review the munchables
hvad er forskellen mellem unix og linux
Munchables er et børnespil, men ved du hvad? Næsten alle spil er børnespil. Jeg havde for nylig mulighed for at spille Dead Rising , GTA 4 , og Halo 3 med de mindre end ti år gamle børn af nogle 'progressive' venner af mig, og det blev rigeligt klart for mig, hvor tiltalende 'modent' indhold er for børn. De elskede disse spil, langt mere end Mine simmere , eller Mario .
Så ja, som næsten alle videospil, der nogensinde er lavet, Munchables vil sandsynligvis appellere til børn, men i modsætning til GTA 4 , vil det sandsynligvis også appellere til ikke-progressive forældre, der ønsker at købe et spil til deres børn, der er 'sikkert'. 'Spil af denne' sikre 'natur har en tendens til at sutte, da de normalt er tjent for så få penge som muligt og forståelsen af, at få mennesker med kræsne smag nogensinde vil spille dem.
I løbet af månederne op til Munchables frigivelse, begyndte jeg at tro, at det måske ville være anderledes end andre 'sikre' spil. Pre-release-videoer og tidlige indtryk sammenlignede det med en krydsning imellem Katamari Damacy og Pac-Man og i betragtning af det Munchables kommer fra udgiveren af disse to klassikere, det var ikke umuligt at tro, at det kunne leve op til denne forventning. Selvfølgelig var det bestemt, at det var simpelt, og ved $ 30 nye ville det bestemt ikke se så godt ud som et $ 60-spil, men jeg havde stadig mine håb.
Hit spranget for at finde ud af, om disse forhåbninger blev brudt.
Munchables (Wii)
Udvikler: Namco-Bandai
Udgiver: Namco-Bandai
Udgivet: 26. maj 2009
MSRP: $ 29.99
Så ja, Den Munchable s er slags forfærdeligt, men jeg elsker det. De ting, der gør det forfærdeligt (lav vanskelighed og gentagelsesevne) er alle forsætlige designbeslutninger helt sikkert implementeret for at gøre spillet ikke kun tilgængeligt for små børn, men også tilgængeligt for små børn, der normalt ikke spiller videospil, børn, der siger, at de hader videospil. , og alle andre på kloden. Den Munchable s er et spil, hvem som helst med to arbejdende hænder og mindst en arbejdsøje, kan slå fra begyndelse til slut med lidt i vejen for at tænke eller tabe, to af de ting, som mange hader mest ved videospil, men også de to ting, som gøre spil interessant for mange fans af mediet. Hvad angår de ting, der får mig til at elske spillet, er det træk, der også blev lagt i spillet for at gøre det 'sjovt for alle'. For eksempel er spillets tema '' stor hund spiser lille hund 'så universelt forstået, at det er svært at forestille sig ikke at' få 'det, men den måde, det udtrykkes her på er så underligt og sjovt, at det er svært ikke at elske.
The Muchables historien er virkelig bare en undskyldning for at lave bævevittigheder og vise søde små hunde ting, der spiser alt på stedet. Munchy, den lyserøde, og Chomper, den piranha-udseende, er showet fra Henson-tidens muppet-udseende stjerner. De er indfødte på planeten Star Ving, og under ledelse af løgen, der står over for 'stor ældre', går de frem for at forsvare landet mod at invadere rumpirater kaldet Tabemon. Disse pirater forestiller sig at være ganske skræmmende, men for Munchables ser de alle ud som frokost. Faktisk, til Munchables, ligner alt, hvad der er mindre end de er, frokost. De spiser endda halvdelen af den store ældres ansigt fra tid til anden. Det er ganske et sted.
Jeg vil sige, at i et gennemsnitligt niveau går du ikke mere end fem sekunder uden at spise noget eller nogen. Disse fem sekunder føles som for evigt sammenlignet med resten af spillet, fordi du oftere end ikke spiser dudes non-stop og skubber på at spise dem endnu hurtigere. Spillet belønner dig for at have spist ting hurtigt, hvilket kræver hyppig brug af 'turbo chomp'-knappen, der sender din Munchable til en åben mundopladning, der er lidt sværere at manøvrere. Det er dog værd at miste kontrollen, især lidt længere ind i spillet, når pladspiraterne ligner vred chokoladedækkede bananer og jordbær med motorsager og hockeymasker. Du ønsker oprigtigt at spise dem så hurtigt som muligt, fordi de er så virkelig velsmagende.
centrale Java-interviewspørgsmål til erfarne
I slutningen af hvert niveau får du en vurdering af, hvor mange 'måltider' du har haft. Dette er indregnet i, hvor mange fjender du spiste, hvor mange kombinationer du fik, og hvor mange gange du tog et hit (ved at tage hits får du tabt måltider og skrumpe for lille til at spise noget). Når du sammenstiller dine måltider, spretter dine Munchable kugler ud, der ligner noget, du måske kommer ud af. 50 $ legetøjsdispenser. Han sprænger dem over den store ældre, meget til sin glæde. Det er temmelig fantastisk.
