seven toughest games run pc
Naturligvis Crysis-inspireret
Det Crysis serien er velkendt i pc-samfundet som værende benchmark for slags til spil, der kræver en avanceret computer for at køre. Det begyndte i 2007 med udgivelsen af den første Crysis . Det er ubestrideligt, at spillet havde fantastisk smuk grafik - det vil sige, hvis du faktisk havde en maskine, der var i stand til at køre den. Få mennesker gjorde det. Lige siden, Crysis har været mere eller mindre synonym med 'du skal have en supercomputer, hvis du vil have dette til at se rigtigt ud'.
At falde sammen med denne uges Crysis 3 lancere, lad os se tilbage og hylde nogle af de spil, der ikke er navngivet Crysis der utvivlsomt lever op til denne standard.
Slagmark 3 (2011)
Frostbite 2-motoren er visuelt behagelig, da den viser nogle af de bedst mulige miljøødelæggelser i spil. Hvis din pc ikke er i tip-top-form, er det dog mere sandsynligt Slagmark 3 vil se ud som et uhyggeligt spil af Jenga gået forkert.
Star Wars: Shadows of the Empire (1996)
Tilbage i en tid, hvor videospil ikke så godt ud, Star Wars: Shadows of the Empire pralede et 'univers så detaljeret, at du (kunne) se trækablet omkring et kejserligt AT-AT'. Fascinerende ting. Det eneste problem er, at det krævede 3D-acceleration, en funktion, der var meget ny for grafikkortproducenterne.
Ultima IX: opstigning (1999)
Hvor vanskeligt var det Ultima IX: opstigning at løbe? Det tog et par år, før de fleste spillere endelig kunne spille det. Et behov for avanceret hardware kombineret med dårlig optimering skabte til et spil, som de fleste ikke kunne spille. Ikke at det virkelig betyder noget - Ultima IX: opstigning er slags sortens sorte får, og de fleste fans nægter at acceptere det som kanon.
Far Cry 2 (2008)
Far Cry 2 indeholdt nogle af de mest dynamiske scener, der nogensinde har været vidne til i spil. Mellem de store udvidelser af afrikansk vildmark, den realistiske og stadigt skiftende vilde fyrmekanik og de detaljerede stormvirkninger, Far Cry 2 var et af de mest overbevisende spil i 2008. Desværre var det heller ikke det, som mange mennesker kunne spille på maks. indstillinger.
Myst (1993)
Myst er lidt anderledes end de andre poster på denne liste, fordi det ikke nødvendigvis krævede en computer med høje specifikationer for at køre. Nej, dets største barriere for adgang var blot et cd-rom-drev - noget, som ikke mange havde i 1993.
hvordan man åbner .swf filer
Grand Theft Auto IV (2008)
Grand Theft Auto IV blev hyldet som en af de gritteste og mest realistiske åbne verdens sandkasser nogensinde. Selvom dette muligvis var tilfældet, havde mange pc-spillere en hård tid i at fordybe sig i spillet, da mangelfuld ydelse fungerede som en konstant detractor. Konsensus ser ud til at kritisere det op til en dårlig havn fra konsolversioner. Uanset hvad det ægte emne var, tog det ganske maskine at køre denne titel effektivt.
The Witcher 2: Assassins of Kings (2011)
The Witcher 2 er en af de smukkeste RPG'er i år og har mange næsten perfekte og perfekte gennemgangsresultater. Imidlertid er det også en af de mest ressourcekrævende titler, og mange er hårdt pressede for at se det i sin fulde herlighed. Men for dem der kan, er det et skue at se.
Disse syv titler var / er nogle af de vanskeligste spil for pc'er at køre. Når det er sagt, er der bestemt masser derude, der ikke opstod listen. Hvilke spil har frustreret dig på grund af manglende evne til at spille dem i fuld kapacitet?