marcels favorite games 2018
Og hold kæft Giorno
For to år siden besluttede jeg at gimmick op min årlige Game of the Year-liste ved at sammenligne mine valg for det år med JoJo Stands. Dengang var jeg en neophyt kl JoJos Bizarre Eventyr og JoJo shitposting. Men efter to lange år er jeg blevet ekspert på JoJo shitposting og har lært mere om serien generelt. F.eks. Hvordan hånden er et magtfuldt standpunkt, men er i hænderne på en fuldkommen moron. Eller hvordan Gold Experience bare ikke giver nogen mening for mig overhovedet, men ikke at bekymre dig om det!
For at bringe folk tilbage til hastighed er stativer den fysiske manifestation af en persons psykiske magt og vilje. De afspejler deres personlighed og quirks og kan gøre alt fra at være i stand til at slå nogen virkelig hårdt til, jeg ved ikke, omdanne rock, papir, saks til en livs- eller dødskamp? Og nu del 5, Gylden vind , er ude, animerer nye stativer fra hele den italienske mafias skøre verden.
Personligt var 2018 et temmelig blidt år. Selv de Super bedste venner er forbi! Men i det mindste er der stadig en masse JoJo tilbage til dækning i de kommende år.
hvad er den bedste harddiskkloningssoftware
Monster Hunter: Verden og Killer Queen
Der var virkelig ingen tvivl om, at jeg ville tale om Monster Hunter: Verden for 2018. En af mine yndlingsspilserier, endelig fra en understyrt håndholdt og over på en fulldrevet konsol! Mens der var en bekymring for, at Team Monster Hunter ville være ukendt med konsolarkitektur til spiludvikling, ramte de det virkelig ud af parken med Verden , menuer skal være forbandede. Efter Generationer Ultimate frigivet til Switch, kunne jeg virkelig ikke vende tilbage til den arkaiske bevægelsestil. I Verden , kan du springe chasms, svinge fra gripepunkter, klatre over vægge, rulle væk fra monstre og glide ned ad bakker. Monstre opførte sig mere som skabninger snarere end bosser, og kortdesign var mindre som flade arenaer og mere som faktiske økosystemer at klatre over og springe ud af. Og det er ikke kun det MHW et mangesidet spil, men det blev også løbende opdateret i løbet af 2018 med nye rustninger, glamours, monstre og missioner.
MHW er en enorm pakke, ligesom hvordan Killer Queen er en så stærk og kompleks stativ med mange forskellige kræfter. Du skulle tro, efter at Araki besluttede at gøre Killer Queen til et stativ, der gør ting til bomber, ville han kalde det en dag. Det har endda gimmick at efterligne en detonatorknap for at sprænge folk! Men Killer Queen har ikke kun en, men to underevner! Først har det Sheer Heart Attack, en sporingsbombe, som Killer Queen frigiver for at være hjemme på mål. Dens anden evne er Bites The Dust, en bombe af landminetypen, der kan præciseres på en intetanende person, der sprænger folk, der lærer om Yoshikage Kiras identitet som Morio's seriemorder og vender tilbage til tiden, før hans hemmelighed blev afsløret.
Spider Man og Pearl Jam
Spider Man er et spil med smag og tekstur. Det er blevet bevist mange gange før, at kompetent svingmekanik alene ikke gør noget Spider Man spil. Og interessante historiekroge er ikke næsten nok til at lave et godt spil. Men Spider Man har god svingmekanik. Spider Man har en sjov og interessant historie. Spider Man har endda et fantastisk kampsystem, som jeg aldrig har set før i et tidligere franchisespil. For ikke at nævne en bunke med vanedannende samleobjekter at finde i New York, er dette let det bedste Spider Man spil og muligvis det bedste spil i 2018, periode.
Det er grundlaget for Pearl Jam. Vises i praktisk talt kun en hel historie i løbet af Diamond er ubrudt (med undtagelse af en sidehistorie), Pearl Jam tager ingredienserne, som dens bruger, Tonio Trussardi, koger og forvandler næringsstofferne til mirakel af helbredelse. Spis mad, der formodes at være god til dine tænder, som for eksempel er forbedret af Pearl Jam, og dine tænder vil bogstaveligt talt flyve ud og erstattes af tænder dobbelt så gode. Men Pearl Jam fungerer kun så godt, som det gør takket være Tonios evner til at tage en række ingredienser og omdanne dem til fint, italiensk køkken.
