impressions mlb 11 the show 3d
top gaming virksomheder at arbejde for
Da jeg først checkede ud MLB 11 The Show for et par uger siden tilbragte jeg en del af den praktiske demo med at spille spillet i 3D. Jeg prøvede også Home Run Derby-tilstand, som debuterede sidste år og nu understøtter PlayStation Move.
Sony San Diego lappet i 3D-understøttelse af MLB 10 , men studiet forbedrede implementeringen i år, og selv som en person, der ikke er særlig interesseret i 3D på en eller anden måde, må jeg indrømme, at det ser fantastisk ud. Jeg nyder normalt ikke 3D i videospil, når det består af objekter, der flyver ud af skærmen mod dit ansigt, hvorfor jeg kan lide den mere subtile 3D-stil MLB 11 beskæftiger.
Dybden går 'ind' på skærmen, som på Nintendo 3DS, mens HUD-elementerne - inklusive scorelinjen øverst på skærmen, eventuelle statistiske overflader eller interfaceoverlejringer og baserunner-vinduer, når du har mænd på første eller tredje - skiller sig ud, fordi de flyder 'over' skærmen. Showet råber ikke 'THREE-DEE' fra tagene, og det er meget sjovere for det.
Endnu bedre inkluderer indstillingsmenuen en skyder, der fungerer på samme måde som den fysiske glider på 3DS-kroppen, så du kan tilpasse 3D-effektens subtilitet. Bare for spark vendte jeg den op hele vejen, hvilket førte til noget meget ubehageligt spøgelse for mig. Jeg antager, at det skyldes, at jeg er stærkt nærsynet, og jeg har ret tykke briller - som det er, er jeg nødt til at tackle lidt kromatisk afvigelse i kanten af mine linser. Som med enhver 3D-effekt kan din kilometertal variere; Jeg fandt effekten mest behagelig, når jeg satte skyderen på ca. 30 eller 40% fuld.
Home Run Derby er lidt mere end en sjov afledning fra kødet til MLB 11 , og jeg blev skiftevis imponeret og skuffet over implementeringen af PlayStation Move i tilstanden. Jeg skal nævne indledningsvis, at HR Derby er den eneste del af MLB 11 der understøtter Move; du kan ikke bruge det til noget andet.
Når du spiller et Derby med Move, vises din slugger ikke i batteriets kasse; alt hvad du ser er en flagermus, der flyder i luften. Jeg fandt, at sporingen af staven var meget nøjagtig, ligesom i de fleste Move-spil, jeg har spillet - orienteringen på skærmen svarer til den position, hvor du holder staven.
Men det er omtrent så vidt nøjagtigheden går; hvad angår den faktiske swing-handling, kan du lige så godt spille Wii Sports . Du kan stå op og komme i en batting holdning, hvis du virkelig vil have til, men det er på ingen måde nødvendigt (selvom du behøver at svinge med venstrehånd eller baghånd, hvis din hitter er en venstresiden). Jeg var i stand til at sprænge en kugle over 470 fod bare ved at flicke mit håndled forsigtigt - at ramme afhænger kun af tidspunktet for svingen og flagermusens vinkel. (Hvis du f.eks. Svinger nedad, skal du bare køre bolden ned i jorden.) Det vil sige, du kan have lige så stor succes med en fuld hjemmekørsel, der er sving som med en hurtig bevægelse af dit håndled.
Jeg forventede oprindeligt, at tilstanden ville kræve en mere sand livssving, men PR-repræsentanten påpegede, at Derby er noget, du generelt kun ville spille som et partyspil. Og du er sikker på, at som helvede ikke vil være den fyr på en fest, der tager alt for alvorligt, foregiver at være David Ortiz - spytter i dine hænder og alt sammen - mens alle andre bare rodner rundt og prøver at have en god tid.