dragon quest xis western release is adding lot more than english voice acting
Lad os søge
I løbet af min weekend på PAX East var jeg heldig nok til at komme ind på Square Enix og få detaljer om nogle ændringer og forbedringer, der kom til den vestlige udgivelse af Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age .
Dragon Quest XI er en stor aftale for Square Enix. Ikke kun er det den første mainline-konsoludgivelse for serien på tretten år uden for Japan, det er den første mainline-pc-udgivelse for serien nogensinde. Dertil kommer, at det er det seneste forsøg på virkelig at få indflydelse i vest på så meget tid.
oracle sql interview spørgsmål og svar pdf
Alt dette bliver Square naturligt ute efter at frigive den bedste version af Dragon Quest XI muligt, når det endelig kommer vest den 4. september 2018. Så de har lagt meget mere arbejde end bare at lokalisere det massive spil i denne version.
For det første er spillet fuldt udlyst på engelsk, den originale japanske udgivelse indeholdt slet ikke VO. De har også poleret op tegn- og kamerakontrollerne samt tilføjet en førstepersons kameratilstand, du kan bruge, mens du står stille og tilføjer et strejf for at hjælpe dig med at bevæge dig gennem miljøet hurtigere. Dragon Quest's i hård tilstand, er Draconian Quest også blevet endnu vanskeligere i denne version.
Efter at have gennemgået nogle af de ændringer, der kom til den vestlige version, lænede jeg mig tilbage og så på et forindspillet stykke af gameplay engelsk stemmeskuespill og alt sammen. Denne næste bit dækker det, jeg så i demoen, så lette spoilere forude.
Demoen fandt sted et par timer ind DQ XI åbner med vores heltindlæring, at han er reinkarnationen af en legendehelt kendt som Luminary. Naturligvis, efter at have lært, at du har noget gammelt onde at dræbe, tager spilleren af for at lade kongen vide, hvem han er.
Undervejs kiggede vi på noget af verdenen Dragon Quest . Ifølge Neal Pabon, Square's marketingchef, der fører præsentationen, vil oververdenen fungere mere som et interaktivt kort med lokaliteter på oververdenen vil være spredende områder at udforske.
De vil ikke være tilfældige kampe, mens du rejser. Alle fjender vises på kortet og kræver, at du kontakter dem, inden du går ind i kamp. Hvis du har travlt, kan du tønde gennem fjender på hesteryg for at undgå kamp. Det giver ikke dig nogen oplevelse, men det er ret sjovt at se. Selvom du kan bruge dit montering for at undgå kamp, behøver du ikke at afmontere din hest for at komme i kamp eller afhente genstande.
hvor man finder netværkssikkerhedsnøgle på routeren
Bekæmpelse er den samme gamle turbaserede, som du ville forvente af serien, men den nye gratis kameratilstand giver dig mulighed for at flytte din karakter rundt under kamp. Dette vil ikke lade dig undvige fjendens angreb eller noget, men hvis du helst ikke vil sidde stille, er muligheden der.
Da vi gik ud i naturen, bemærkede vi en ændring i monsteraktiviteten. Dag- og natcyklus påvirker opførsel af både monstre og NPC'er. Nattelivet i den første Dragon Quest-by virkede lidt kedeligt.
Dernæst gik Neal vej til en campingplads. Her kan du hvile, helbrede statuseffekter, chatte med dine partimedlemmer og besøge butikken. Neal bemærkede, at du kan ændre dit udstyr i butiksmenuen, så du bliver nødt til at jonglere menuer for at optimere dit festredskab.
top 10 anime-sider engelsk dub
Da vi nåede til slotstaden, tog vores helt en hurtig sidesøgning for at redde en landsbypigens kat med lidt lys platforming. Dernæst oplyste farmboy, der hævdede at være en legendarisk helt, vagterne, at han var her for at se kongen. Da dette er en RPG, tog det meget lidt koaks at komme gennem døren. Efter en svigagtig diskussion om heltemod afslører kongen, at han er en slags pik, der låser hovedpersonen og hævder, at armaturens tilbagevenden betyder, at en gammel ondskab ikke er langt bagefter.
Jeg har ikke spillet en Dragon Quest spil siden Dragon Quest VII , men jeg er spændt på at give serien endnu et skridt. Tette RPG'er er lige op ad min gyde, så jeg gætter på, at jeg forsvinder i nogle få dusin timer i september.