in face controversy
DICE siger, at spillet er #everyonesbattlefield
hvor er min netværkssikkerhedsnøgle
Sidste uges Slagmark V afslører fremvist et ret spændende, solidt udseende spil, det seneste i en lang række titler fra Electronic Arts / DICE-shooter-franchisen. Imidlertid en kontingent af Slagmark community tog alvorlig paraply ved spillets vægt på kvindelige figurer, begge spillbare i spillet, og fremhævede på spillets dækning.
Dette førte til start af internet-hashtaggen #NotMyBattlefield, hvor de nævnte fans klagede over, at udbredelsen af kvinder i den nyeste post var 'historisk unøjagtig', nogle hævdede, at det var en fornærmelse for minderne om de millioner, der døde i kampene i 2. verdenskrig.
DICE-generaldirektør Oskar Gabrielson tog til Twitter i weekenden for at adressere de nylige reaktioner på spillet indtil videre, idet han først benyttede lejligheden til klart at oplyse, at kvinderne Slagmark V går intet sted. ”Lad mig være klar over en ting”, begynder Gabrielson. 'Spillervalg og kvindelige spilbare figurer er her for at blive'.
'Vi vil have Slagmark V at repræsentere alle dem, der var en del af det største drama i menneskets historie, og give spillerne valg om at vælge og tilpasse de figurer, de spiller med, fortsætter Gabrielson. ”Vores engagement som studio er at gøre alt, hvad vi kan for at skabe spil, der er inkluderende og mangfoldige. Vi forsøger altid at skubbe grænser og levere uventede oplevelser. Men frem for alt skal vores spil være sjovt! DICE-chefen slutter derefter med sin egen hashtag og fortæller det Slagmark V er '#everyonesbattlefield'.
fjernelse af elementer fra en array-java
Personligt er jeg ikke uenig med denne idé om, at inkludering af kvinder ikke kun er 'historisk ukorrekte', men også på en eller anden måde stødende for minderne fra dem, der døde. Jeg er bestemt tilhænger af militære skydespil, men for mig klager over disse spil 'fornærme de døde' kollaps, når du vælger at deltage i deres skøre, filmiske og over-the-top kampagne blodbad.
Bortset fra det åbenlyse faktum, at hundrede tusinder af kvinder, der blev tjenestegjort i 2. verdenskrig, kan jeg ikke se, hvordan deres større rolle i militærskydere er mere 'urealistisk' eller stødende for de døde end, for eksempel, at arbejde på dit Kill / Death / Headshot-forhold eller tage på en tank, oven på en hest, med en flammekaster, eller som er pebret med maskingeværbrand under slaget ved udbulingen, kun for at gribe en medikit og vende alle skader. Hvor mange gange har vi nu opladet Normandie strand i videospilform, til det punkt, at det er blevet en kliché til at gøre det?
Militærskydere har for evigt besat dette grå område, hvor de ønsker at gentage rædslerne fra ægte historiske kampe, men også give spændende, vanedannende gameplay og seje, over-the-top, filmatiske øjeblikke for publikum at interagere med. Det holder ikke vand, nogle 20 år efter Æresmedalje , til nu græde historisk unøjagtighed hos en militær skydespil. Faktum er, at de har gjort det aldrig været historisk nøjagtig, altid eksisteret i dette bisarre alternative univers, hvor WWII var som en Michael Bay-film. Den reelle begrundelse bag mange af sidste uges klager er muligvis langt enklere.
Slagmark V lanceres på PS4, Xbox One og PC den 19. oktober.
Battlefield V-udvikler 'Kvindelige karakterer er her for at blive'. (Twitter)