tidlig adgang anmeldelse disney dreamlight valley
Ind i det ret velkendte
Tilbage i 2016 brugte jeg mere tid på min telefon, end jeg ville indrømme, på at spille Disney Magic Kingdoms . Udviklet af Gameloft, Magiske kongeriger er en free-to-play bybygger i stil med Futurama: Worlds of Tomorrow og Istidslandsby . Jeg burde have været i stand til at modstå trangen til at downloade spillet som Jeg er ikke fan af denne særlige udløber af bysimuleringsgenren. Og alligevel fik den Disney-'charme' mig ind og fik mig til at tumle uendeligt om korrekt placering af alle mine attraktioner.
I løbet af de sidste par dage har jeg fundet mig selv i at bøvle uendeligt igen med Disney Dreamlight Valley , et andet Gameloft-produkt, der ramte Early Access i denne uge. Synes godt om Magiske kongeriger , målet med spillet er at forme og udvide din by, mens du opbygger relationer med velkendte Disney-figurer. Mange mennesker derude sammenligner spillet med Krydsende dyr eller Stardew Valley fordi de deler en masse lignende gameplay-elementer, og det hjælper sandsynligvis med SEO'en at navngive disse titler. Men for mig er det mere beslægtet med Disney Magic Kingdoms , bare mere konkretiseret og fuldt ud realiseret.
Oracle 11g præstationsafstemning interviewspørgsmål
Disney Dreamlight Valley ( PC , PS4, PS5 (anmeldt), Kontakt , Xbox One, Xbox Series X|S )
Udvikler: Gameloft
Forlag: Gameloft
Udgivet: 6. september 2022
MSRP: ,99 (Standard Founder's Pack, del af Xbox Game Pass)
Det er næsten pinligt, hvor hurtigt jeg mistede overblikket over spilletid Disney Dreamlight Valley . Bogstavelige timer smeltede ind i baggrunden, mens min smukke sorte prinsesse plantede gulerødder, bagte tærter, udvindede efter ædelstene og løb ærinder efter en lille bunke af ikoniske Disney-figurer. Som med ethvert veludviklet free-to-play spil, som Disney Dreamlight Valley vil være, når den forlader Early Access, er den i stand til at synke sine kroge ind hurtigt med nok indhold til at holde spillerne ordentligt engageret.
Den centrale fortælling for Dreamlight Valley drejer sig om, at din karakter vender tilbage til et særligt sted fra deres barndom og bliver ført væk til en fantasiverden, der er blevet adskilt af en begivenhed kendt som 'the Forgetting'. Dens tidligere indbyggere er næsten alle flygtet, og de, der er tilbage, kæmper med minder fra en tid, før nattens torne begyndte at dukke op over hele byen. Som frelseren med et magisk strejf er det op til dig at rydde nattens torne og genoprette byen til sin fordums herlighed, mens du kæmper med Disney-karaktererne, der plejede at kalde den hjem. Du vil gøre dette ved at dyrke landbrug, fiske, lave mad, lave mad, minedrift, grave og hjælpe dine nye Disney BFF'er med deres anmodninger.
På papiret kan jeg se, hvordan det lyder Krydsende dyr , Stardew Valley , eller Årstidernes historie . Og selvom dets gameplay kan komme tæt på disse titler, er dets objektivt orienterede progressionssystem langt mere restriktivt end de mere åbne oplevelser. Du er her ikke kun for at få venner og slappe af i en afslappet livsstil, du er her for at fuldføre de forskellige historie- og venskabsquest-linjer, der hjælper med at bygge mod det overordnede mål om at genoprette byen. At fuldføre disse quests, samt udføre næsten alle de handlinger, du kan i spillet, vil give dig 'Dreamlight'. Med dette vil du være i stand til at åbne op for nye områder af dalen og få adgang til de forskellige Disney-riger, hvor nye byindbyggere kan findes.
Lad os gå sammen
Kun nogle få af rigerne er tilgængelige lige nu og dækker Ratatouille , Ocean , Frosset , og Wall-E . Forvent ikke noget for omfattende med disse riger. De er ikke som de verdener, du udforsker i Disneys magiske verden spil på Nintendo 3DS. Rigerne her er indtil videre kun små temaområder, hvor du vil finde en karakter eller to, der beder dig om hjælp med et problem. Til Ratatouille , Remy har brug for din hjælp i køkkenet. Til Wall-E , det handler om affald og planter. Gennemfør deres anmodninger, hvilket du burde være i stand til at gøre i løbet af få minutter, og de vil acceptere at komme til at bo i din by.
Andre karakterer deltager i det sjove, mens du låser mere af dalen op. I første omgang er det bare Merlin, Mickey Mouse og Joakim McDuck, hvoraf sidstnævnte har det mest komisk inkonsekvente stemmeskuespil, jeg har hørt i lang tid. Det tager ikke lang tid, før Fedtmule dukker op, og inden for et par timer burde de fleste spillere også hjælpe Ursula. Tilføj Mother Gothel, som på en eller anden måde klarede sig for tidlig inklusion, og det er tydeligt at se, at Gameloft i det mindste for disse åbningstider og Early Access-periode hælder mod Disneys nyere historie i opbygningen af sin samling af karakterer. Flere er på vej, og jeg formoder, at som en spil-som-en-tjeneste-titel, vil vi se dem tilføjet med højprofilerede opdateringer i løbet af de næste par måneder og år.
