famed platinum producer hideki kamiya hates switch ui
Han eh, kan ikke lide det meget
hvordan man bruger grep-kommandoen i unix
I tilfælde af at du ikke er klar over det, er Hideki Kamiya (til venstre foroven) en legendarisk spildesigner, der har arbejdet på projekter som en instruktør som Resident Evil 2, Devil May Cry, Viewtiful Joe og Bayonetta . Han kører også en åbenlyst Twitter-konto, hvor han blokerer for dig med et øjeblik.
Lige denne uge tog han netop denne konto for at udsende sine Festivus-klagepunkter med Switch UI: en længe diskuteret torn i siden af mange Switch-ejere. Hans rant, som oversat af NintendoSoup, er som følger: 'Nintendo Switch' s Home Menu er et stykke crap, alle de shitty gigantiske spilikoner er indrettet i træk, men resten af spilene kastes i en skraldespande kaldet & lsquo; Alle spil '… Jeg spekulerer på, at de (de mennesker, der lavede menuen) nogensinde har spillet Nintendo-fan-drenge' Switch '? Twitter-bruger PushDustIn oversætter det som: 'Switch' s hjemmeskærm har disse enorme fucking thumbnails, der lige er oprettet i træk. Jeg er virkelig taknemmelig for at få alle spillene kastet på skærmen 'All Software'. Befolkningen på Nintendo har brugt switch ikke? Vil de ordne det…? '
Selv den største Switch-fan kan indrømme, at hvad han siger i det mindste har en kerne af sandhed. Switch UI er et kontroversielt problem ved siden af Joy-Con Drift, og jeg ville faktisk tage det et skridt videre og sige, at eShop-menuen er endnu værre. I det sidste år eller deromkring har Nintendo dumpet 30-40 spil på en gang hver uge på butiksområdet og diamanter i det uslebne er næsten umuligt at finde.
help desk interview spørgsmål og svar
Hvem ved, om det nogensinde vil blive løst, men jeg savner den klassiske Nintendo-menu-charme, som Wii, Wii U og 3DS havde. Giv os i det mindste en poppin 'eShop-melodi at danse til!
Hideki Kamiya (Twitter via NintendoSoup)
hvad er den bedste e-mail at bruge