review manifold garden
Et sprang af tro
Manifold Have er, hvad du ville få, hvis du gled M.C. Eschers Relativitet i en kunst-til-videospilkonverter. Skiftende tyngdekraft for at gå op ad vægge, hoppe ud af kanten af verden kun for at falde fra himlen og lande lige tilbage, hvor du startede - det er alt sammen som sædvanligt. Intet at blive brændt med.
Men jo mere du studerer dette puslespil-eventyrspil umulige geometri, jo mere forvirrende bliver dine omgivelser til tider ubehagelige. Når abstrakte bygninger gentager sig i evigheden, og verden magisk løber rundt omkring sig selv, Manifold Have kan få dig til at føle dig fuldstændig omgivet .
Dette spil har haft en omfattende lead-up til frigivelse, men det kan endelig spilles på pc via Epic Games Store, iOS og Mac via Apple Arcade, og snart PlayStation 4. Min godhed er det et syn at se.
hvordan man åbner en apk-fil på Android
Manifold Have (iOS, Mac, PC (revideret), PS4)
Udvikler: William Chyr Studio
Udgiver: William Chyr Studio
Udgivet: 18. oktober 2019 (Mac, PC, iOS) / TBA (PS4)
MSRP: $ 19.99 / En del af Apple Arcade ($ 4,99 om måneden)
Manifold Have er en nysgerrig. Det er begge - og er ikke - hvad jeg troede, det ville være. Da jeg begyndte, spekulerede en tøvende lille stemme bagpå hovedet på 'dette er det'? Senere ændrede stemmen perspektiv. 'Dette er det, og det er virkelig opfyldende - du stoppede bare ikke med at sætte pris på det nok i starten.
spørgsmål om seleninterview i 8 års erfaring
På overfladen er det en velkendt første-person-puslespiloplevelse, der er centreret omkring tyngdekraftsmanipulation og transporterer terninger til farvekodede kontakter, der åbner døre. Der er ingen fjender. Du kan ikke tage faldskader eller dø. Du får ikke et spil-over-skærmbillede. Vi har set mange af dens puslespilmekanik før i forskellige grader af succes, især når du overvejer dette projekt næsten syv-årige produktion.
Men i praksis, som et sammenhængende efterforskningsfokuseret eventyr, Manifold Have skiller sig ud.
At navigere i verden er sømløs og naturlig følelse på en måde, som lignende spil ikke har været. Det ved, hvordan man let kan guide dig langs forvirrende landskaber med et usynligt touch, og i betragtning af det involverede Escher-esque mindfuckery, er det ingen let bedrift. Ikke alle mekanikerne føler sig inspireret i 2019 - især blokerede puslespil er lidt dateret - men de værste fornærmede fungerer stadig som et middel til at ende, og Manifold Have har nogle smarte tricks op i ærmet efter åbningstiden eller deromkring. Det er aldrig kedeligt.
Hvis jeg bliver for vag, kommer den slags med territoriet. Så meget af Manifold Have Appel findes i dens forstand og sted. Arkitekturen er fantastisk, endnu mere i bevægelse. Hvis du skynder dig fra punkt A til punkt C uden at stoppe med at undre dig over punkt B i al sin mindebøjende herlighed, kan du stadig have en anstændig tid, men du springer over det bedste. Rejsen betyder mere end destinationen.
protokoller, der bruges i hvert lag af osi-modellen
Jeg vil også sige dette: Jeg har spillet utallige indie-puzzle-eventyr gennem årene, der er meget afhængige af trippy-miljøer. I mange tilfælde slides nyheden, og der er en mangel på stof under overfladelaget - den faktiske handling til at spille spillet bliver kedelig. Jeg havde ikke den fornemmelse med Manifold Have .
Da alt blev sagt og gjort efter et par timer, blev jeg kun virkelig stubbet to gange - en gang fordi jeg var utålmodig og ikke fulgte med at undersøge området, og en gang fordi den lille entré, jeg havde brug for, var underligt gemt ud af syne. Nogle gange er det bare dejligt at spille et puslespil, der er engagerende nok til at holde dig underholdt uden at tvinge din hjerne til at skyde på alle cylindre for at holde tempoet på sporet.
Manifold Have har meget at gøre for det, men frem for alt andet er det simpelthen behageligt - at se på, at lytte til og spille. Det er den slags spil, du kan besøge hvert par år og være sikker på, at det holder.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)