heroes storms imperius is anall bruiser
Talenter og evner
Som jeg nævnte i sidste uge, Heroes of the Storm kan være ved at afvikle, når det kommer til støtte fra de øverste rækker af Blizzard (og Activision), men holdet, der er tilbage, er stadig lidenskabelig og villig til at støtte spillet så længe som muligt. En del af denne støtte (og ved fuldmagt, hele teamets indsats) kommer i form af Imperius, en karakter, som samfundet har bedt om i aldre.
Som Tyraels chef bringer Imperius mere diablo repræsentation i folden, hvilket altid er en god ting. Ifølge Blizzard er han en 'all-in bruiser, der fører anklagen med stærk initiering og enkelt målskade', som ser ud til at stemme overens med hans kit, som du kan gennemgå nedenfor.
Grundlæggende er, at han ved at angribe en enkelt helt kan markere fjenden for at uddybe mere skade (slags som Malthael eller Tyrande), med ladning, bølgeklarhed og en aktiv rustningsevne, der er bagt i. På papiret synes han storartet til laning, da han har nogle opretholdt med sin smeltede rustning og har den førnævnte bølgefleks med sin W, som kan styrkes kraftigt af hans talenter.
Hans helte (ultimater) synes også interessant, med valget mellem et skjold af sværd, der kan poppes som en stødende evne, hvis dit skjold varer i fuld varighed eller en pop-up, der banker en helt 'til himlen'.
Imperius vil snart være i PTR (Public Test Realm) til test, før han går live.
Egenskab
Valorous Brand
Hver grundlæggende evne markerer fjendtlige helte-hit i 10 sekunder. Grundlæggende angreb forbruger målets mærker og giver 30% bonusskader pr. Mærke.
Grundlæggende evnerCelestial Charge (Q)
Spring ud mod en målrettet retning og stikk, og håndter 35 skader. Hvis en fjendehelt bliver ramt, kanal til stun i 1 sekund og behandle 70 yderligere skader, når den er færdig.
Solarions flare (W)Slip en brændende bølge, der behandler 100 skader. Fjender ramt af centrum tager 50 bonusskader og sænkes med 40% i 3 sekunder.
Smeltet rustning (E)Indhyllet Imperius i flammer i 3 sekunder, og rammer en nærliggende fjende i 19 skader hvert 0,25 sekund. Imperius helbreder for 100% af de beskadigede skader, med helbredelse fordoblet kontra helter.
Heltiske evner
Angelic Armaments (R)open source resten api testværktøjerKald op til en ring med flammende sværd, der giver 1000 skjold i 3 sekunder. Hvis skjoldet varer i fuld varighed, kan denne evne genaktiveres inden for 5 sekunder for at starte 6 sværd mod et område, der hver beskæftiger 140 skader på den første fjendens hit.
Wrath of the Angiris (R)Efter 0,75 sekunder skal du oplade i målretningen og løfte den første fjendehelt hit i himlen. Mens han er i luften, kan Imperius styre landingsstedet ved at flytte. Efter 2 sekunder skal du smide målet ned i jorden, håndtere 375 skader og bedøve dem i 1 sekund.
TalenterNiveau 1
Impaling lys
Celestial Charge handler med 125% øget skade.
Quest: bedøve flere fjendtlige helte med en enkelt himmelladning.Belønning: Efter bedøvelse af 2 helte, reducer cooldown permanent med 2
sekunder.Belønning: Efter bedøvelse af 3 helte, reducer cooldown permanent med en
yderligere 2 sekunder.
Forbrugende flamme
Quest: At slå helte med centrum af Solarions Flare øger sin centerskade med 10, op til 150.Belønning: Efter at have ramt 15 helte, skal du øge Solarions Flare Slow med 15%.
Forbrænd den urene
Forbruget af et Solarions Flare-mærke giver bonusskader svarende til 3% af Heros maksimale helbred.
Niveau 4Bulwark of Flame
At ramme en helt med Solarions Flare bevilger 60 fysisk rustning mod de næste 2 fjender Hero Basic Attacks. Opbevarer op til 4 afgifter.
Urigtig tro
Aktivering af smeltet rustning fjerner rod og langsomme. Hvis en deaktiverende effekt er
fjernet, heles i 250.
Battle Hunger
(Egenskab)
Helbredelse for 82 helbred for alle tappede brandmærker.
Niveau 7Flash af vrede
At ramme en helt markeret af Solarions Flare med Celestial Charge beskæftiger 160 skader omkring målet.
Blaze of Glory
Solarions Flare efterlader en linje af svidd jord langs sit centrum, eksploderer efter 2 sekunder og beskæftiger 125 skader.
Hellig inderlighed
(Aktiv)
Aktivér for at få de næste 4 grundlæggende angreb til at kløves for 157 skader.
Niveau 13Patetiske dødelige
Bedøvelse af fjendtlige helte med himmelladning reducerer deres skade med 35%
i 4 sekunder.
Divine RageAt slå en fjendehelt med Molten Armor reducerer dens nedkøling med 0,25 sekunder.
Kampens hedeSmeltet rustning heler 25% mere, mens Imperius er under 50% helbred.
Niveau 16Himmelsk hurtighed
Bedøvelse af en fjendehelt med Celestial Charge giver 50% Attack Speed og
20% bevægelseshastighed i 5 sekunder.
SmeltetrykForbruget af et smeltet rustningsmærke reducerer målets rustning med 25 i 4 sekunder.
Suveræne rustning
Smeltet rustning giver 50 rustninger i 2,5 sekunder.
Niveau 20Heavenly Host
Nærliggende allierede helte får 600 skjold i 3 sekund. Hvis skjoldet varer i fuld varighed, skal du sværre et sværd ved den nærmeste fjendehelte, der beskæftiger 140 skader.
Uønsket nedstigning
Forbruget af et værdifuldt brand reducerer cooldown of Wrath of the Angiris med 5 sekunder.
uigennemtrængelig
(Aktiv)
Aktivér for at blive ustoppelig og få 75 Stave Armor i 2 sekunder. At ramme helte med centrum af Solarions Flare reducerer dette cooldown med 5 sekunder.
Valorous pursuit
(Aktiv)Aktivér for at teleportere til en fjende, der er markeret af Valorous Brand.
værktøj til at overvåge cpu temp og blæserhastighed