review shadow colossus
Perfekt alderen
Kolossens skygge er et tidløst mesterværk. Nogle af de største spil findes som de bedste repræsentanter for en æra eller en genre. De var banebrydende og indflydelsesrige på måder, der ledede og udviklede fremtidig spildesign. De huskes kærligt, men måske holder de ikke så godt, som de plejede at gøre.
Det er ikke tilfældet med Kolossens skygge . Det er almindeligt betragtet som en populær kandidat til det bedste spil nogensinde, og dets design har ikke ældet en dag i de 12 år siden dets oprindelige udgivelse. Det er ikke hyperbole og mere end et årti af kærlighed taler heller; dette er den del, hvor jeg føler mig forpligtet til at tilstå, at dette er min første gang, der nogensinde spiller Kolossens skygge . Denne remakes friske maling er ikke der for at skjule nogen mangler, den er der for at fremhæve dens perfektioner.
Kolossens skygge (PS4 )
Udvikler: Bluepoint Games, SIE Japan Studio
Udgiver: Sony Interactive Entertainment
Udgivet: 6. februar 2018
MSRP: $ 39.99
Kolossens skygge er en stum og snoet eventyr. Det er en traditionel 'stoisk helt', der udfører beats for mod for at redde et fair maiden 'eventyr, men næsten alle udstillinger bookends spillet. Fortællingen vredes langsomt og naturligt uden at læne sig direkte på historiefortællingen. Der er temaer om kærlighed, ofre, uskyld, sorg og død. Mere end noget andet er der et underliggende motiv, der spørger, hvilken længde du vil gå til for en, du elsker.
Det øjeblikkelige offer, som vores hovedperson bringer, er, at han er villig til at dræbe 16 behemoths for at genoprette livet til denne overfaldne kvinde. Ved vejledning af et fortryllet sværd tager han hen over de forbudte lande for at spore hver kolossus op. Der er ingen reel afvigelse eller distraktion fra planen. Hver erobret titan kommer med en fornemmelse af en bestemt fremgang mod det endelige mål og en kløe til straks at finde det næste. Dit tankesæt er monotrack.
dobbeltkoblede lister c ++
For et spil fuldt af kolosser, der stort set er enorme i statur, Kolossens skygge er bemærkelsesværdigt minimalistisk. Historien er lys på detaljer på en måde, der lader masser åbne for fortolkning, men det minimalistiske design overfører miljøet og kolosserne. De forbudte landes enorme åbenhed får det til at føles stort set tomt bortset fra de kroge, hvor kolosserne fredeligt hviler. Det komplette værktøjssæt til fældning af alle disse dyr er begrænset til: Et sværd, en bue og lejlighedsvis en hest.
Den åbenlyse sammenlægning er vores heltes ubetydelige størrelse sammenlignet med de svimlende store kolossier. Mindre indlysende er sammenstillingen mellem hvor roligt de bor kontra hvor aggressivt vi forfølger dem. Alle disse skabninger er roligt begrænset til deres lauer, indtil vi vekker dem. Det er først da de bliver voldelige (selvom nogle af dem forbliver føjelige gennem deres døende åndedræt). Det går ikke lang tid, før du spekulerer på, hvor ædel denne forfølgelse virkelig er.
hvordan man laver din egen firewall
Processen med at dræbe hver kolossus - specifikt, hvor unik og forskellige disse møder er - er det, der gør Kolossens skygge så speciel. Hver kamp er en ny øvelse i adfærdsgenkendelse og miljøbevidsthed. At finde ud af taktikkerne og procedurerne for korrekt at bestige en af disse monstre er opgaven; belønningen er den taktile greb om deres pels og den nådeløse knivstikkelse af deres sigils. Når du ser dens livsfelt tomt, efterhånden som din udholdenhedsafløb fører til, at du holder din controller tættere, jo nærmere du er til succes.
Det er let at til sidst miste spændingen ved en enkelt kolossus til det kollektive mål at bedre dem alle, men minderne vil fortsætte. Når du tænker tilbage, vil du med glæde huske enhver konfrontation og hvad det medførte. Det er magien ved Kolossens skygge . Intet i hele dette spil er glemmelig. For et spil, der er baseret på metodisk at finde og udsætte disse væseners svage punkter, ville du være hårdt presset til at finde et svagt punkt gennem hele oplevelsen.
Hvad angår, hvad denne genindspilning har at byde på, er der med succes gjort en modernisering Kolossens skygge uden at kompromittere Team Icos vision. Kunstaktiverne er blevet omarbejdet i high definition, så denne PlayStation 2-klassiker ser ud på linje med det, der forventes af et PlayStation 4-spil. Der er fire kontrolordninger i stedet for originalens (kontroversielle) ene skema. Der er lavet en håndfuld gameplay-justeringer for at gøre tingene mere brugervenlige. PS4 Pro-ejere kan have muligheden for 4K-opløsning med 30 billeder i sekundet eller 60 billeder i sekundet ved 1080p. (Jeg har ikke en PS4 Pro, så jeg var ikke i stand til at teste dette.)
Fra et mere kunstnerisk perspektiv har genindspilningen en robust fototilstand, der egner sig til at tage nogle utrolige billeder. Spillet kan pauses når som helst for at tage fotografier. Der er en hel redigeringspakke med filtre, skyggefigurer, balanceskyere - alt hvad der kræves for at få det perfekte billede. For alle, der er delvis i forhold til et bestemt udseende, kan nogle af filtrene være tændt, mens de spiller spillet.
Ikke for at mindske resultaterne af denne nyindspilning, men det er alt muligt, fordi Team Ico's Kolossens skygge er så umuligt perfekt. Det er episk og majestætisk og følelsesladet og fantasifuldt og betagende. Der er så mange superlative adjektiver, du kan vedhæfte. Kolossens skygge 'omdømme er lige så stor som nogle af dets højeste kolossi. Denne genindspilning kan måske bare hjælpe nogle mennesker med at se det lidt mere tydeligt.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)