nicalis comments wii u
Det var ikke så længe siden, at Tyrone Rodriguez (janitor for Nicalis) annoncerede den Sup Holmes? at han arbejder på en titler til 3DS og Wii U. Siden den tid havde Tyrone angiveligt udtalt, at Wii U 'var Nintendos mest magtfulde konsol', og at han kunne se den vare i 'fem til ti år'.
Jeg kender ikke Tyrone godt nok til at læse hans sind, men jeg vidste, at det lød lidt underligt. Jeg mailede ham for at udvide og afklare disse kommentarer, og nu giver det hele mening. Jeg spurgte ham også, hvad han kunne fortælle os om den kommende udgivelse af Cave Story + på 3DS eShop. Det er nogle dårlige nyheder og nogle gode nyheder.
Understøt dig selv for en kombination af hype og ondt.
Tyrone havde dette at sige med hensyn til sine forudgående kommentarer til Wii U: 'Desværre blev det oprindelige citat taget lidt ud af sin sammenhæng. Her er nøjagtigt, hvad jeg mente: hvad vi har brug for og måske for andre udviklere, er Wii U'erne (kapaciteter) mere end tilstrækkelige i fem til ti år. Vi laver ikke AAA-spil eller bruger en vanvittig vanvittig 3D-motor, men Wii U kan bestemt gøre begge dele. Når det er sagt, for det, vi laver, kunne vi let arbejde på Wii U i yderligere fem år uden at få det til at sprække sveden. Vi laver ikke massive produktioner.
Det giver meget mere mening. Det får mig også til at føle mig fantastisk. Der har været meget snak om Wii U, og hvor kraftfuld den vil blive sammenlignet med PS3 og Xbox 360. Nogle siger, at den vil være mere kraftfuld, nogle har sagt, at den er mindre magtfuld. For mig er magt ikke rigtig problemet. 99% af mine foretrukne Xbox 360- og PS3-spil er på XBLA og PSN og bruger ikke en brøkdel af behandlingen af deres respektive konsoller. Så længe Wii U opfylder behovene hos udviklere, der understøtter denne udviklingsmodel, vil jeg være glad som en musling.
(Kunst af Risachantag)
Apropos markedspladser, der kan downloades, fik jeg også et ord fra Tyrone om den kommende udgivelse af Cave Story + på eShop. Lad os starte med de dårlige nyheder først.
Selv hvis du købte den forrige version af spillet på DSiWare-butikken, bliver du nødt til at hente den igen, hvis du vil have denne forbedrede, ombygede 3D-version. Per Tyrone: 'Så det bliver ikke en gratis opdatering desværre. Jeg kæmpede virkelig hårdt for at prøve at få det til at være bare en 'simpel' opdatering; Jeg føler, at Nintendo også ønsket den samme ting, men logistikken bag det er ret enorm. Den gode ting er, at hvis du allerede har købt DSiWare-versionen på din 3DS og nogensinde sletter den, vil du stadig kunne downloade den. Opdateringen forhindrer dig ikke i at spille den tidligere version af spillet.
Den anden bit af dårlige nyheder er den eShop-version af Cave Story + 'kan ikke gøre Steam-versionens kunst eller musik, førstnævnte på grund af opløsning, sidstnævnte fordi filstørrelsen ville blive massiv'. Det er en slags bummer, men ikke en kæmpe aftale. HD-sprites ville alligevel ikke se så anderledes ud end den originale grafik på 3DS 'lille skærm. At have originalen Cave Story sprites i 3D vil være spændende nok. Med hensyn til lydsporet er de originale lyde tidløse. Ingen klager over at få høre dem igen.
(Kunst af Puglord)
På en mere positiv note gav Tyrone os en oversigt over nogle af funktionerne til Cave Story + på eShop, hvoraf nogle du måske allerede kender. I tilfælde af at du ikke havde hørt, vil spillet have '4: 3 og widescreen-tilstande (ikke strakt, men faktisk se mere i widescreen-tilstand), en mulighed for at vende springknapperne (i tilfælde af at du er vant til DSiWare-versionen eller 3DS-kurvversionen), næsten alle tilstande fra Cave Story + på Steam (så den har endnu flere niveauer end WiiWare-versionen) og understøttelse af berøringsskærm til undermenuen. Vi spiller også meget med 3D og dybde '.
Som nogen der elsker, hvordan 2D-sprites ser ud i 3D, kunne jeg ikke være mere begejstret for det.
Tyrone fortæller os også lidt om, hvorfor denne port sker: 'For at være helt ærlig er opdateringen helt af egoistiske grunde. Jeg kan ikke lide at spille DSiWare-spil på 3DS, og jeg kan især ikke lide at spille Cave Story DSiWare på min 3DS. I stedet for at være 16x16 pixels, bliver hovedpersonen 20x20, og hele spillet er lidt sløret. Daisuke lavede nogle smukke pixelkunst, og jeg vil spille det på den rigtige måde. Om en måned vil du se, hvad jeg mener.
(Kunst af Zanpan)
En måned eller deromkring! Herregud, det var hurtigt. Oven på at arbejde videre Nattehimmel , Ikcn DSi, Aban Hawkins & de 1.001 Spikes , og at Wii U / 3DS-spil, Tyrone og Nicalis må være for travlt til at gøre noget andet, ikke?
Forkert.
Før Tyrone blev pakket ind, slap denne lille drill for fans af C ave Story + på Steam: 'Du kender allerede til Cave Story + Steam-opdateringer, vi har planlagt? Hvordan lyder onlinelister for udfordringerne '? Så afsluttede han hele udvekslingen med at sige, 'Jeg elsker Cave Story '.
Ja, jeg havde en følelse af, at du elskede Cave Story , Tyrone! Det gør jeg også. Tak for at du bogstaveligt talt har givet en milliard forskellige måder at spille spillet på. Indtil videre har jeg elsket enhver af dem.
hvordan kører jeg en jar-fil i Windows 10