anmeldelse saeson et brev til fremtiden
Resten er stadig uskreven
Et skifte af årstiderne er normalt et tidspunkt for fest. Uanset om du går fra vinterens døde kulde til forårets sprøde dug eller efterlader sommerens hundedage til efterårsfarvernes kalejdoskop, kan begyndelsen af en kommende sæson bringe frisk perspektiv og foryngelse med sig. Det er i hvert fald, hvad årstidernes skiften er i vores verden. I SÆSON: Et brev til fremtiden , årstiderne overholder ikke nødvendigvis kalenderen. Folk kan ikke gå ud fra, at de ved, hvornår en sæson slutter, men når den gør det, vil langt mere end blot temperaturen ændre sig.
SÆSON: Et brev til fremtiden ( PC , PS4, PS5 (anmeldt))
Udvikler: Scavengers Studio
Udgiver: Scavengers Studio
Udgivet: 31. januar 2023
Vejledende pris: ,99
SÆSON: Et brev til fremtiden er det andet spil fra Scavengers Studio, et indie-outfit fra Montreal, der blev grundlagt i 2015. Til sin debutudgivelse valgte studiet at bryde ind på det gratis-at-spille battle royale-marked med Darwin projekt . For sin anden udflugt sigter den mod et helt andet publikum, et som kan værdsætte livets stilhed og finde skønhed i verden, som andre kan overse. SÆSON spiller spillere i rollen som hovedpersonen, en ung kvinde fra en lille bjerglandsby, der beslutter sig for at gøre, hvad ingen andre hun kender ville: forlade. En profetisk drøm fra hendes ven forudsagde afslutningen på den nuværende sæson, og hun vil se, hvad denne verden er, før den ende kommer.
Sæsoner ind SÆSON er - efter hvad jeg kan fortælle, da spillet ikke nødvendigvis forklarer dem direkte - hvad vi ville kalde epoker. Tidligere sæsoner er kommet og gået og har ændret denne verdens landskab og historie. Der har været en sæson med industriel vækst, en gylden sæson med velstand og en sæson med krig. Sæsonen, som hovedpersonen lever i, er præget af sindslidelser, og gennem hele sin rejse vil hun høre historier om, hvordan disse usete sygdomme har invalideret mennesker fra alle samfundslag.
Der er en smukt gengivet verden derude, som hovedpersonen kan udforske og opdage. På rejse med en båndoptager, øjeblikkelig kamera og skitsebog, sætter hun afsted på cykel fra sin hjemby for at dokumentere livet, som det eksisterer nu for fremtidige generationer. Hendes destination er Museumshvælvingen, et næsten mytisk sted ved verdens ende, der angiveligt er sikkert fra de skiftende årstider. Hvorvidt dette sted faktisk eksisterer, er ligegyldigt. Det, der betyder noget, er at beslutte, hvordan du vil fortælle historien om denne verden.
SÆSON giver spillerne mulighed for at optage deres rejse i deres eget tempo og på deres egen måde. Spillet opfordrer dig til at tage dig god tid, slingre sig og indtage hvert eneste syn og lyd, du kan dokumentere. Hver nøgleplacering af hovedpersonens rejse vil have sine egne sider at fylde med billeder, optagede lyde, tanker og små klistermærker. Selvom der er visse syn og lyde, du skal fange - en ringende telefon, et stykke graffiti, en ko's moo - er du fri til at fylde bogen med, hvad du vil. Hvis du tror, at den bedste måde at dokumentere verden, som den eksisterer nu, er ved at fylde din skitsebog med nærbilleder af græs, så tag det. Uden for nogle få sider, der kræver specifikke poster, kan du fortælle denne sæsons historie, som du bedst tænker dig.
