a quick look some neat indie games i played pax east 2019
Disse spil er varme!
PAX East var for en uge siden, og jeg er stadig vild med det. Da jeg tilsyneladende er en gammel mand nu, har jeg været træt i de sidste par dage, mens jeg forsøgte at afslutte min dækning fra begivenheden: Jeg ville fremhæve et par spil, som jeg ikke fik omfattende hands-on tid med.
Dette er et par af indiespilene fra PAX East 2019, som jeg syntes var seje og sånt. Måske tjek dem ud, hvis du er interesseret!
Br
bedste mobiltelefon spion software til Android
Cirka en måned før begivenheden, en trailer til Br dukkede op i min indbakke. Beskrivelsen af det fik det til at lyde som en legitim app, men et hurtigt blik på traileren afslørede den virkelige hensigt her. Tænk på en blanding af noget som Gedesimulator med en førstepersonsskytte. Dette er et komediespil, der er beregnet til at parodiere den voksende 'gig-kultur', der dukker op takket være ligesom Uber, Lyft og Curb.
I det får spillerne til opgave at blive en ' Br Respondr 'og bekæmpelse af brand i forskellige huse. Du logger ind på appen, mødes med andre 'fagfolk' i dit område og forsøger at redde mennesker i nød. Du har et minimum krævet antal mennesker til at spare, selvom du kan tjene flere penge ved at hjælpe de andre beboere i problemer.
At redde disse mennesker kræver omhyggelig koordinering med dine holdkammerater. Inden du hopper ind i floden, bliver du bedt om at vælge, hvilken klasse der passer bedst til dig. De forskellige muligheder inkluderer ting som en udvidelig stige til at klatre ud af huller, en trampolin til at fange folk fra høje højder, en gribekrog til hurtigt at skalere bygninger og ekstra vandpakker til din brandslange.
Jeg tror, hvad der virkelig solgte spillet, var fyren på boden, der forklarede alt dette. Han leverede et væld af farvekommentarer med sjove quips som 'Husk, Br Respondrs. Hvis du dør, får du ikke betalt '! Jeg synes også, at den latterlige fysik er fuldstændig charmerende, da det at chucke en gammel dame ud af en kvinde resulterer i, at hun ruller rundt som en doofus. Det hele er meget let, selvom den sociale kommentar kan være ret trist.
Jeg trækkede Rich med for at lege med mig, og han syntes også at have det godt. Der er ikke meget til demoen endnu, men Br har bestemt et stort potentiale som et vittighedsspil. Jeg ved ting som Gedesimulator , Kirurg Simulator , og Jeg er brød er ikke nødvendigvis 'gode', men deres lave pris giver en sjov måde at slappe af, mens de oplever noget i udkanten af at være kvalitet. Br er et skridt over dem, men opretholder lav-troværdighed charmen i disse bonkers-spil.
Tekstorkunstneren
Da Rich og jeg var på standen til Headup Games lørdag, afsluttede vi begge vores planlagte aftaler og besluttede at tjekke de andre spil der var til stede der. En ting, der fangede begge øjne, var et maskinspil, der kaldes Tekstorkunstneren . En komisk optagelse af den klassiske horrorfilm Djævleuddriveren , dette spil har dig til at udvise dæmoner gennem magt på dit tastatur!
Kombination af lignende af bullet helvede spil og Typning af de døde , vil du gå ind i huse, stå af med dæmoner, og derefter begynde at recitere bibelvers ved dem ved at skrive. Under alt dette skal du bruge piletasterne til at undvige fjendens angreb, mens du opretholder din skriftlæsning. Hvis du bliver ramt, dropper du din bibel og bliver sårbar over for at miste et hjerte. Brug for lang tid på at gendanne den gode bog, og du bliver nødt til at genstarte dit vers.
