review the friends ringo ishikawa
Mine venner og jeg
c ++ indsættelsessorteringskode
Gymnasiet er typisk en af de mest forvirrende tidspunkter i en persons liv. Usikker på, hvad din fremtid vil være, og hvordan du passer ind i verden, teenagere beskæftiger sig med eksistentialisme på forskellige måder. Nogle holder sig til studiet og bliver lige-A-studerende, andre forviller sig fra stien og afvikler kriminelle. For alle prøver de imidlertid bare at finde ud af, hvem de er, og hvordan de vil bidrage til denne fælles oplevelse, vi kalder livet.
Ringo Ishikawas venner , en genre-mash-up indietitel fra udvikler Yeo, er en udforskning af, hvad jeg sagde ovenfor. Spillet finder sted i en malerisk japansk by og spiller spillere i rollen som en gymnasiestudent, der synes helvede bøjet af at være den største badass han kan være. Selvom det indeholder nogle fremragende dialog og kraftfulde øjeblikke, kan en råtne bug i Switch-versionen ende med at give din oplevelse noget.
Ringo Ishikawas venner (PC, switch (revideret))
Udvikler: Yeo
Udgiver: Yeo, Circle Ent. (Kontakt)
Udgivet: 17. maj 2018 (PC), 3. april 2019 (Switch)
MSRP: $ 14.99
Det vigtigste plot i Ringo Ishikawas venner følger titelfiguren Ringo, mens han og hans venner lever deres seniorår i gymnasiet. En broget besætning af kriminelle, Ringo og hans bande strejfer rundt i deres fiktive japanske by og får alle slags problemer til at distrahere sig fra deres bekymringer. Selvom ingen af deres problemer virkelig er så store, får finaliteten, som senioråret holder, mundlige problemer til at være de vigtigste ting i verden for disse børn.
Bortset fra denne opsætning er der ikke meget plot at virkelig tale om. Visse begivenheder sker, men Ringo Ishikawa handler mere om at skabe en atmosfære og indstilling end det handler om at fortælle dig en bestemt historie. Det rigtige kød fra dette spil kommer fra de interaktioner, Ringo kan have med folkene i sin klasse. Du går i skole, studerer til eksamener, læser bøger for at forbedre din læringsevne, få et deltidsjob for at tjene nogle penge og endda gå på en date, hvis du er heldig nok. Dette er mere en kommende historie, som fortalt gennem videospil end nogen bestemt genre af spil.
Faktisk føles gameplayet som en mashup af person , Yakuza , og River City løsepenge , hvilken slags tilføjer til den forvirring, Ringo føler om hans liv. Du kan opbygge forhold til dine venner eller helt ignorere dem. Du vil gå rundt med at kæmpe for tilfældige bølger og endda blive angrebet af dem til tider. Du kan besøge butikker for at købe mad, tage nogle film eller få en bid at spise. På trods af at have alle disse påvirkninger, Ringo Ishikawa føles som et helt unikt overtag, hvad et sandkassespil kan være.
Men den manglende retning er, hvor min største problem kommer fra. Jeg forstår, at udvikler Yeo var på udkig efter en eksistentiel beat-'em-up vibe, men spillet giver dig absolut ingen retning. Harkening tilbage til de gamle skoledage i NES, Ringo Ishikawa begynder med en pseudotutorial og giver dig derefter helt fri regeringsperiode for at udforske byen. Det tog mig fire gode dage i spillet for endda at indse, at jeg kunne besøge skolen og deltage i klasser. Jeg formoder, at det forbliver tro mod dets centrale tema, men jeg kan ikke undgå, at føle, at målløsheden med hele affæren gør en bjørnetjeneste for de velskrevne interaktioner, der er her.
Hvis du løbende går i skole, kan du få Ringo til at tale med hans klassekammerater, og du vil begynde at lære om deres liv. Alt er skrevet med en flair, der udviser den uerfarne måde, som gymnasiestuderende taler med, hvilket giver en luft af troværdighed til proceduren. Setninger er ofte korte og meget stumpe, med masser af forbandelser for at understrege, hvor modne disse børn synes, de er. Jeg kan ikke hjælpe med at se nogle af mig selv her, da jeg ofte handlede bare som denne.
Hvis du vælger at ignorere skoleaspektet fuldstændigt, kan du dog vende dig Ringo Ishikawa til en ren beat-'em-up. Der er et rudimentært XP-system, der ser dig niveau op og blive stærkere, men der er også visse placeringer og begivenheder, der vil hjælpe dig med at lære nye træk og færdigheder. Besøg et fitnesscenter længe nok, og ejeren giver dig adgang til hans facilitet gratis. Du kan lave pull-ups på den lokale legeplads for at opbygge dit helbred. Du er i stand til at tale med en mekaniker i et søppelhave, der derefter lærer dig skjulte teknikker.