Red Dead Redemption 2 og Lille fødder
Jeg var faktisk ikke færdig Red Dead Redemption 2 . Jeg beundrer kvaliteten og plejen, der gik i at skabe dette udyr af et spil, men personligt kunne jeg ikke afslutte dette spil, fordi det tager for lang tid for mig at komme ind i det. Jeg er nødt til at afsætte en time for virkelig at nyde tempoet RDR2 går kl. Der er brug for meget tid for at komme forbi samtaler før mission, hesterejser og bare komme ind i det vilde vests stemning for at komme på tværs af shenanigans. Jeg kan stadig huske den gang, jeg stoppede for at undersøge en ophængt mand, kun for at blive trukket over for de uhyggelige sumpfolk, hvor jeg bogstaveligt talt blev stukket ihjel, fordi jeg var for flusteret til ordentligt at slå tilbage.
hvordan man åbner en jar-fil med java på Windows 10
Lille fødder er et stativ, som dets allierede ofte betragter som svagt. Dets magt er at skrumpe genstande, der angrebet af den, omend i et meget langsomt tempo. Hvordan skulle en snigmorder som Formaggio dræbe, hvis det tager fem minutter at skrumpe noget med endnu et par centimeter?
Nå, svaret er at bakhold og overraske dit mærke med Lille fødder og skjule, hvis dit mærke er opmærksom på din tilstedeværelse. Prøv at krympe en bil og smide den ned i en mands drink, mens de ikke ser. Har du nogensinde set en mand føde en bil i fuld størrelse? Bare tag en fridag for at skrumpe en bil, og slip så Micromachine i deres drink, når de ikke ser. Fortryd derefter din magt eksplosivt, mens det er dybt inde i en persons tyndtarme, og se, at dit håndværk bliver genkendt. Selv hvis nogen er opmærksom på din snigmorderplan, kan Formaggio få et billigt skud på dem, derefter krympe sig hurtigt for at skjule og dræbe tid, da de langsomt krymper ned til størrelsen på en bug, som Formaggio bare kan trænge på. Det er ligesom han selv sagde, der er ingen svage stander, bare ukreative Stand-brugere.
Delta Rune og beskidte gerninger gjort snavset billigt
Dette er en let sammenligning for et spil, der næppe er en komplet oplevelse. Jeg gik ind Delta Rune forventer noget forhold til undertale , et af mine yndlingsspil i det sidste årti og afsluttede med endnu flere spørgsmål om hvordan Delta Rune fungerer i verden. Delta Rune finder naturligvis sted i noget underligt Toby Fox-univers, hvor alle dine yndlingspersoner fra undertale findes, og alligevel er de ikke de samme mennesker, som du kendte dem. Der er meget, der kan forkæles om at tale forbi et bestemt punkt om Delta Rune men Delta Rune vi fik, er kun en lille demo-oplevelse af et større spil, med mange mysterier om den større historie og verden af undertale ligger stadig omkring.
Dirty Deeds Done Dirt Cheap, eller D4C, er standen for skurken hos Stålkugleløb . D4C giver brugeren, Funny Valentine, mulighed for at rejse mellem parallelle dimensioner til forskellige formål, ligesom hvordan den definerende idé om Delta Rune eksistens er at være en parallel dimension. Jeg synes, det er fascinerende, at Funny Valentine kan være funktionelt udødelig ved at bruge D4C til at indkalde forskellige parallelle versioner af sig selv fra tid og rum til at erstatte hans hovedkrop, hvis der sker noget med ham. Funny Valentine har så stærk overbevisning i sit mål, at selv forskellige versioner af sig selv fra andre verdener ikke vil sætte spørgsmålstegn ved ideen om at krydse dimensioner for at fremme hans plan om at gøre Amerika til den mest magtfulde nation i verden. Ligesom hvordan Undyne var inde undertale er forskellig fra Undyne i Delta Rune , Funny Valentine er stadig en spændende, fysisk imponerende figur af autoritet, uanset dimension.
Octopat rejsende og sexpistoler
Det er simpelt, det her. Octopat rejsende er et spil om otte forskellige RPG-historier med otte forskellige jobklasser. Sex Pistols er et stativ der er seks forskellige små fyre, der hjælper med at manipulere kuglerne fra en seks kammerrevolver.
Hvis du synes, at disse seks miniature-stativer bare er identiske personligheder, ja, ville du have forkert. Sexpistoler 1-7 har alle unikke personligheder, der spænder fra leder til sadist. Der er teknisk set ikke nummer fire, fordi Stand-mesteren, Mista Guido, har en intens frygt for nummer fire. Så sexpistoler er 1, 2, 3, 5, 6 og 7.
