heres what youll get super smash bros
Timer med sjov i en bid-størrelse pakke, gratis
Nintendo frigav en demo til Smash Bros. 4 på 3DS til Club Nintendo Platinum-medlemmer i sidste uge. Pandemonium i Smash Bros. samfund fulgte. Det er et relativt lille stykke af spillet - fem karakterer, en arena, to tilstande (solo eller gruppe) og en lille sandbag-handling under indlæsningstider på multiplayer-kampe. Lad ikke det narre dig selv. Det har stadig nok indhold til at holde dig travlt i dage, måske uger.
Sidste uges version af demoen har ubegrænset spil. Den offentlige demo, der frigiver på eShop i morgen formiddag, gør det ikke. Det vil være et problem for mange af jer. Medmindre du planlægger at holde demoen kørt på din 3DS, indtil spillet kommer ud den 3. oktober, er chancerne for, at du løber tør for skuespil, inden du har fået dit fyld.
erklærer statiske variabler i c ++
Mens du får et kig som spillets fulde startliste, er det kun Mario, Link, Pikachu, Villager og Mega Man, der kan spilles. De tre veteranpersoner spiller stort set, som de gjorde i Brawl , med et par justeringer her og der, der gør dem lidt mere konkurrencedygtige.
Villager er virkelig stjernespilleren her. Ikke kun er de den første karakter i Smadre serie, der har fire forskellige karaktermodeller (to mandlige, to kvinder), men de tilbyder også en play-style, som vi aldrig har set i Smash Bros. Før. De er ikke en 'projektilkarakter' eller en 'rush-down karakter' eller en 'tank' eller en anden karaktertype, du har set i kampspil før. De er en 'passiv-aggressiv trold', og det er fantastisk.
Alt om dem - fra deres animation til deres flytningssæt - taler til ideen om, at de sparker i røv ved et uheld. De er meget mere optaget af at arbejde på vigtige ting som havearbejde eller lege med fyrværkeri. Bortset fra deres boksehandskesko (mask A), involverer næsten alle deres bevægelser en ikke-kamphandling, der bare involverer at skade nogen meget hårdt. Fra snuble og droppe en potteplante (i andres ansigt), til at piske Lloyd (postkassen Gyroid) og tage ham med på en eksplosiv tur i solnedgangen, ser Villager normalt ud som om de bare forfølger lykke på de måder, de altid har. Hvis du tilfældigvis får ondt i processen med disse forfølgelser, er det sandsynligvis din skyld.
Det træk, der bedst definerer karakteren, er nede B. Hit det en gang, og Villager planter et træ. Hit det igen, og de vander det, indtil træet vokser til fuld størrelse. Hit det to gange mere, og de hugger træet ned. Hele processen tager et par sekunder. Indtil du ser, hvor meget skade flytningen gør, tror du måske ikke, det er værd at investere i tiden, men det kan være det mest effektive træk i demoen. En nem og effektiv Villager-strategi er at banke en modstander ud af kanten, hurtigt plante og vande et træ nær kanten og derefter vente på, at de kommer tilbage med en bedring. Hvis du har tid til det, har de kun lidt andet end at tage hitet og være øjeblikkeligt K.O. Ligesom de vender tilbage til fast grund.
Træet fungerer også som et stående skjold mod enhver modstanders angreb. Smarte landsbyboere vil hurtigt vokse et træ på ryggen og effektivt sluge eventuelle angreb fra den retning. Faktisk vil kloge modstandere sandsynligvis holde sig så langt væk som muligt fra en landsbyboer, der har et træ praktisk. At messe med en landsby i nærheden af et træ er som at bringe en kniv til en pistolkamp. Odds er ikke til din fordel.
Undtagelsen herfra kommer fra at påtage sig en anden Villager. Ikke kun kan en Villager bruge et andet Villagers træ mod dem, men de kan også lægge det på deres lomme, hvis det falder i nærheden. Neutral B giver Villager mulighed for at gribe ethvert projektil, inklusive træet, og lomme det til senere brug. Som om de ikke allerede var farligere end de ser ud, ved at vide, at enhver landsbyboer, du er imod, kan have et træ i lommen, gør karakteren til en af de mest beskedne dødbringende kæmpere i Smash Bros. historie.
Det gør også en semi-dygtig Villager-spiller til helvede for Mega Man. De fleste af Mega Mans A- og B-bevægelser er projektiler fra tidligere spil, som alle ser ud til at være lomme. Hans side A giver ham mulighed for at løbe og skyde på samme tid og skyde de små gule pellets, som enhver, der nogensinde har spillet hans spil, er rigeligt kendt med. At kunne smide projektiler, mens man går, giver Mega Man en unik fordel, men det er ikke nok til at afbalancere måder, hans bevægelser kan slå tilbage på.
Hans Side B (Metal Blade) kaster sit ikoniske savangreb fra Mega Man 2 , men hvis den går glip af og lander et andet sted, og fjenden kan hente den og kaste den tilbage på ham. Hans Up B-bedring får hans loyale hundekammerat Rush til at dukke op og tilbyde et lodret trampolinforøg. Det har en stor højde, men kan også bruges af modstandere, der er hurtige nok til at sætte et tapp fra Rushs ryg inden han falder til hans sandsynligvis død.
