new pvp modes sharpshooter perk are coming killing floor 2
Tripwires første interne livestream
Tidligere i dag var Tripwire Interactive vært for sin første livestream på Twitch. Efter en hård start på grund af tekniske problemer (skiftende lydniveauer, ekstremt mørkt kamerafeed) meddelte teamet kommende planer og besvarede spillerens spørgsmål.
En bug patch blev frigivet i dag, der skulle bringe mod support, men det er ikke helt klar endnu. For at tromme op i spændinger efter modpotentiale viste udviklerne et par nye spiltilstande: Boss Challenge, Pop the Cyst, Invisipow og Competitive.
I Boss Challenge bliver én spiller patriarken og kæmper mod de andre, der alle starter med 10.000 dosh og kan bruge den erhvervsdrivende på alle tidspunkter. I Pop the Cyst spiller en person som en cyste og skal overleve så længe de kan, mens de andre spillere, der kun bruger en kniv og svejser, skal dræbe dem. Underholdende kan cyster kaste deres arme i terror, når du vil. Invisipow ser en person, der spiller som en lukket stalker og forsøger at dræbe de andre, der er almindelige lejesoldater. Konkurrencedygtige ser to hold af tre, der prøver at konkurrere om drab. Du kan ikke angribe modstanderholdet direkte, men du kan bruge lokker til at forsøge at sende flere Zeds efter dem.
Tripwire ser Zedconomy-mikrotransaktionssystemet for at finjustere det, og arbejder på et håndværkssystem, så folk, der ikke ønsker at bruge penge, langsomt kan prøve at opbygge kosmetiske ting. Nye lyde, som Zed-stemmer og pistollyde, arbejdes på. Fleshpound skal snart grine af døde spillere. Flere kvindelige karakterer er i rør, og man frigiver relativt snart, men ud over det fokuserer Tripwire ikke på nye karakterer så meget som nyt indhold som kort og frynsegoder.
Hvad balancen angår, implementeres et nyt analytisk system, så teamet lettere kan finjustere våbenbeskadigelser og Zed-modstande uden at lave enorme patches. Tripwire erkendte, at Hans ikke er en spændende kamp nu og vil gøre ham lige så underholdende som patriarken. Fleshpounds og deres raseri mekanik undersøges i håb om at gøre dem til en sjovere fjende til ansigt. Demolitionistens frynsegoder ses på lige nu, og når statistikken først er rullet ind, vil klassen blive afbalanceret.
Opret en streng array i Java
Sharpshooter frynsegode er også på vej! Det er først for nylig blevet integreret i spillet, og Tripwire viste det ikke i handling, men det er officielt i værkerne. Jeg håber, at næste gang en livestream kommer på, vi vil se håndgrebshandlingsriflen i al sin herlighed.
Strømmen startede lidt akavet, men jeg graver med at få så meget info i et burst. Der er endnu ikke oprettet en tidsplan, så jeg er ikke sikker på, hvornår Tripwire Interactive vil gøre dette igen. Forhåbentlig er det en regelmæssig begivenhed. Og måske næste gang vi ser Rising Storm 2: Vietnam i aktion. Her er den arkiverede stream på Twitch, hvis du vil give den et ur.
Tripwire Interactive Studio Broadcast (Twitch)