet og latterligt, at det hjalp meget i, at jeg brød ud af min skal og havde det uforfalsket sjovt.
Udødelighed
Okay, bær over med mig, for det er den her, hvor jeg bliver lidt prætentiøs - da jeg oprindeligt besluttede mig for at gå ind i videospil, er det, fordi jeg var så imponeret over, hvordan mediet fortalte historier på helt nye, innovative måder. Selvom jeg er kommet til et helt nyt niveau af påskønnelse af, at spil kun er spil, bliver jeg en gang imellem mindet om, hvor spændende jeg finder spil, der bringer noget nyt til interaktiv historiefortælling. I år var det spil Udødelighed for mig.
Forestillingerne, temaerne, selve interaktiviteten, det hele var så smukt udført. Måden min mave faldt på under spillets berømte twist er et spilleøjeblik, som jeg absolut aldrig vil glemme. Jeg tror, det er sikkert at konkludere det Udødelighed går ned som årets yndlingsspil, og da udgivelserne var så stablet, som de var i 2022, tror jeg, det siger noget.