review snakebird
Dejligt udfordrende
Veludformede, udfordrende puslespil kan være svære at komme til i disse dage, men de er derude. Spil som Antichamber , Engelsk country melodi , og Splice er et par Steam-titler, der kommer til at tænke på at levere særligt hovedskrabende gåder på en meget god måde.
bedste kvalitet youtube til mp3 konverter
Snake Bird er en anden værdig tilføjelse til puslespilgenren. Lad ikke dens søde, farverige kunststil smide dig væk. Dette spil kan være uanstændigt vanskeligt, og mange af niveauerne kan virke umulige i starten. Men når du først har fundet ud af alle nuancerne i kontrolelementerne og slangefuglernes evner, begynder du snart at indse, hvor strålende puslesignet i Snake Bird måske.
Snake Bird (PC)
Udvikler: Noumenon Games
Udgiver: Noumenon Games
Udgivet: 4. maj 2015
MSRP: $ 6.99
Ved første øjekast, Snake Bird er ikke så skræmmende. Det er lavet til at se sød og tiltalende ud, med lyse farver, enkel tegneseriegrafik og yndig fugl / slange-hybridkarakterer, der let tænker på mere afslappede spil som Vrede fugle . Men vær advaret: dette er langt fra en afslappet oplevelse.
På den ene side hjælper den søde kunststil ved at trække folk ind og holde dem rolige og afslappede, mens de mislykkes igen og igen ved gåderne, impalerer deres yndig slangfugle på pigge og kaster dem væk fra klipper. Men jeg bekymrer mig ikke for, at den enkle grafik muligvis slukker nogle spillere for spillet for tidligt. Det er bestemt ikke den type spil, det ser ud til at være, men jeg kan godt lide at det undergraver forventningerne sådan.
Målet for hvert niveau er enkelt: spis al frugten og få hver slangefugl ind i portalen. Ingen slangefugle kan efterlades, så hvis man kører ind i portalen, men den anden ikke kan nå, skal du muligvis starte fra begyndelsen (eller i det mindste backtrack et par træk).
Spise et stykke frugt øger slangfuglens størrelse med et segment, hvilket normalt gør det lettere at navigere i bestemte gåder. Men vær forsigtig! Bare fordi et stykke frugt kan nås, betyder det ikke, at puslespillet er løst endnu. De fleste gåder involverer at finde den rigtige sti til frugten, som ikke altid er den mest direkte sti. Faktisk vil den mest direkte sti oftere end ikke føre til, at en slangefugl sidder fast eller dør, men husk, at du nemt kan trække tilbage, hvis der begås fejl. Hvis en snakebird dør, nulstilles spillet straks til det sidste træk før døden, og du kan holde backtracking derfra, hvis nødvendigt. Når al frugt er spist, åbnes portalen, hvilket skaber en udgang fra niveauet.
En af de største vanskeligheder kommer fra blot at finde ud af slangfuglens fysik og evner. Mens der er et undervisningsniveau, dækker det virkelig kun grundlæggende bevægelse og hvordan man åbner portalen. Alt andet er op til spilleren at finde ud af, og det er ikke altid indlysende.
Her er et par milde antydninger til nye spillere, der finder sig selv fast tidligt tidligt (muligvis endda på andet eller tredje niveau). Normal fysik gælder ikke rigtig slangfugle. De holder altid deres nuværende form, mens de falder. De kan sidde oven på flydende frugt uden at spise den. De kan skubbe andre slangefugle og visse forhindringer (eller flere ting på én gang), nogle gange endda på måder, der måske ikke giver meget mening, når du tænker over det. Snakebirds, der skubbes, vil altid bevare deres nuværende form. Det er også som regel en god ide at prøve at finde ud af, hvilken position de skal bruge for at komme til portalen for at planlægge dine træk i overensstemmelse hermed.
Til sidst, gennem prøve og fejl, udvikler du færdigheder og bevægelser, som du ikke engang havde drømt om i starten af spillet, og du vil begynde at flyve gennem gåderne, kun for at sidde fast igen lidt senere. et puslespil, der kræver en ny færdighed for at blive opdaget. Dette kan muligvis efterlade nogle spillere for frustrerede, men mulighederne for hvert niveau er ikke uendelige, så spillerne er forpligtet til at finde ud af en løsning, så længe de fortsat prøver nye ting.
Snake Bird gør et godt stykke arbejde med at holde tingene interessante ved at introducere ny mekanik hver så ofte, inklusive tilføjelsen af flere slangefugle på et enkelt niveau, pigge, bevægelige platforme og teleporteringsportaler. Hvert temaområde introducerer noget nyt, og så er der de specielle stjerneniveau, der tester dine evner til fulde.
Der er i alt 53 niveauer, og vanskeligheden ved hvert niveau vil sandsynligvis variere fra spiller til spiller. Kortet er også ikke-lineært, så at slå et niveau muligvis åbner flere flere at vælge imellem. Det tog mig cirka 13 timer at slå alle niveauer, selvom jeg havde en særlig hård tid på at finde ud af et par af dem (et par der kommer til at tænke på inkluderer niveau 20 og niveau 44, som begge tog mig for lang tid at finde ud af) . Normalt bliver jeg nødt til at sidde og stirre på et vanskeligt niveau i et stykke tid eller endda holde op med at spille helt og bare tage lidt tid på at overveje niveauet og alle mulighederne og derefter vende tilbage senere med friske ideer. Men følelsen af endelig at færdiggøre et tilsyneladende umuligt puslespil efter så stor fiasko er bare så vidunderligt tilfredsstillende!
Personligt tror jeg Snake Bird kunne have draget fordel af et par ekstra funktioner. Hvis du inkluderer statistikker som den tid, det tog at afslutte et niveau, eller antallet af brugte træk, ville det have tilføjet en smule replaybarheden. Som det er nu, når et puslespil er løst, er der virkelig ingen incitament til at gå tilbage og prøve det igen. Leaderboards ville også være en velkommen tilføjelse, da jeg er sikker på, at mange spillere derude regnede ud med, hvordan de er mere effektive metoder til at løse visse gåder end jeg gjorde.
Snake Bird er ikke for alle. Men for de puslespil-elskere derude, der søger den ultimative udfordring, giv bestemt Snake Bird et skud. Du bliver måske overrasket over, hvor ofte dette spil vil forlade dig stumpet, men det gør bare følelsen af at overvinde udfordringer så meget sødere!
(Denne anmeldelse er baseret på en detailbygning af det spil, der er købt af korrekturlæseren.)