does anyone else get new game fatigue 119897
Det er sjovt at starte en frisk opsparing... men til hvilken pris?
Det har været et udmattende år. Jeg ser på videospil som en måde at slappe af og slappe af, og selvom mit efterslæb kun bliver større og større, kan jeg ikke få mig selv til at starte nye spil – i stedet har jeg holdt fast i mine fem yndlingsspil, som jeg ved som min egen bukselomme. Hvorfor?
For at sige det helt ærligt, jeg har været virkelig deprimeret, og at lære et nyt spil er trættende. Du skal lære et helt nyt sæt mekanik og vide, hvad et spil ønsker af dig for ting, der tilsyneladende er enkle som at komme videre gennem verden med navigation. Jeg kan ikke fortælle dig, hvor mange gange jeg for nylig har rendt rundt i cirkler, fordi jeg ikke kan finde vejen til et nyt område eller støde på et særligt vanskeligt platformspring, som jeg ikke kunne lave, og jeg gav bare helt op. . Jeg kalder denne frustration ny spiltræthed, og hvis det ikke allerede var en ting, er det nu.
Okay, så jeg er lidt en baby om det her. Hvis jeg virkelig sad fast, kunne jeg slå et gennemspil op og være på min glade vej. Men problemet er, at jeg føler mig som Ben Affleck i det meme af ham, der holder cigaretten. Du kender den ene. Jeg ønsker ikke at skulle se en timelang guide til et spil igennem, før jeg starter det. Jeg vil gerne have det sjovt fra det sekund, jeg får controlleren i hånden.
I nogle tilfælde er dette simpelthen et tilfælde af dårligt design. Måske har udviklerne ikke gjort vejen frem særlig let at se af hensyn til realisme . Eller måske fortalte de ikke spilleren, hvordan man bruger et helbredende element, fordi de antog, at alle bare ved det. Det er aldrig med vilje, men de mennesker, der laver spil, er ikke perfekte, og nogle gange er måden, de implementerer ting i spil, ikke optimal for letfordøjelige tutorials.
Den seneste tendens gør selvstudiet så minimalt som muligt, men dude, nogle gange skal du bare give os instruktioner. Det er okay, vi vil stadig synes, det er kunstnerisk eller hvad som helst.
Men meget af tiden kan jeg bare ikke klare at lære et nyt spil, fordi jeg er træt. At mestre et spil fuldt ud med kompleks mekanik er en af de mest givende følelser, jeg får, når jeg spiller spil, men det kræver ofte mere hjernekraft, end jeg har på et givet tidspunkt. Nogle gange giver ideen om at sætte mig ned og prøve at finde ud af, hvordan systemer som menuer, håndværk og valutaer fungerer i et nyt spil, mig lyst til at tage en lur.
[Billedkilde: RPG websted ]
Der er hele spil, der er ude af bordet for mig, fordi det bare er for meget arbejde. Jeg har lidt over en time logget ind Mørkeste fangehul , som jeg på papiret burde elske, men jeg skrinlagde den, da jeg indså, at jeg var nødt til at se tre timers guider på YouTube for at klare mig igennem et noget vellykket løb. The Witcher 3 er uden tvivl et af de bedste spil nogensinde, og det har været i min backlog i årevis, men den store størrelse og volumen af det spil betyder, at det bliver ved med at blive skubbet til senere. Liga af legender er en ikke-starter.Og dette kommer fra en, der spiller spil for at leve. For et par år siden, da jeg fik mit første job inden for spiludvikling, købte min far en PS4 for at støtte mig og sagde, at han ville spille alle de spil, jeg har arbejdet på. Jeg syntes, det var utrolig sødt af ham, men næsten to år senere har han virkelig ikke spillet meget af noget. Han prøvede 2018 krigsgud , og syntes det var fedt, men måtte give op, fordi han ikke kunne finde ud af de comboer spillet ville have ham til at lave og blev ved med at dø.
Han vendte tilbage til Ratchet & Clank serie, som var en af hans favoritter til at spille på den PS2, vi havde i opvæksten. En nat ringede han til mig i telefonen for at spørge mig, hvordan man fuldfører et niveau, for selvom han dræbte fjenderne, blev de ved med at komme; han var ikke klar over, at han var nødt til at ødelægge det skib, de kom ud af, for at forhindre dem i at gyde.
[Billedkilde: AU Review ]
At se min far kæmpe så meget for at udføre virkelig basale spilopgaver, får mig til at tænke meget over spilkendskab , og hvordan vi skal designe spil med helt friske spillere i tankerne, samt bygge flere værktøjer og tutorials ud for at få læringsprocessen til at forløbe mere smidigt.Jeg afviger dog. Min pointe her er, at det eneste spil, min far var i stand til at gennemføre, var Jak og Daxter , hans absolutte yndlingsspil gennem tiderne. Da han blev ved med at støde på spil, der ikke gav mening for ham, eller føltes som en for stor indsats for at prøve at lære, vendte han tilbage til en klassiker, han kendte ud og ind. Han sagde, at det kun tog ham fire timer at slå, og han har virkelig ikke haft noget ønske om at hente noget andet. Velkommen til min verden, far.
Så oplever du træthed i nyt spil? Hvordan bekæmper du det? Spiller du nogle spil lige nu, der føles som mere besvær, end de er værd?