Forhåbentlig vil disse opdateringer komme med mere end bare nye karakterer, fordi jeg virkelig gerne vil se mere af Disneys fortid injiceret i dette spil. Uden for de kendte ansigter, Dreamlight Valley er en stort set umærkelig fantasiverden, der ikke deler en forbindelse til noget bestemt Disney-produkt. Havde dette spil fundet sted et mere genkendeligt sted, som Main Street U.S.A., ville det måske føles mere tilstrækkeligt 'Disney', end det gør lige nu. Som en livslang fan af denne onde virksomhed, sætter jeg pris på, hvilke referencer der har gjort det indtil videre. Jeg troede aldrig, at jeg i år 2022 ville høre en karakter fløjte en del af sangen fra Splash Mountain-turen, men her er vi.
Det ville bare være rart at se Gameloft gå lidt dybere ind i Disney-kataloget, mens det fortsætter med at udvikle og opdatere dette spil. For eksempel blev lydsporet helt stille, da regnen begyndte at falde i dalen. Med Disney har et par stykker musik forbundet med regn — partituret til Den Gamle Mølle , 'The Rain, Rain, Rain Came Down, Down, Down' og 'Little April Shower', for at nævne nogle få – det illustrerede, hvor meget mere historie udviklerne kunne trække fra.
Høj-Ho
Selvfølgelig vil alle Disney-referencer i verden ikke betyde noget, hvis folk bliver for hurtigt trætte af gameplay-løkken. Jeg har været besat af dette spil de sidste par dage, men jeg har også nået et punkt, hvor jeg kan se en progressionsvæg i horisonten. Nogle karakterer fremsætter anmodninger om genstande, jeg endnu ikke har adgang til, og omkostningerne til at komme ind i riger og bygge karakterboliger stiger. Karakter-questlines bliver også mere og mere komplicerede, ofte afhængige af, hvor langt jeg er kommet med andre karakterer rundt omkring i byen. Tilføj lange ventetider for afgrøder til at spire og Dreamlight bliver optjent i et langsommere tempo, og det er tydeligt, at jeg er nået til det punkt i et free-to-play-spil, hvor jeg virkelig bliver nødt til at begynde at bruge tid eller potentielt at sætte pengene ind.
teknisk support analytiker interview spørgsmål og svar
Med hensyn til penge, Disney Dreamlight Valley har en kamppas-inspireret 'Star Path', hvor fuldførelse af visse opgaver vil give dig kreditter, du kan bruge til at købe varer i begrænset tid. Spillet er i øjeblikket vært for en Pixar Fest Star Path, som har en række Pixar-tema-belønninger at tjene. Som med de fleste kamppas er der en gratis og betalt bane, hvoraf sidstnævnte kræver 'Moonstones', spillets betalte valuta. Der ser ikke ud til at være nogen måde at købe Moonstones i Early Access på, men hvis du køber ind i spillet lige nu med nogen af Founder's Packs, får du nok til at dække omkostningerne ved et par af Star Paths afhængigt af på hvilken udgave du springer til.
Prisen for det betalte nummer for Pixar Fest Star Path er 2.500 månesten. Selvom du vil tjene flere Moonstones, hvis du køber det betalte nummer, ser det ud som om, i det mindste for denne Star Path-begivenhed, at du kun kan tjene 2.175 af dem, hvilket sandsynligvis ikke vil være nok til at dække omkostningerne ved den næste fremhævede Star Path .
Ligesom med at tjene Dreamlight, vil det at udføre opgaver til Star Path kræve en masse gentagelser. Tilbered så mange måltider, pluk så mange frugter, sælg så mange ting osv. Det hænger selvfølgelig sammen Dreamlight Valley 's gameplay loop, men jeg spekulerer på, om et sådant system kan føre til hurtigere spillerudbrændthed. Hvor mange gange vil spillere være op til at plukke 100 frugter eller samle 10.000 mønter, før de bliver kede af det? Det er én ting at tilbyde disse aktiviteter som valgfrie eller spredt ud over spillets levetid. Det er en anden ting at knytte disse typer opgaver til midlertidige begivenheder og flygtige belønninger.
Oo-De-Lally
Men sådan er karakteren af et free-to-play-spil. Det kan ligne noget designet med konsolmængden i tankerne, men i sin kerne er det ikke anderledes end hvad Gameloft gjorde med Disney Magic Kingdoms . Den eneste forskel er, at dette er en meget mere engagerende oplevelse. Hvis du beslutter dig for at springe ind Dreamlight Valley i løbet af dens tidlige adgangsperiode, ved, at jeg stødte på et par problemer, der besværliggjorde min udvikling i et par timer, inklusive latterligt sparsom tang – en vital håndværksingredienser – og små skovdyr, der nægtede at stoppe, så jeg kunne fodre dem.
På en måde, Disney Dreamlight Valley er et ønske, der går i opfyldelse for mig. Jeg har altid ønsket mig et sundt spil, hvor jeg kunne dele en fuldt realiseret verden med de Disney-karakterer, jeg voksede op med. Og selvom jeg er sikker på, at de karakterer til sidst vil blive tilføjet til spillet, er det, der er her, nok til at tilfredsstille den 10-årige i min sjæl, der spiser en Mickey Mouse-vaffel i Fedtmule's Kitchen, mens han får en autograf fra en eller anden kriminelt underbetalt fyr i et Pluto kostume.
Disney Dreamlight Valley er tilgængelig nu i betalt Early Access til pc, Switch, PS4, PS5, Xbox One og Xbox Series X|S. Det er også en del af Xbox Game Pass. Den lanceres som en gratis-to-play-titel på alle platforme og mobil næste år.
hvordan man finder routerens sikkerhedsnøgle
(Denne resultatløse anmeldelse er baseret på en Early Access-build af spillet leveret af udgiveren.)