review the council episode 2
Jeg vil skjule mig
Tilbage i gymnasiet spillede mine venner og jeg altid et 'skjul' kort i Modangreb 1.6. Det er et mørkere kort, der er placeret på kun en enkelt gade i et kvarter. Når jeg ser tilbage, er jeg ikke sikker på, hvordan vi fik så mange fornøjelige timer ud af det, men hej, vi lavede vores egen sjov dengang. Dette var i NIPPER-kortets storhedstid Halvt liv mods generelt. Jeg ser tilbage på de tidspunkter, og det er sandsynligvis et af mine foretrukne tidsepoker, jeg havde fornøjelsen af at leve igennem.
Alligevel, her er en anmeldelse.
Rådet - Afsnit 2: Skjul og søg (PlayStation 4, Xbox One, Windows (gennemgået))
Udvikler: Big Bad Wolf
Udgiver: Focus Home Interactive
Udgivet: 15. maj 2018
MSRP: $ 29.99 (Alle episoder)
For at indhente alle på plotet fortsætter Louis de Richet, vores spillerstyrede hovedperson, med at søge efter sin mor, mens spillerne fortsætter med at søge efter en grund til at fortsætte med at underkaste sig den tortur, der er hans stemme, der handler.
Jeg sværger, at stemmen, som handler, faktisk bliver værre i den anden episode. Jeg indså dette, som Louis næsten helt sikkert-bestemt siger 'Glutenberg', når han refererede til Gutenberg Bibelen. Underteksterne er også blevet meget værre, ofte skåret ud, før linjen er fuldt ud talt og indeholder oodler af skrivefejl. Der er en alvorlig mangel på indsats vist på mange områder af Rådet som om udviklerne allerede ringer det ind.
Gåderne er legitimt interessante, og jeg fandt mig overrasket over forskellen i kvalitet mellem disse og næsten alt andet. Der er to eksempler på solid puslespil i løbet af den ca. tre timers spilletid i afsnit 2. Den største hindring for disse puslespil er manglen på nogen måde at fremme dialogen manuelt. Det er dårligt nok, at du ikke kan springe gennem den dårlige hovedpersonstemme, der handler i normale diskussioner, men når du skal klikke på objekter igen og igen og høre den samme freaking kommentar en million gange, det er tortur.
Så fortsætter Louis med at søge efter sin mor ved at løse et par gåder undervejs og have masser af samtaler. De 'store beslutninger' i afsnit 2, dem, der får dem til at føle sig som om de vil have en enorm indflydelse, føles helt meningsløse. Ikke kun det, men komplottet ser ud til at bevæge sig fremad, indtil den endelige scene, som igen er bare en stor klippehanger, der rejser en håndfuld spørgsmål, fordi det selvfølgelig gør det. Da kreditterne begyndte at rulle, gjorde mine øjne det også.
hvordan man åbner eps-filer i windows
Selv de højtidelighedsvisualer er ødelagte af en inkonsekvent indramning og forfærdelige animationer og overgange. Igen, måske husker jeg forkert, men dette område føles også værre end det gjorde i den første episode. Selvom jeg ikke forventer, at stemmen, der handler, vil blive løst (indsæt triste emoji her), har disse tekniske problemer ingen undskyldning for at eksistere på dette tidspunkt. Overgange mellem værelser er skurrende, karakterer har deres udstyr klip gennem deres kroppe ofte, og så mange animationer ser bare stive ud.
Jeg har virkelig ikke meget andet at sige. Afsnit 2 af Rådet på en eller anden måde formår at være værre end den første, på trods af at tilføje noget fantastisk puslespil design på det allerede imponerende narrative gameplay. Jeg formoder, at hvis du har faldet ned prisen for hele sæsonen, kan du lige så godt spille igennem den, og i så fald ser jeg dig, når den tredje episode frigives, og jeg er nødt til at opbygge modet til at komme ind i denne verden det bliver stadig mindre interessant.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)