review final fantasy all bravest
Alle basest
Final Fantasy er tæt på at være Star wars af videospillindustrien og ikke på en positiv måde. Square Enix, George Lucas i dette særlige scenarie, har gjort et fint stykke arbejde ved at udnytte sit brand til næsten skadelige proportioner, vedhæfte Final Fantasy navn på alt, hvad det kan, uanset kvalitet.
god pop op-blokering til krom
Final Fantasy All the Bravest kunne ses som kulminationen af det. Det er til Final Fantasy hvad en Toys R Us-hylde fyldt med Jar Jar Binks-dukker var til Star wars . Kun lidt værre.
Når alt kommer til alt bedte Jar Jar Binks-dukker aldrig dig om at give dem penge, efter at du havde købt dem.
Final Fantasy All the Bravest (IOS)
Udvikler: Square Enix
Udgiver: Square Enix
Udgivet: 17. januar 2013
MSRP: $ 3,99, $ 3,99, $ 3,99, $ 3,99, $ 1,99, $ 2,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, 0,99 $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99
Final Fantasy All the Bravest lover tilbagevenden af Active Time Battle-systemet, kan prale af kampfester på op til fyrre helte plukket ud af seriens historie og forfører fans med sin nostalgiske grafik og musik. Alle de modigste er dog ikke den mindste tour de force, det kunne have været. Det er i stedet en øvelse i at give så lidt underholdning som muligt for det maksimale økonomiske afkast.
Det er en idé af et videospil, der forventer penge fra forbrugerne i bytte for minder, de kunne have haft ved at se YouTube-videoer. Gameplay er praktisk talt ikke-eksisterende, softwaren er kun en kanal, hvorigennem du direkte indbetaler dine dollars til Square Enixs bankkonto. Det er en service, som du begge arbejder for og betale for, mens det ansvarlige firma kun gør andet end at ryste bag.
Spillet er i det væsentlige en række 'slag', hvor alt hvad du skal gøre er at tørre fingeren hen over skærmen. Når man stryger eller banker på et partimedlem får det til at starte et angreb, hvorefter en timer vises over sit hoved for at indikere, hvornår det kan angribe igen. For at vinde en kamp gnider du rasende på skærmen, indtil monstrene er døde, og gå derefter videre til den næste kamp. Ingen tanke krævet, ingen strategi, ingen alternative angrebsmetoder. Du gnider, skyller og gentager, indtil alt er dødt. Undervejs planer du dig op, får genstande for at øge angreb, erhverve nye helte og tjener Gil, men alt håndteres automatisk, så du kan fortsætte med at gnide med hjerneløs opgive.
Hver tredje time (i realtid) kan du aktivere en 'feber' -tilstand, der eliminerer 'aktiv tid' -del i slaget og giver tegn mulighed for at angribe frit. Dette svarer til mere gnidning, hvilket ikke kræver nogen ekstra tanke eller drivkraft fra spilleren.
Det er bogstaveligt talt Final Fantasy All the Bravest . Det er gameplayet, der er beskrevet i sin helhed. Du smører din hånd på tværs af din iOS-enheds skærm, indtil du hører sejrstemaet, og gør det derefter igen. Og igen. Og igen. Og igen. Square Enix kunne ærligt have fjernet swipeprocessen for at få karakterer til at angribe automatisk, og det ville have sidestilt med den samme oplevelse, omend med mindre belastning af håndleddet. Der er noget galt, når du kunne fjerne enhver form for spillerinput uden at det påvirker dit spil negativt.
Selvfølgelig, Alle de modigste findes ikke at være spillet . Det er ikke målet. Målet er, at udgiveren skal tjene flere penge ud over $ 3,99 prisprisen. Du ser, for at få en fest, der anstændigt vil stå op til spillets bossmonstre, forventes det, at du bruger flere penge i den virkelige verden for at erhverve magtfulde helte. At bruge $ 0,99 giver dig mulighed for at indkalde en berømt helt fra Final Fantasy serie valgt tilfældigt. Denne helt vil derefter slutte sig til festen og starte angreb på samme måde som enhver anden karakter. Hvis de bliver randomiseret, skal spillere, der leder efter en bestemt karakter, bruge et vilkårligt sted op til 35 dollars for at få den rigtige.
Alt i spillet er omhyggeligt designet til at presse dig til at købe ting. Chefens 'vanskelighedsspidser' bruges til at overbevise dig om, at du virkelig har brug for en ny helt. Manglende evne til direkte at kontrollere slaget lægger vægt på at købe mere magt snarere end at udvikle færdigheder eller taktikker for at overgå en hindring. Når du dør, genoplives dit parti med en karakter hvert tredje minut i et forsøg på at kede dig til at købe en genoplivelsesgenstand. Trods at blive solgt på nostalgi, det virkelig mindeværdigt Final Fantasy indholdet er låst bag udvidelsespakker, der hver koster yderligere $ 3,99.
Gør ingen fejl - Final Fantasy All the Bravest blev ikke til gennem doven design. Mens de tankeløse slag kan se ligesom resultatet af en total mangel på indsats, var det et koldt beregnet, omhyggeligt udviklet system designet til at tegne din tegnebog. Det er lige så intrikat designet et spil som ethvert andet Final Fantasy afbetaling - designet blev simpelthen ikke brugt til at forbedre gameplayet denne gang.
På en måde er jeg næsten imponeret. Dette er et spil, som du ikke rigtig spiller, mens det kræver penge uden god grund. Nerven, den rene rådne galle deraf er næsten prisværdig. Foragtelig, intellektuelt stødende og grotesk, helt sikkert - men alligevel uhyggeligt storslået. Det, der virkelig hæmmer det hjemme, er det faktum, at du i løbet af spillet erhverver masser og masser af Gil - valuta i spillet, der absolut ikke har nogen brug i spillet. Det er næsten som om Square Enix hånligt håner sine brugere ved at brusebade dem med unyttige mønter, da det skyller de rigtige ud.
Final Fantasy All the Bravest er ikke rigtig et spil. Det er et kontantleveringssystem, hvor du spiller som kurer, dine penge fragt og Square Enix den ikke-betalende modtager. Efter mange års forsøg på at tjene penge på videospil, er Square Enix nu gået videre til at tjene penge på kunderne. Det er skåret ud af den irriterende mellemmand, der er videospillet, og fandt en måde at simpelthen få folk til at udlevere penge til gengæld for intet. Det er hvad Alle de modigste er. Det er ikke noget. Det er luft. Det er en tanke. Du køber et koncept for at fortsætte med at købe koncepter.
c ++ sammenlignet med java
Final Fantasy All the Bravest er helvede oprørende.