Det er ligesom hvordan de otte forskellige figurer alle er interessante, på trods af at de aldrig interagerer eller krydser så meget med hinanden, selvom de rejser sammen. Min favorit er købmanden Tressa, der tager på en rejse for at træne i sit håndværk. Hun er sprudlende, sjov og har generelt en sjov opgavelinje, der møder rivaler og finder skat. Dette står i skarp kontrast til Primrose, der arbejder som danser, rejser til bordeller og svor blodige hævn over den mand, der dræbte sin far som barn.
Se, jeg kan virkelig godt lide Tressa, ok? Og Sex Pistols er en cool stand. Det er meget køligere end Hol Horse's Stand, kejseren. That Stand er bare en pistol med magiske kugler, og Hol Horse er for meget af en feig idiot til at bruge en magisk pistol godt. Hol Horse kan let bare skyde en mand uden for deres rækkevidde og manipulere sine kugler for at være hjemme på dem. Men det gør han aldrig fordi han er en idiot . Han skød endda på en eller anden måde sig selv ved et uheld! Mista bruger faktisk sin egen pistol og lader Sex Pistols aflede sine kugler til vanvittige bane som et vidnesbyrd om hans dygtighed.
Djævel 3 og hånden
Som jeg har lært i årenes løb er hånden i hemmelighed en overmægtig stand. Det kan skrabe noget væk med sin højre hånd, uanset defensiv evne. Det er grunden til, at ethvert angreb, der kommer Okuyasus måde, kan slettes takket være The Hand's, ja, hånd. Det sletter tingene så fuldstændigt, at det ikke efterlader spor af dets eksistens. Hvis hånden skraber 'n' på et faresignal, bliver tegnet til et 'dage' tegn uden plads tilbage. Derfor er Okuyasus hovedangreb at fjerne luften mellem ham og hans modstander for at trække dem ind i nærkamp.
Men Okuyasu er en idiot, der ikke ved, hvordan man bruger sit stand til sit fulde potentiale. I stedet lader han sig fremad i en lige linje og svinger væk med håndfladen. Han er en simpel mand, der bruger sin Stand på en enkel måde. Men jeg formoder, at det i det mindste bliver gjort jobbet.
Tidligere i år troede jeg ikke, at jeg ville være interesseret i Djævel 3 . Men da en ven spurgte mig, om jeg ville få det Djævel 3 med ham sagde jeg, hvorfor ikke? Og det var begyndelsen på slutningen, da jeg sænkede utallige timer i den enkleste glæde af alle: plyndring. Og det er simpelt at tage nogle min-max-guidebygger, der raser horder af skraldesparer og samtidig indkalder meteorer hvert 8. sekund på farten, uanset hvor jeg vil, for at dræbe tid, mens jeg er ude og handler om julehandel.
Ok, hvor skulle jeg hen med denne analogi? Uanset hvad det var, er hånden et magtfuldt, men enkelt stativ. Og Djævel 3 er sjovt, fordi det foregår på den enkleste sjov, der er for en spiller som mig: at se grønne tal, der indebærer en nettogevinst.
Hule ridder og Black Sabbath
bedste virusfjernelsessoftware til pc
Nu er denne sammenligning mere ligetil. Jeg elsker, hvordan tematiske elementer vendes om Hule ridder , med det mørke, der er mere trøstende i verden, og lyset faktisk er ondt, og kaster en brændende bugt over undergrundsborgerne. Hule ridder er dette enorme eventyr, som jeg troede skulle slutte på tre forskellige tidspunkter. Jeg troede konstant, at jeg var 50% færdig i cirka fem timer. Og så meget historie fortælles om en langsom, stabil, næsten målløs 15-20 timer.
Black Sabbath er, efter min mening, den første store Stand-kamp, der betyder meget. Mens vi allerede har behandlet ekkoer og klæbrige fingre på dette tidspunkt, følte Black Sabbath sig som den første rigtige Stand-kamp Gylden vind med den klassiske Stand-kampdynamik af 'Hvad fanden er denne Stand's specielle evne'? Og selvfølgelig handler Black Sabbath om at rejse gennem skygger for at levere quips og stikke folk med en pil. Black Sabbath er også interessant for at være en lang række, automatisk stativ, der er ret stærk, så længe den forbliver i en skygge. Den er i stand til at operere langt væk fra Polpo og udføre sit job uden nogen som helst vejledning uden endda at reflektere den skade, den får tilbage til Polpo.
