review just shapes beats
Rytmen kommer dig
I generationer nu har ægteskabet med musik og videospil bragt os nogle absolutte klassikere. Uanset om det er det komiske hiphop PaRappa rapperen , at tjene millioner dollars Rockband franchise eller DLC-kvalt Dansende person titler, sammenføjningen af store slag og knaptryk gør de to genrer passe sammen så lette som en bug.
Der er dog en bestemt musikspil, der kan lide at engagere sig lidt mere i rytmen og spiritualiteten i selve musikken og ofte præsentere den på obskure, abstrakte måder. Titler som jorden , Vib-Ribbon , Chime og Edens barn , at forsøget bruger musikken til at skabe en scene, hvor spilleren kan danse på, være den spiller, en polygonal menneskelig avatar eller en langbenet kanon med trådramme.
Bare former og beats , af indie-outfit Berzerk Studios, falder ind i sidstnævnte undergenre af musikspil og forsøger at levere en sjov, men udfordrende interaktiv oplevelse for dig og dine venner, lagt over en række gode numre, mens du bryder videoregler med dets abstrakte men magnetisk stemning. Og jeg er glad for at rapportere, det lykkes.
Bare former og beats (PC (revideret), Nintendo Switch)
Udvikler: Berzerk Studio
Udgiver: Berzerk Studio
Udgivet: 31. maj 2018
MSRP: $ 19.99 (PC) $ 19.99 (Nintendo Switch)
Som titlen antyder, Bare former og beats er utroligt enkel i sin forestilling, men denne enkelthed mister en virkelig underholdende, vanskelig og solid lydende oplevelse. Op til fire spillere kontrollerer en af et udvalg af små figurer og tager og stadig vanskeligere musikspor. Rytmen og takten manifesterer sig visuelt på skærmen som alle former for genstande, i forskellige mønstre og størrelser, der skal undgås, indtil sporet slutter.
Angrebene kan komme som enorme bjælker, hoppende bakker, slangelignende spiraler eller pulserende figurer, alle vises, bevæger sig og angriber i takt med musikken. Spillerne kan ikke forsvare sig; overlevelse er udelukkende baseret på glat manøvrerbarhed og lynhurtige reflekser. Hvis du bliver ramt, mister du en del af din form. Hvis du bryder helt, spoler spillet tilbage (bogstaveligt talt) til det sidste kontrolpunkt. Break tre gange, og det er Game Over. Eller er det?
Det er premisset for spillet opsummeret, men Bare former og beats anvender dette enkle koncept til adskillige tilstande, alle designet til at udfordre spillerne. Uanset om scoreangreb, multiplayer-udfordringer eller endda spillets bizarre og underligt følelsesmæssige Story Mode, JS & B tager et grundlæggende koncept, men præsenterer sig på nye måder at tilskynde til yderligere spil, alt sammen med at du holder dig tilsluttet af dets fremragende lydspor.
Komponeret af Nitro Fun, Tristam, Noisestorm og mange andre chiptune-artister Bare former og beats er i sig selv en hyldest til spillemusikens historie. Selvom de fleste af sporene har bankende basslinjer og typen 'wub wub', der får mig til at føle mig gammel, husker de overlejrede melodier alt fra Vangelis -stil synth, til Commodore 64's SiD-chip, til hjemsøgende RPG-stil temaer og mere. Fordi musikken direkte påvirker spillefeltet, betyder det, at du kan gå fra undvigende blomstrende, bastunge monstre til roligere, men lige så dødbringende, kugle-helvede sekvenser. Det holder rytmen i etaperne frisk, så du ikke bare skyder på 100 km / t fase efter etape.
Hvor vanskelighederne virkelig klipper op, er i spillets sporadiske og meget unikke bosskampe. Spillere vil komme imod pænt udtænkt bosskarakterer, når de forsøger at undvige aggressive angrebsmønstre, mens de prøver ikke at blive distraheret af de seje små historier, der bliver fortalt, når de tilpasser sig for at skifte deres angreb. Disse chefer kan være lidt frustrerende. Mønstergenkendelsen er reel, sikker, og cheferne har for det meste 'fortæller', men nogle gange får du walloped, ingen steder, af et angreb, du ikke kunne eventuelt har set komme. Retssag og fejl er aldrig sjovt i spil, og det er ikke under den underlige lejlighed, det vises her.
På trods af sin ujævne sværhedsbalance og de lejlighedsvis knebende inducerende bossslag Bare former og beats fortsætter med at skubbe dig fremad takket være dens fantastiske musik og overvældende følelse af original stil. For et spil, der er så grundlæggende i koncept og design, er der blevet meget kærlighed og opmærksomhed på effekter som skærmovergange. Selv kort- og game-over-skærme er intelligent og smukt oprettet. Der er også en lettere tilstand til, når ting bliver hårde og en non-stop festtilstand, der holder musikken pumpende og spillet uendeligt, perfekt at have i baggrunden til pick-up-and-play-handling. Hvis du har fester. Eller venner, det er ... (suk).
Dette er omtrent så rent, som et spil kan være. Du lærer, hvordan du spiller det på et par minutter, men kan sidde med det i timevis. Dens stilistiske visuals og fantastiske lydspor trækker dig ind og holder dig hypnotiseret, mens vanedannende og udfordrende gameplay driller dig med hektisk blok-dodging-kaos, store multiplayer-tilstande og underlige, overraskende følelsesmæssige 'karakterer'. I en tid med utrolige, men ofte uheldige titler, er det rart at blive mindet om, at nogle gange, Bare former og beats er alt hvad du har brug for.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)