respawns star wars fps projekt blev aflyst pa grund af ea afskedigelser
Denne titel er nu langt, langt væk.

Midt i Afskedigelser af elektronisk kunst , Respawn har annonceret aflysningen af deres Star Wars first-person-shooter. Beslutningen kommer fra virksomhedens undersøgelse af spillerfællesskabet, og deres interesser ligger tilsyneladende mere i Jedi og Respawns mærker.
Anbefalede videoerIfølge EA-præsident Laura Miele, Respawns primære fokus vil nu være nye projekter baseret på 'ejede mærker', samtidig med at der ydes løbende support til eksisterende spil.
hvordan bliver du en produkttester
'Det er altid svært at gå væk fra et projekt, og denne beslutning er ikke en afspejling af holdets talent, vedholdenhed eller passion, de har for spillet,' sagde Miele. 'At give fans de næste rater af de ikoniske franchises, de ønsker, er definitionen af storslået historiefortælling og det rigtige sted at fokusere.'
Star Wars FPS-projektet blev ledet af Respawns Peter Hirschmann , tidligere VP for LucasArts Product Development. Ikke meget andet var kendt om den nu annullerede titel, men jeg formoder, at vi aldrig får disse svar.
Der blev ikke nævnt Star wars strategispil, der var også annonceret sideløbende med FPS-projektet. Den er produceret af Respawn, men under udvikling hos Bit Reactor.
Andre Electronic Arts-projekter er blevet påvirket sammen med denne ændring. Især Ridgeline Games er blevet lukket ned og overført dets teammedlemmer til Ripple Effect. Virksomhedens medstifter, Marcus Lehto (medskaber af glorie ), forlod for nylig EA-studiet, men nu fortsætter Criterion på projektet.
hvordan åbner jeg en dat-fil på en mac
Før nedlukningen arbejdede Ridgeline på en singleplayer-oplevelse for Slagmark . Selvom dens nuværende status ser dyster ud, vil Criterion, DICE og Ripple Effect samarbejde til næste Slagmark projekt.
Udgiverens fremtidige planer har også påvirket flere EA-mobiltitler. Indlæg som f.eks Kim Kardashian Hollywood , Tryk på Sports Baseball , F1 mobil , og Ringenes Herre er blevet lukket ned. Dog projekter som The Sims og Madden NFL vil fortsætte, mens virksomheden forsøger at vokse sin mobile platform.
Ligesom Respawn søger Electronic Arts at strategisere sine eksisterende mobilspil bedre. Ifølge meddelelsen fra administrerende direktør Andrew Wilson vil EAs nye plan blive fuldt implementeret i de tidlige stadier af næste kvartal.
Spilindustrien har helt sikkert taget en drejning til det værre med alle fyringerne og aflyste projekter. Det er trist at se så meget tab, især siden året lige startede.