konami nyc media day
Rock Revolution for Nintendo DS er en nysgerrig lille ting. I modsætning til det 'mig også' perifere perifere-baserede spil Rock Revolution på Xbox 360 og PlayStation 3 er DS-versionen for det meste baseret på berøringsskærm.
Dertil kommer, at mens konsolversionerne efterlader sangere i støvet, Rock Revolution på Nintendo DS får du sang. Ja, højt. Eventuelt offentligt. Mere om det og potentialet for forlegenhed lidt senere.
Tryk på springet for at se, hvordan du fastklemmer på guitar og bas, hvordan du banker berøringsskærmsskindene, og hvordan du potentielt bliver set på som skør offentligt.
youtube til mp3 længere end 30 minutterNår du spiller guitar og bas på DS i Rock Revolution, bruger du en lignende mekanik med små forskelle. Når du spiller guitar, 'strum' du simpelthen op og ned med pennen og matcher pilene, når de dykker ned fra de øverste hjørner på skærmen. Med bassen strommer du også op eller ned, men på forskellige strenge; pilene ruller fra venstre side af skærmen i dette tilfælde.
Uanset om jeg spiller bas eller guitar, fandt jeg, at jeg havde det utroligt nemt at slå mine toner. Faktisk gjorde jeg det første gang jeg spillede spillet (på de sværeste vanskeligheder) uden lyd og var stadig i stand til at ramme de fleste af noterne. Begge disse instrumenter mødes som relativt forenklede med DS, og er ikke nødvendigvis alt det sjove, da du kun strimler på nogle få punkter på skærmen (i modsætning til noget som Elite Beat Agents, som har du pirrende overalt placere.)
Trommer er derimod en anden historie. Som det perifere, skal du ramme en håndfuld mål - syv for at være nøjagtige. Som du kan fra skærmbilledet, er målene overalt på skærmen og vises med en rullebemærkningsbjælke, der sidder øverst på skærmen. Sammenlignet med bas og guitar - hvilket krævede lidt indsats eller tanke - var trommerne lidt sjovere, og på mere vanskelige niveauer var tappingen faktisk meget fornuftig sammen med rytmen.
Nu til vokalen - spillet bruger DS-mikrofonen og kræver, at du synger. Ikke kun det, men det anbefaler, at du gør det i et roligt område. I betragtning af at jeg var ved et højt arrangement med andre mennesker i rummet, fik jeg ikke en chance for at prøve denne tilstand. Men ligesom Karaoke Revolution , vil spillet faktisk dømme dig ud fra din tonehøjde, et første (tror jeg) til et Nintendo DS-spil. Jeg kan ikke forestille mig, at de fleste faktisk vil gøre dette; Nintendo DS er generelt reserveret til biler eller bussture, og selv i byer, hvor der er forventning om underhed, er det sandsynligvis, at det at synge ind i et håndholdt system offentligt.
Spillet vil indeholde ca. 20 sange, alle coverspor, og i modsætning til konsolversionerne er de temmelig dårlige. Jeg spillede et par sange, herunder 'All The Small Things' og 'Sk8er Boi', som begge lød som om de var MIDI-numre. I nogle tilfælde lyder det faktisk som om baslinjen eller trommerne var lidt slukket, ikke godt for et spil baseret på rytmen i musikalske spor.
Du kan se den visuelle stil på spillet på disse skærme og dømme selv. Det falder et sted mellem Jamie Hewlett's kunst til Gorillaz- og internet-opslagstavlen MS Paint-hackjob. Jeg formoder, at det er beregnet til at være vildt eller hoftende for et yngre publikum, men det er svært at se og er ekstremt distraherende, mens du spiller.
Rock Revolution DS har masser af forskellige tilstande, inklusive en-spiller karriere-tilstand, og samarbejds- og kamptilstande for op til fire spillere. Spillet vil være i butikkerne dette efterår.
c ++ algoritme til sortering af sortering