Det, jeg elsker ved dette spil, er, at det virkelig fik mig til at tænke på livet, det øjeblik, vi lever i, og om alt, hvad vi gør, er værd at optage. Vores moderne samfund, eller i det mindste den del af det, der konstant er online, er direkte besat af at dokumentere alt, hvad vi gør, ser, smager, rører og hører. Og jeg er også skyldig i dette. Jeg har taget mere end ét billede af et måltid fra en restaurant eller hvilket Switch-spil, der lige er ankommet med posten.
SÆSON stiller spørgsmålstegn ved en sådan praksis. Mens hovedpersonens endemål er at optage livet i det øjeblik, skal hun så faktisk optage hvert øjeblik af sit liv? Er der nogle øjeblikke, der ikke hører til tiderne, men snarere til her og nu? Det er et valg, du og hovedpersonen bliver nødt til at træffe, når I fylder hendes skitsebog, at leve i nuet og opleve det, som det sker, eller at dokumentere det som en ekstern iagttager.
Der er meget at overveje med dette spil. Erindringer, arv og måden, hvorpå historien styrer os, er alle temaer, der udforskes. Gennem hele sin rejse vil hovedpersonen se beviser på en glemt fortid og optage planer for en usikker fremtid. Hun vil opdage historier uden begyndelse eller slutning og blive venner med fremmede, udenlandske rejsende. Dette er et spil, der ønsker, at spillere skal tænke på deres eget liv, mens de tager billeder af smukke vandfald og fanger sangene fra spilledåser.
jeg købte ind SÆSON: Et brev til fremtiden krog, line og synke. Hele konceptet med dette spil har talt til mig, siden det første gang debuterede kl Game Awards i 2020 , og da jeg vovede mig rundt i denne verden og beundrede, hvordan udviklerne inkorporerede de adaptive triggere fra PS5-controlleren til at handle på cyklen, ville jeg ikke have, at denne rejse skulle ende. Jeg ville gerne se mere. Flere tabte landsbyer, flere forfaldne rester af fortiden, mere alt.
Men det sluttede.
Brat.
Synes godt om, virkelig brat.
Jeg satte mig ned på min anden dag med spillet og troede, at jeg var halvvejs, kun for at nå den afsluttende film på to minutter. Jeg var så vantro, at jeg faktisk fik tårer af grin over, hvordan denne rejse slutter, og selvom der er mange følelser, er jeg sikker på, at udviklerne ville have deres publikum til at føle ved slutningen af dette spil, tvivler jeg på, at latteren var i nærheden af øverst på deres liste.
Jeg har ikke et problem med korte spil. Faktisk, som en, hvis motto er 'der er ikke nogen, der har tid til det', vil jeg tage et kort spil over et langt spil hver dag. Og ved otte timer, SÆSON er ikke nødvendigvis en kort spil. Men ved golly, føles det som en forkortet en. Tag ikke fejl, der er en ende på dette spil, men det kommer så pludseligt, at jeg ikke kunne tro, jeg havde nået det på det tidspunkt i min rejse. Da jeg så kreditterne rulle, føltes det som om det lige var begyndt, at jeg stadig havde så meget at se. Det var som at blive lovet en tur til Disneyland, men aldrig gå ud over Main Street, U.S.A.
kvalitetssikringsingeniør interview spørgsmål og svar
Jeg kan ikke huske, hvornår jeg sidst spillede et spil, jeg nød så meget, som gjorde mig så utilfreds, da det var slut. For jeg elskede virkelig alt ved SÆSON: Et brev til fremtiden , fra den utrolige kunstretning til den vidunderlige lydblanding til Maureen Adelsons beherskede præstation som hovedpersonen. Dette er et spil, der har bevæget mig på måder, som ingen andre har gjort, men uanset hvor meget det gav mig at tænke på, da det var slut, var den eneste tanke i mit hoved: 'Er det alt, der er?'
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)
6.5
I orden
Lidt over gennemsnittet eller simpelthen harmløst. Fans af genren bør nyde dem lidt, men et par stykker vil blive efterladt uopfyldte.
Sådan scorer vi: Destructoid Anmeldelser Guide