pioneers of olive town pa ps4 nyder godt af en lang raekke opdateringer

Hvad går godt med en anden chance?
Story of Seasons: Pioneers of Olive Town var et igangværende arbejde, da det blev udgivet i Nordamerika til Nintendo Switch i marts 2021. Den japanske udgivelse en måned tidligere blev mødt med kritik, da fans pegede fingre over lange indlæsningstider, dårlig dialog og et bredt udvalg af fejl. Patches, der var undervejs til den japanske version, var ikke klar, da spillet ramte vores kyster. Resultatet: mindre end fantastiske anmeldelser . Det krævede meget arbejde, og til deres ære sørgede udviklerne for at rette skibet op.
Et år og nogle ændringer senere, Olivenbyens pionerer on Switch er det spil, det skulle have været ved lanceringen. Forskellige opdateringer og patches har rettet næsten alt, hvad spillere klagede over. Hvis du ikke har besøgt din gård i et minut, er det nu et godt tidspunkt at downloade den seneste opdatering og se, hvor meget tingene er blevet forbedret. Ikke alene er Switch- og PC-versionerne af spillet bedre i dag, men alle disse opdateringer er til stede i PlayStation 4-porten, der lanceres i denne uge.
Hvis du vil vide, hvor meget har ændret sig med Olive Town siden marts sidste år har Marvelous en detaljeret liste over alle patches det skabte til spillet. Meget af det er at knuse fejl, men de vigtigste forbedringer inkluderer omskrevet dialog, evnen til at omgå, aktiviteter efter spillet, nyt kunstværk til de forskellige måltider, du kan spise (selvom dette ikke gælder for, hvad andre i spillet spiser) , førstepersons chatkamera-funktionen og de tiltrængte ændringer til spillets signaturskabere.
Opdateringer kan gøre en forskel
Olivenbyens pionerer forsøger at anlægge en moderne tilgang til landbruget ved at mekanisere næsten alt, hvad du gør ved hjælp af dets skabere. Alle råvarer, du finder eller dyrker på din gård, kan smides ind i en producent for at blive noget mere nyttigt, som at omdanne træ til tømmer eller salvie til blandede urter. Dette er omtrent lige så håndværkstungt, som serien nogensinde har været, og da den oprindeligt blev lanceret, resulterede alle disse producenter i en for stor ventetid. Spillets 1.0.0-version indeholdt producenter, der kun kunne lave én genstand ad gangen. For min gård betød det, at jeg skulle bygge et latterligt antal maskiner, som jeg skulle løbe rundt for at samle mine genstande og indlæse nye ingredienser i. Version 1.0.5-opdateringen forbedrede producenternes muligheder ved at give dig mulighed for at indlæse op til 10 genstande af ingredienser ad gangen.
c ++ sleep_for
Ligesom Showtime Rotisserie & BBQ giver dette spillere mulighed for sæt det og glem det .
Da spillet først gjorde mig opmærksom på denne ændring, troede jeg, at det ville føre til, at der var færre producenter på min gård. Og selvom der ikke er nær så mange, som jeg har spredt rundt på min Switch, kræver producenternes begrænsninger, at der bygges mere, end jeg havde forventet. Til at begynde med, uanset hvor mange ingredienser du indlæser i din maker, bliver hver genstand, den producerer, lavet fortløbende i stedet for samtidigt. Så hvis du virkelig har travlt med en sølvbarre, skal du bruge et par makere klar. For det andet kan du kun indlæse én type ingrediens ad gangen. Hvis du har tre forskellige typer træstammer, som du vil lave om til tømmer, skal du enten have tre separate producenter eller tålmodigheden til at håndtere, at hvert emne bliver fremstillet en efter en.
Ændringen til producenterne ændrer ikke drastisk Olivenbyens pionerer formel - og virkelig, intet, der er blevet justeret gennem dens opdateringer og patches, gør det - men det giver spillerne meget mere frihed til at nyde spillet, når de er i ro og mag. Med alle mine producenter fyldt op med ingredienser, behøvede jeg ikke at bekymre mig om at passe dem. I stedet kunne jeg nyde alle de andre forbedringer, der er lavet til spillet. Samtalerne med bybefolkningen er legitimt bedre, end de var før, og evnen til at låse din landmands bevægelse inde gør vanding af dine afgrøder til en leg. Jeg ved ikke, om jeg ville have værdsat disse ændringer lige så meget, hvis jeg stadig var sat i håndjern til de oprindelige producenters implementering.
Glat som smør
Det niveau af frihed fra starten gjorde min tid med PS4-porten langt mere behagelig, end hvad jeg husker fra mit første gennemspil. Men jeg kan ikke afvise en anden faktor, der i høj grad bidrog til, at denne gang var den overlegne oplevelse. På Switch, Olivenbyens pionerer aldrig rigtig ramt en konstant 30 billeder i sekundet, og det ville rutinemæssigt falde et godt stykke under det, når du havde en gård fuld af sprinklere i gang om morgenen. PS4-porten er en langt mere jævn oplevelse med en billedhastighed, der sjældent tager en dukkert. Indrømmet, jeg er kun i efterårssæsonen af mit første år på gården, så jeg har ikke helt presset spillet så meget, som jeg gjorde på Switch. Men selv med et dusin sprinklere og 15 producenter i gang på én gang, forbliver rammehastigheden solid.
Det er velsagtens, at en uflapbar framerate er mere end nok til at gøre dette til den overlegne version af spillet. Men virkelig, uanset hvilken platform du vælger, får du en god farming sim med den opdaterede Story of Seasons: Pioneers of Olive Town . Jeg var tøvende med at bruge min begrænsede fritid til at gense de skovklædte marker på min gård, når der er så mange andre spil, jeg kunne spille lige nu, men jeg er glad for, at jeg gjorde det. Faktisk tror jeg, at jeg vil holde mig til det lidt længere for at tjekke post-game-indholdet, der blev tilføjet, efter at jeg stoppede med at spille på Switch.
Story of Seasons: Pioneers of Olive Town udkommer 26. juli til PlayStation 4 for ,99.
(Dette visningsstykke er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)