xbox s phil spencer wants industry work toward keeping older games playable modern hardware 119326

Spencer fremhæver 'juridisk emulering' som en løsning
Efterhånden som spil bliver ældre, bliver nogle sværere og sværere at finde. Det betød nogle stigende priser, efterhånden som retrospil bliver sjældnere og mere værdifulde. At holde ældre spil spilbare og tilgængelige har været en vedvarende bekymring, og Xbox-chef Phil Spencer diskuterede for nylig sit håb om at forbedre situationen gennem muligheder som emulering.
taler til Axios , Phil Spencer anbefalede softwareemulering som en måde at tillade nuværende hardware at fortsætte med at spille ældre spil. Det er en løsning, Microsoft allerede bruger, og en han håber, at flere af branchen også kigger nærmere på.
Mit håb (og jeg tror, jeg er nødt til at præsentere det på den måde fra nu af) er, at vi som en industri ville arbejde på lovlig emulering, der gjorde det muligt for moderne hardware at køre enhver (inden for rimelighedens grænser) ældre eksekverbar, hvilket tillader nogen at spille et hvilket som helst spil, fortalte Spencer Axios.
forskel mellem enhedstest og integrationstest
Han sammenligner spil med at kunne se gamle kunstværker, lytte til musik eller se film og tv-serier. Han siger, at der er positive grunde til, at gaming ønsker at følge.
Jeg tror i sidste ende, at hvis vi sagde, 'Hey, enhver burde være i stand til at købe et hvilket som helst spil, eller eje et hvilket som helst spil og fortsætte med at spille', så virker det som en stor nordstjerne for os som industri, sagde Spencer til Axios.
Der er nogle forhindringer, som fremhævet af Spencer i interviewet. Microsoft har gjort store fremskridt med at gøre ældre spil tilgængelige på moderne Xbox-hardware gennem bagudkompatibilitet, men dets seneste parti af spil ser ud til at blive det sidste.
hvordan du opsætter formørkelse til c ++
Mens vi fortsætter med at forblive fokuseret på at bevare og forbedre kunstformen af spil, har vi nået grænsen for vores evne til at bringe nye spil til kataloget fra fortiden på grund af licenser, juridiske og tekniske begrænsninger, sagde kompatibilitetsprogramleder Peggy Lo i en Xbox Wire indlæg . Tak fordi du er en del af denne rejse med os.
Så selvom der stadig er forhindringer som rettighedshavere at overvinde, ville en fremtid, hvor emulering og bagudkompatibilitet omfavnes, efter min mening også være fantastisk. Uanset om det er bedre support til at få gamle spil til at fungere på moderne systemer eller endda bare gøre spil, der er svære at finde, nemme at få adgang til, påkommer det os som branche at bevare adgangen til spil. Om ikke andet for at se glæden ved Otogi fans, der finder ud af FromSoftware-spillet fra 2002 og dets efterfølger kan nu spilles på Xbox Series X .