Selv når du finder ud af Black Sabbaths gimmick, bliver det kun mere magtfuldt i løbet af en dag, da skyggerne bliver længere, mens solen går ned over de høje bygninger, du måtte være i nærheden.
Warframe og guldoplevelse
I en anstændig 20% af tiden har jeg spillet Warframe , Jeg forstår ikke, hvad der foregår, selv efter måneder og måneder, hvor jeg har spillet dette spil. Da jeg først startede i januar, handlede det om at være uvidende om de langsigtede mål og mekanik i spillet. Men selv nu, efter et halvt dusin af Prime Frames konstrueret, en lille formue af platin brugt, og mange, mange opgraderede slots, er der stadig tidspunkter, hvor jeg taber, hvad der nøjagtigt sker, ligesom Limbo kaster mig ind i en parallel dimension, Korrupte antikke pludselig annullerer min skade på mobber, eller hvad Equinox generelt gør. Ligegyldigt hvor meget tid jeg bruger med Warframe og hvor meget glæde jeg får ud af det, det er meget nemt at miste oversigt over, hvad der kan ske under din plads ninja shenanigans.
Guldoplevelse, til trods for at han er hovedpersonen JoJo, er et stativ, som jeg fuldstændig ikke forstår, selvom dens kræfter er forklaret for mig. Guldoplevelse kan sætte liv i det uorganiske stof, det stanser, så Giorno vil gøre mursten til slanger eller bagage til frøer, og alligevel forklarer han også, at han ikke kontrollerer disse dyr, som de har deres egen vilje. Alligevel hjælper disse dyr Giorno og hans interesser. Guldoplevelse kan også sætte folk i magt, hvilket får deres sanser til at blive berserk og blive hurtigere, så deres krop kan bevæge sig, fordi jeg antager det er, hvordan tidsudvidelse fungerer? Bucciarati rejser lige op i tiden for at beskrive denne effekt. Hvis Gold Experience allerede er sådan, hvordan skal jeg så vikle mit hoved omkring noget af dets fremtidige fornemmelser, så slet ikke en bestemt rød stand i vores fremtid?
Smash Bros. Ultimate og billig trick
Jeg har hidtil meget nydt min tid indtil videre Smash Ultimate . Jeg tror, at en stor del af denne glæde kommer fra denne gennemgribende følelse af, at Sakurai fjernede alle begrænsninger, han havde før i at skabe spillet nøjagtigt, som han forestillede sig. Ultimate er Sakurai kaster alle hans ideer Smash Bros. ud af vinduet for at levere alt, hvad fans har ønsket i næsten enhver kapacitet. Kong K. Rool? Ja. Belmonts of Castlevania ? Jo da. Solid Slange vender tilbage? Det kan du tro. Final Smash er hurtigere og mere potent, ud over en meter til det? Stort ja. Generelt hurtigere bevægelse og mekanik, helt ned til at være i stand til at annullere dash-animationen med hvad som helst , hvad enten det er et up-smash, fremad-smash, jab-angreb eller neutral special? Nogen har læst feedback synes jeg. Alt om Smadre er i dit ansigt og insisterende på dets kvalitet. Jeg mener, det har over 800 sange!
Billig trick for mig har altid været, lav nøgle, en af mine yndlingsstande og en særlig effektiv på det. Alt Cheap Trick kan gøre er at holde sig til ryggen og hviske irriterende ting. Den eneste fangst er, at selvom stativer normalt kun kan ses og høres af andre standbrugere, kan normale mennesker høre Cheap Trick. Billig trick handler ikke om prangende, overnaturlige kræfter. Cheap Trick handler om at holde sig til dig og gøre, hvad det gør bedst: tale. Det taler og taler og taler og snakker noget mere, indtil efter cirka en time eller to, han faktisk begynder at blive effektiv. Du kan ikke bekæmpe Cheap Trick, fordi han bare holder sig til din ryg. Han er bare rigtig god til at være irriterende ved at tale øret fra. Han er en effektiv stand, med en effektiv magt, og han ved, hvad han skal gøre for at vinde en Stand-kamp. Rohan slog kun Cheap Trick ved at udnytte en overnaturlig zone og bruge den til sin fordel til at dræbe Cheap Trick.
2019 lover ikke bare et nyt år med spil at se frem til, men episoder af Gylden vind bliver animeret, og det fjerne løfte om Stone Ocean og Stålkugleløb bliver animeret. Og jeg kan ikke vente med at afgive 2018 og gå i fuld fart i 2019!