Dette gør Mega Man til en godbid for dem, der går af med kontinuitet og henvisninger til fortiden Mega Man spil, men begrænser kraftigt, hvor effektiv han kan være i kamp. Eller måske suger jeg og jeg bare på at spille ham. Uanset hvad er han en godbid for seriefans, hvilket vil være nok for de fleste af os. Alt om ham, fra stående animation til Final Smash er en stedet genoprettelse af noget fra fortiden Mega Man titler. Jeg kan muligvis ikke vinde med ham så ofte som med Villager, men jeg kan alligevel ikke undgå at elske ham.
Der er ingen måde at afspille demo med varer fra ( Redigere : Min fejl! Afspilning af Omega-versionen af et miljø, der diskuteres senere i denne opskrivning, slår faktisk tingene fra. Tak for at påpege, at Fenriff!) Så konkurrencer på højt niveau muligvis ikke er i kortene for mange af jer. Men det er nok bedst. Det ville være en skam for enhver at gå glip af alle de fantastiske ting her i deres forfølgelse af turnering på turneringsniveau. Der kan være endnu flere varer her end i originalen Smash Bros.
Assisterende trofæer, som jeg har set indtil nu, inkluderer Moderhjerne ( Metroid ), Farve-tv-spil 15 ( pong ), Lyn ( Fire Emblem ), Ghirahim ( Skyward Sword ), Andross ( Star Fox ), Elec Man ( Mega Man ), Samurai Lies ( F-Zero ) og Dark Samus ( Metroid Prime ). Jeg har faktisk haft flere knockouts med Color TV Game end resten af dem. At omdanne ringen til et low-fi-spil elektronisk tennis er en overraskende effektiv teknik.
hvordan man åbner en .apk fil i windows
Pokeballs tilbyder en dejlig blanding af velkendte ansigter. Jeg har set Fennekin, Snorlax, Staryu, Dedenne og Gogoat indtil videre. Der er også nye, sjældne Master Balls nu, der holder legendariske Pokemon. De to, jeg har set, holdt en Entei og en Arceus, og de var temmelig dødelige.
Der er masser af andre interessante nye højeffektive genstande som Blue Shell ( Mario Kart ), Fireball ( Super Mario Bros. ), Beetle ( Skyward Sword ), Galaga Boss ( Galaga ), X bombe ( Kid Icarus: Uprising ), Bier (Krydsende dyr), Olimars raket ( Pikmin ) og Daybreak ( Kid Icarus: Uprising ). De fleste af dem kan dræbe i et hit, selvom de er lette nok til at undgå, hvis du er klar. De får sammen med genstande, som vi har set før, som den hjemmekørne Bat, Dragoon, Hot Curry, Golden Hammer, almindelig hammer, Laser Sword og måske mere, som jeg sandsynligvis ikke har set endnu.
Selvom alle disse ting muligvis laver en traditionel kamp på turneringsniveau i Super Smash Bros. demo usandsynligt, der er i det mindste en indrømmelse for dem, der leder efter en mere 'fair' kamp. Selvom der kun er en arena (Battlefield), har du muligheden for at spille den i dens standardkonfiguration (som inkluderer tre platforme) eller i dens 'Omega' -konfiguration, som er helt flad, endelig destination-stil. Hvis du og din ven er enige om ikke at bruge nogen genstande, kan du effektivt spille nogle en-til-en-kampe i standard turneringsstil. Held og lykke med at modstå trangen til at hente våben. Løftet om et potentielt team med Mother Brain er alt for varmt for de fleste at modstå.
Hvad angår præsentationen, kører grafikken på ensartede 60 fps og ser ekstremt flot ud - meget bedre, end du ville gætte fra skærmbilleder. Jeg oplevede ikke noget forsinkelse ved at spille spillet med tre lokale venner, hvilket er en lettelse og noget af en overraskelse i betragtning af hvor meget spillet kræver af 3DS-hardware.
Der er kun to in-fight-sange her - the Super Smash Bros. tema og det mere sjældne melee titelmusik. Begge parterer passende, men som mange af jer har jeg en blød plet i mit hjerte for det melee følelse. Der er også et tilbagekald til musikken fra den originale N64 Smash Bros. der spiller, når du har afsluttet en kamp. Nu det Smash Bros. har været ude i et stykke tid, serien kan nu referere sig lige så meget som den gør andre Nintendo-serier, og jeg elsker den.
Jeg føler mig dårligt for de mennesker, der vil ende med den version af denne demo, der har begrænset skuespil. Jeg har den ubegrænsede version på både min 3DS for lanceringsdage og en 2DS, som jeg hentede på et flash-salg, fordi jeg ville have muligheden for at spille dette spil med venner, uanset hvor jeg går, og indtil videre har det været det værd. Jeg tvivler på, at jeg vil smutte på to kopier af det fulde spil, når det kommer ud om to uger, især med Wii U-versionen truende i horisonten, men jeg planlægger at holde disse demoer installeret i et stykke tid. De har allerede givet mig timer med rasende multiplayer-kampe, mens de introducerede et par tidligere uinteresserede venner til glæde ved Smash Bros.
(Billedpleje af NeoGAF)