yoshi s safari is what happens when mario finally snaps 118441
præstationsjustering i oracle-spørgsmål

Jeg giver dig mit Super Scope, når du lirker det fra mine kolde, døde hænder
Jeg husker mange af de dumme diskussioner, der blev ført i skolegården. Mario burde have en pistol. Zelda ville være sejere, hvis der var våben. Kirby har brug for en raketkaster. Tilsyneladende var våben i 90'erne bare højden af cool. Du ville prale af det, hvis dine forældre lod dig se Robocop , og derfor skulle alt være Robocop .
Mærkeligt nok skete konceptet med Mario med en pistol. Yoshis Safari . Det var et af de spil, der understøttede Super Scope, og det var fuldstændig lort.
Jeg forstår det. Jeg gør. Nintendos fancy nye periferiudstyr havde brug for deres nøglemaskot for at hjælpe med at sælge enheder. Pyt med det faktum, at Mario ikke ser helt rigtigt ud med en raketkaster over skulderen, det er nok derfor, dette spil er i første person.
Yoshis Safari er et spil om nådesløst at skyde dyreliv ned, når det krydser vejen. Jeg vil sige, at Mario endelig har mistet det, men i virkeligheden er det at myrde dyr, hvad han gør som en hobby. Dette er dog første gang, han har bragt sine anden ændringsrettigheder ind i blandingen.
Denne gang er Marios massakre i Smykkeriget. Bowser og hans uægte børn har kidnappet landets ledere samt deres 12 juveler og kræver, at deres rige anerkendes som FN. Mario, en specialagent i Mushroom Kingdoms førende spionageagentur, er nødt til at gå hen og uskadeliggøre situationen med alle nødvendige midler.
Jeg er ked af det, jeg ser ud til at have problemer med at holde mig til en hovedkanon.
Uanset hvilken påstand jeg finder på, er målet at sprænge dig vej ad en række veje, og derefter tage cheferne ud. Der er flere ruter, du kan tage på en given etape, men de fører alle til den store onde i slutningen.
Sandt nok, Yoshis Safari er ikke så slemt. Jeg er noget af en Super Scope-apologet, og selvom jeg typisk vil pege på Battle Clash som hvad du skal lege med det, Yoshis Safari er ret harmløst. Hvis der er et problem med det, er det den absolutte mangel på udfordring. De havde måske et yngre publikum i tankerne, da de lavede dette, men du kan absolut pløje dig igennem hele spillet på en eftermiddag.
Gameplaymæssigt er det dine sædvanlige foderfjender og svage punkter. Det er ikke det mest opfindsomme spil, men det vigtigste er, at du kører på toppen af Yoshi over mode-7 terræn. Selvom det kynisk kun er et skydegalleri med en bevægelig baggrund, holder tilføjelsen af hop og forskellige ruter tingene lidt interessante.
Hvis du har en anden spiller, som er tydeligt under dig på den sociale totempæl, kan du give dem en controller, og de kan styre Yoshi, mens han bevæger sig på skinner, mens du har alt det sjove. Det er lidt som at have nogen, der spiller som Tails in Sonic the Hedgehog 2 ; de bidrager ikke rigtigt, men måske vil et tryk på knapper få dem til at holde kæft.
Fjendetyperne er ret forskellige, og cheferne kan være sjove. Der er én chef med et svagt punkt i skridtet, som jeg altid er fan af. Jeg mener, når du bare indsætter mål på et 2D-billede og forsøger ikke at sætte det samme sted hver gang, vil en til sidst lande mellem benene.
Når vi taler om alvorlig smerte, piloterer alle Koopalings disse robotter, der ligner dyr af en eller anden grund. Det bizarre ved dem er, at de fleste af dem reagerer på at blive skudt. Som smertefulde udtryk. Ansigter, der forvredes i smerte, mens du afleverer billeder til deres personlige svage punkter. Hvorfor ville du designe en robot, der føler smerte? Er det for at det bedre kan forstå grusomheden i en verden, hvor blikkenslagere nådesløst udsletter alt på deres vej? Dette er ikke videnskab, det er vanvid!
Desuden er de ret ujævne i deres sværhedsgrad. Som jeg sagde, Yoshis Safari er ret mangelfuld i udfordring, men den hårdeste kamp, jeg oplevede, var mod en flok Boos, og det var ikke placeret noget særligt.
Hvis du har et Super Scope, dine muligheder for spil at spille med det er ret begrænset. Faktisk bortset fra Battle Clash og dens efterfølger, Metal Combat: Falcon's Revenge , de fleste er ikke det værd. Du skal også bruge et CRT-tv for at Super Scope overhovedet kan fungere. Det er en trist tilstand.
Det er stadig mere trist, at Nintendo sandsynligvis ikke vil genudgive disse spil. De synes at kunne lide at lade som om Yoshis Safari skete ikke. Det blev udgivet som noget af en sidste indsats for at gøre Super Scope relevant, men det var ikke nok. Måske har børn virkelig brug for mere end bare at give Mario en pistol.
Jeg gætter på, at det du kan tage ud af alt dette er, at du skal spille Battle Clash og Metal kamp . Yoshis Safari kan blive i støvbeholderen, men de to spil fortjener ikke uklarhed. De er ligesom Slå ud!! leget med en lyspistol. Stor og lys og farverig, spækket til randen med latterlig personlighed.
Hvad talte vi om? Åh, rigtigt: Mario er fuldstændig gået i stykker.
For tidligere Weekly Kusoge, tjek dette link!