Alt leves op gennem en pixelkunstestetik, der er meget overdrevet. Som jeg påpegede tilstedeværende Headup Games-repræsentanten, havde en karakter en næsten Gonzo-lignende næse, og endda din hovedperson ser ud som en præform uden for form. De dæmoner, du står over for, har skarpe animationer, og det er let at skelne kugler fra baggrundene takket være hvor lyse angreb er. Det er helt sikkert retro, men i det mindste meget detaljeret.
Den ene ting, som Rich og jeg nød, var den humor, der var til stede. Da jeg overtog spillet, besluttede jeg at tjekke hovedpersonens computer. I en mock-up af Google (kaldet Godle) kan du søge efter termer for at finde ud af, hvor besatte individer måtte være, og jeg besluttede at indtaste 'Gud'. En annonce kom op for 'Faith Enhancement Pills', der kunne 'Øge min tro ti gange'. Jeg følte, at min tro blev lidt uklar, så jeg kunne bruge en ekstra Gud i mit liv.
Hvis alt dette lyder interessant for dig, er titlen i øjeblikket tilgængelig på Steam for $ 14.99. Jeg er en sucker til at skrive spil, og denne har en super kreativ overtagelse af genren, så jeg er måske bare nødt til at tjekke den ud.
World of Horror
Samme dag, som jeg tjekket ud N1RV Ann-A , Ysbyrd Games fik mig til at se på en anden af dens kommende titler, World of Horror . Baseret på gamle PC-88-titler er dette et rædselsspil, der giver dig opgaver med at afsløre et mysterium i en japansk by. Den indeholder forgreningsstier baseret på dine beslutninger, bekæmpe elementer til at håndtere konfrontationer fra forfærdelige optrædener og roguelike gameplay for at øge spændingen ved hvert møde.
Ved hjælp af en æstetik direkte fra Gameboy med et lignende lydbillede kan jeg ærligt sige, at dette spil gav mig ret chok. Skrækespil er typisk ikke min forte, men hovedsageligt fordi jeg ikke kan komme over den enorme afbrydelse mellem vores virkelige verden og den digitale. For mig forstår jeg, at alt, hvad jeg laver i spillet, aldrig kommer til at skade mig i det virkelige liv, så skræmmefaktoren går tabt, når jeg husker, at jeg altid kan sætte spillet på pause eller genindlæse en gem-fil. At gå efter en retro-kunststil skaber dog nogle fiendiske karakterdesign, der kræver en masse spillertolkning for at forstå.
Det blandet med den hårde lyd giver plads til øjeblikke, hvor et monster dukker op på skærmen og jeg sprang lidt. Spillet er heldigvis ikke i realtid og spiller næsten som en fangehullscrawler, men den gennemtrængte faktor løser mit problem med manglende spænding i disse scenarier. Du ved aldrig, om dine angreb kommer til at lande, så det er en enorm gamble at endda vælge en kamp i første omgang.
Kampen er lidt vanskelig at finde ud af, selvom jeg valgte at springe tutorials over som en idiot. Du har en række forskellige muligheder tilgængelige fra flere kategorier (Stødende film, Defensive Moves osv.), Som alle har en indstillet tidsbegrænsning. Du kan bruge flere handlinger pr. Tur, men du kan ikke overskride den disponible tid. Nogle støttehandlinger øger dine chancer for at lande offensive hits, men fyld derefter din måler ud og forhindrer dig i at angribe mere. Det er et stort risiko / belønningssystem, der dybest set forsøger at fortælle dig at undgå kamp for enhver pris.
Resten af spillet kan sammenlignes med en peg-og-klik-eventyrtitel. Du vil samle genstande, interagere med NPC'er og gå nærmere og tættere på de svar, din karakter leder efter. Jeg gravede ikke for meget, da jeg ikke nøjagtigt var i disse typer spil, men World of Horror kunne ende med at blive et kærlighedsbrev til japanske eventyrtitler fra gamle skole. Der er helt sikkert mennesker derude, der er ved at dø for at se disse spil vende tilbage, og endda må jeg indrømme, hvor effektiv denne er.