Helvede, selv tilfældige ting som at se Kung Fu-film giver dig nye evner. Der er systemer, der giver dig mulighed for at tildele dig selv mål (ikke ulige hvordan Krydsende dyr handler om selvledelse), men der er virkelig ikke en hel masse grund til at engagere sig med dem. Jeg ved, at udsagnet kommer fra mig og ser på dette som et spil, hvortil Ringo Ishikawa kan virkelig ikke klassificeres. Dette er mere en rekreation af det virkelige liv med gamificerede elementer end en kurateret oplevelse, der er beregnet til at give dig en konkret historie.
virtual reality-headset kompatibelt med ps4
Det kan jeg også slags grave, men hvad der virkelig dræbte det hele for mig var en temmelig stor fejl i Switch-versionen. Hvis du er en til at bruge den fulde funktionalitet på Nintendos enhed, ender du sandsynligvis dit system i dvale midt i spillet. Da de fleste af alle applikationer fungerer helt fint, når jeg gør det, tænkte jeg ikke noget på at hvile min switch lige efter at jeg var begyndt at få en drink. Ukendt for mig i det øjeblik havde jeg udløst en fejl, der forhindrede alt i at gå ordentligt.
Al musikken stoppede, Ringos venner var intetsteds at finde, og ingen 'historie' begivenheder skete. Jeg regnede med, at dette var normalt og fortsatte med at stikke sammen i cirka syv timer. Jeg opdagede små ting som at læse på biblioteket, købe romaner og endda deltidsjobbet, men jeg følte, at min karakter var i limbo. Han gik rundt i sit liv og maksimerede alle sine statistikker, men der skete tilsyneladende intet. Uden hans titulære venner undrede jeg mig også over, hvorfor de endda blev nævnt i spillets titel.
Efter at have vokset mig frustreret spekulerede jeg på, om en genstart af konsollen på en eller anden måde ville løse dette opfattede problem. Det viser sig, det gjorde det, for så snart jeg genstartede Ringo Ishikawa , Blev jeg mødt med faktisk musik, flere lydeffekter og en sindscene, der detaljerede noget af Ringos liv. Af hvilken som helst grund kan denne Switch-version ikke sættes i dvaletilstand, ellers stopper den spillet fra at fortsætte.
Desværre indså jeg dette for sent, fordi det endte med at berøve mig en ordentlig oplevelse. Hvad du skal have, er et spil, hvor Ringo skal prioritere, om han vil studere eller øve sin Kung Fu. Du skal have venner, der kommer til dig med deres problemer, og du vejer oddsene, hvis det er muligt at tage på en bande i det øjeblik. Det er meningen, at du jonglerer med at gå på arbejde for at tjene nogle hurtige kontanter eller studere din røv for at prøve dine prøver. Når du fjerner historiens progression, ender du dybest set med at snyde dig selv ud af disse øjeblikke.
Den præsenterede også historien på en utrolig fragmenteret måde. Normalt ville begivenheder forekomme en eller to gange om ugen i spillet, men for mig var jeg kommet næsten to måneder inden noget skete. Jeg lykkedes ikke at blive knyttet til Ringos venner, og som sådan føltes den afsluttende åbenbaring som om den kom ud af venstre felt. Der er en fremragende historie der skal fortælles her, men denne Switch-version kan potentielt ødelægge dens indflydelse på grund af en underlig fejl.
Det er ikke at sige, uden at denne fejlfinding sker, som jeg ville være forelsket i Ringo Ishikawa . Der er bestemt nogle designproblemer med specifikke aspekter af spillet. Mens du går i skole hæver din videnprocent for hvert enkelt emne, er det faktisk mere effektivt at læse alt på biblioteket og derefter studere derhjemme. Skole er en slags en eftertanke, selvom jeg formoder, at den giver dig mulighed for at interagere med dine venner.
black box testteknikker med eksempler
Kampen kan også blive lidt forvirrende, når en masse karakterer er på skærmen. Du ender med at ramme den forkerte fjende, som derefter tillader dit tilsigtede mål at få nogle gratis hits på dig. Overfloden af teknikker tilføjer heller ikke meget, da de grundlæggende slag og kick-kombinationer klarer sig fint imod alle. Jeg ved, at dette ikke er bestemt til at være en beat-'em-up, men gameplayet føles lidt grundlæggende.
Jeg kan stadig ikke sige, at jeg ikke fandt noget glæde i min tid med Ringo Ishikawa . Jeg kunne måske have ønsket det mere, hvis det ikke var for den fejl, men jeg kan heller ikke få den ud af mit hoved. Afhængig af hvordan du spiller, kan visse begivenheder ændre sig, og det er en glæde at opdage alle de skjulte aspekter af Ringos hjemby. Det visuelle design er også fremragende, ser overraskende skarpt og rent ud, når det spilles i Switch's Docked-tilstand. Jeg er også en stor fan af soundtracket, der blander noget downbeat guitararbejde med jazz-infunderede kampscore, der virkelig kan ratchet op spændingen i givne scenarier.
Men i sidste ende endte spillet ikke med mig. Jeg tror, det er værd at kigge efter den rigtige person, men du skal vide, hvad du går ind i, inden du tager springet. Jeg vil også anbefale dig at tjekke dette ud på pc'en, fordi den tilfældige fejl i switch-versionen kunne ende med, så du spilder masser af tid, uden at du engang ved det.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)