warhammer end times vermintide goes all with hectic co op action
Warhammer: Apocalypse Edition
Jeg har længe været en beundrer af Warhammer franchise. Mens mange mennesker ser ud til at være mere opmærksomme på 40K universet, førstnævnte med høj fantasi er så rig og har en sådan bredde af potentiale. Som sådan blev jeg overrasket over at høre i sidste måned, at Fatshark fremstiller en ny Warhammer titel.
Under en speciel hands-on session på GDC, folkene bag Warhammer: End Times - Vermintide viste deres co-op-titel, der vil forsøge at tilbyde hardcore-action inden for high-fantasy-universet, mens de giver sultne spillere trangen til at udforske Ubersreik gade og dybder.
Sættes i slutetiderne, Warhammer 's tag på apokalypsen, verden er blevet kastet ud i kaos, når krigen udbryder, hvilket tvinger de mange fraktioner og grupper til at tage våben op og slå tilbage. Beliggende i byen Ubersreik, skal fem helte forsvare den massive metropol fra hordene Skaven, et race med kvasi-rotte væsener, der ønsker at sække en af de resterende bastioner i verden.
Som co-op action brawler vil spillerne være i stand til at vælge en klasse af helt og føre dem gennem flere etaper i hele Ubersreik. Hver med deres egne våben og evner, karaktererne føles unikke fra hinanden. Nogle klasser kan hoppe ind i krisen, mens andre måske har det bedre på afstand. De fire klasser, der er blevet annonceret indtil videre - Witch-Hunter, Imperial Soldier, Wood Elf og Pyromage - har en individualiseret baghistorie og bue, der udfolder sig, når du bevæger dig over byen. Under min session fik jeg legetøjet som Soldaten og Wood Elf, og hver havde deres eget skænderi og synspunkt vedrørende End Times.
I tilfælde af at du ikke helt har samlet det, Vermintide kanaler en masse Left 4 Dead , hvilket faktisk er en rigtig god ting. Gameplay-messig vil spillerne rejse fra den ene ende af niveauet til den anden, mens de bruger nærkamp og varierede evner til at bekæmpe bølger af fjender og komplette mål - og på et narrativt niveau sker historien i realtid. Mens det på den ene side føles lidt mere dæmpet og mindre i skala end hvad Warhammer har en tendens til at table sig ind, fokuset på disse tegn i sådan en mindre indstilling skaber en større forbindelse til dem, som også var en af Left 4 Dead største styrker. Jeg ser frem til at udforske byen med disse figurer, hvoraf nogle ikke ser ud til at komme så godt sammen.
Når du rejser gennem byen, vil du støde på mange forskellige variationer af Skaven, der søger at fjerne dem, der er tilbage i Ubersreik. Ofte vil du ofte støde på de almindelige typer, som kan dræbes med et enkelt slag men let kan overvælde; der er hårdere varianter, såsom gatling rotte og tung rustning Skaven, og rotter, der udøver giftbomber, der sigter mod at adskille din gruppe. Hvad der er imponerende ved disse møder er, at A.I. vil tilfældigt spawn fjender og specielle horder. I løbet af mine to runder med at spille var de forskellige møder forskellige, og vi fik endda bakhold meget tidligere end forventet. Dette dynamiske aspekt af Vermintide er meget interessant, og vil bestemt holde gentaget spil spændende.
Når du renser niveauer, vil du være i stand til at erhverve tyvegods for dine figurer, såsom nye våben og pyntegjenstander. Hver klasse har deres egen type dråber, som tilskynder til eksperimentering. Hvis du er specielt eventyrlysten, vil gentagelsesfaser på højere vanskeligheder føre til meget større belønninger - dog vær advaret om, at møderne er meget mere farlige, og fjenderne er langt mere listige.
Det er forfriskende at opleve en Warhammer spil med et dybt fokus på handling. Mens strategien og onlinespil var sjovt, ønskede jeg altid et spil i universet, der gjorde det muligt for dig at komme tæt på og personlig. Selvom der stadig er meget at gøre her - hvad jeg spillede var i pre-alpha - er der bestemt meget for Games Workshop-fans at se frem til i Vermintide.
selenium test interview spørgsmål og svar