Du kan også samle agern på alle niveauer. Saml dem alle sammen og / eller slå slutniveau boss (en for hver af spillets otte verdener), og du får et nyt tøj til din Munchable at bære. Der er seks per verden, i alt 48 i alt. Der er også over 150 forskellige fjender i spillet, som du kan se efter at have spist i spillets 'Tabemon Encyclopedia'. Det er en cool lille funktion, og tilføjer til spillets allerede betydelige charme.
Og det er stort set det. Du spiser fjender, prøv at spise dem i kombinationer, og bæber dem overalt på en mand med løg, og gentag. Efter det første niveau vil du ofte støde på fjender, der er større og hårdere end dig, som du bliver nødt til at angribe med en Sonic -sque rulle flytte for at opdele dem i mindre versioner af den samme fjende, og spis dem derefter, før de genformes. Jo mere du spiser, jo større bliver du til det punkt, hvor du først kan spise noget uden at bryde det fra hinanden. Små ting som dette forhindrer spillet i at få fuldstændig gentagne, men ikke meget. Der er også boss kampe, et par token power-ups, et generisk uhyggeligt palæ til at udforske, et niveau, hvor du har brug for at spise hundrede robotfisk, et niveau, hvor du har brug for at dykke i dybhavet, alle dejlige små omdirigeringer. Alligevel tilbringer du stadig næsten hvert sekund af din tid med en rumpirat i munden, hvad enten det er chefer, robotfisk eller hvad der måtte være.
Du kan hoppe i spillet, ikke med et knappetryk, men med et klik på Wii-fjernbetjeningen. Lyder irriterende? Bare rolig, det er sjældent nødvendigt. Gå, spise og lejlighedsvist angribe er alt hvad du skal gøre for at opfylde de fleste af dine mål. Det er dog lidt skuffende. Med nogle platforme blandet ind, Munchables måske have været så god som fra Blob eller en af de andre mange finurlige platformeemoditeter på Wii.
Spillet lider også af tilfældige anfald af at blive totalt generiske. Cirka halvdelen af musikken i spillet er virkelig cool, som en krydsning mellem Crazy Roco lydspor og flere peppy spor fra Katamari Damacy . Resten af musikken er temmelig uinspireret og efterlader næsten intet indtryk. Samme med miljøerne; halvdelen er interessant, ligesom den kæmpe cookie-fabrik eller Jumping Flash -inspirerede flyvende øer, og andre er kedelige som synder, som ørkenen, lavaen og isniveauet. Én ting, jeg ikke kan klage over, er cheferne. Fra riskolens sumobrydende Tabemon, der bryder ind i små bits sushi, når du rammer ham, til den gigantiske chokoladebar, der danner kæmpe Hershey-hænder ud af chokoladefontænen, du kæmper for ham i, de er alle sjove og sjove at se på.
Spillet har nogle andre anstændige ting der går efter det, som en ny karakter, der skal låses op, efter at du har slået det, og muligheden for at spille alle niveauer over i 'spejletilstand', efter at du har slået den første gang, men intet af det er alt så stor. Virkelig, Munchables mangler noget, der kan betragtes som 'stort'. På mange måder minder det mig om Onechanbara serier, idet det ikke engang prøver at være noget mere end en konstant voldelig afsætningsmulighed for vores mindst sofistikerede impulser, undtagen hvor Onechanbara taler til vores kærlighed til halvnøgne piger og halshuggere, Munchables taler til vores kærlighed til hvalpede ting og spiser, indtil vores maver sprænger. Det er langt fra sofistikeret, men det er så skamløst og så underligt, at det aldrig bliver virkelig middelmådigt. Køb det, hvis du er rig, lej den, hvis du er fattig, men uanset hvad, prøv det, inden du dør.
Resultat: 6,5 -- I orden (6'ere er måske lidt over gennemsnittet eller simpelthen inoffensive. Fans af genren burde have glæde af dem lidt, men nogle få vil ikke blive opfyldt.)