ubisoft pullsseamless multiplayerfrom watch dogs 2 due lag
Det skulle rettes ved lanceringen
hvordan man åbner en bin-fil på Windows 10
Hvis du samler op Se Hunde 2 i dag kan du spille med en ven i co-op ved at sende dem en invitation, men et problem, der påvirker spillets bredere ydelse og stabilitet, har ført til, at Ubisoft midlertidigt har fjernet en del af multiplayer-oplevelsen. Den såkaldte 'sømløse multiplayer' -funktion er i øjeblikket utilgængelig på trods af virksomhedens forventning om, at den ville være rettet i tide til lancering i dag.
'For at eliminere dette problem ved lanceringen har vi besluttet at vente med at starte den sømløse multiplayer-funktion, indtil dette problem kan løses, og for at sikre, at det ikke påvirker den centrale gameplay-oplevelse', sagde en Ubisoft-rep. 'Gennem vores test har vi fundet, at spillere, der møder sømløs online, også er påvirket af dette lagproblem, hvorfor vores behov midlertidigt lukker sømløs multiplayer for alle. Det Se Hunde 2 udviklingsholdets prioritering arbejder på at løse dette problem '.
Zack gennemgik spillet for os og var i stand til at komme ind tidligt nok til at prøve den problemfri funktionalitet, før det blev taget ned til reparationer. Her er hvad vi går glip af i øjeblikket:
implementeringsfase i softwareudviklings livscyklus
'Når du starter singleplayer-missioner, vil du nogle gange finde dig selv at blive hacket og smidt ind i en lille session af skjul, hvor du skal scanne NPC'er, indtil du finder den faktiske spiller, der prøver at stjæle dine data. En anden tilstand er Bounty Hunt: når man bliver jaget af politiet i enspiller, kan en anden person muligvis blive vervet af politiet for at prøve at finde dig. Det tilføjer en ekstra spænding til at blive jaget, og det er sjovt på begge sider. Dette kan være frustrerende, hvis du bare vil spille solo, men du kan slå det fra. Jeg fandt det let nok at ignorere, da jeg ville lege alene og hoppe ind, da jeg ville ødelægge nogens dag '.
Se hunde 2 sømløs multiplayer-opdatering (Ubisoft)
beta test er den sidste fase af testprocessen.