dlss modder implementerer anti piratkopiering drm i mods
Mods låst bag DRM? Mere sandsynligt, end du tror.

Siden Starfield er ved at blive optimeret til AMD hardware , er det sandsynligt, at spillet som standard ikke understøtter nogen konkurrerende opskaleringsteknologier. Disse er selvfølgelig Nvidias DLSS og Intels XeSS. Historisk set er AMD-sponsorerede videospil normalt begrænset udelukkende til FSR 1.0/2.0, hvilket sætter modder PureDark i en unik position.
den bedste gratis mp3 downloader til android
For kontekst er PureDark ansvarlig for uofficielle implementeringer af Nvidia DLSS i spil, der ikke understøtter denne opskalering som standard. Dette er en kæmpe velsignelse for ejere af Nvidia-grafikkort på grund af bedre ydeevne og billedkvalitet sammenlignet med FSR. Det vanskelige er dog det PureDark er begyndt at låse deres mods bag et Patreon-abonnement på , og det ser ud til, at de har taget tingene et skridt videre end nogensinde før ved at opsætte Patreon-baseret DRM til deres modderede filer.
Det ser ud til, at PureDark har implementeret et autentificeringssystem til hans RDR 2 Frame Gen-mod, hvor du først skal godkende dig selv som en af hans Patreon-sub for at kunne bruge det. Så hvis du opnår mod'et ved at 'sejle på åbent hav', vil det ikke virke, før du abonnerer på hans Patreon. pic.twitter.com/csXSRR98ya
— Sebastian Castellanos (@Sebasti66855537) 21. august 2023
Starfields DLSS-mod kan ende med betalingsmur
PureDark annoncerede tidligere, at de ville have DLSS's frame-generering og billedopskaleringsfunktion klar til Starfield så hurtigt som muligt. Deres beslutning om at opsætte et Patreon-godkendelsessystem til mods er derfor mistænkeligt aktuelt forud for Starfield 's lancering. I betragtning af det Starfield s systemkrav er rimeligt heftige, ville Nvidia RTX GPU-brugere naturligvis håbe på at udnytte DLSS i spillet. Og at søge efter dette ville i sidste ende føre dem til PureDarks mods.
Der er bestemt et argument for at kreditere modders for deres hårde arbejde. Omfattende og værdifulde tilføjelser på funktionsniveau som PureDarks DLSS-injektorer kan gøre en verden til forskel for spillere. Det er også let at se, hvorfor fællesskabet kan føle sig gnidet på den forkerte måde af faktisk DRM i mods. Nogle rapporter hævder, at det er en engangsbetaling, så PureDarks DLSS-mods kræver muligvis ikke et vedvarende abonnement.
Ingen sub en gang, og du er god... for alt hans arbejde.
— rdmetz (@rdmetz) 21. august 2023
Andre hævder dog, at dette slet ikke er tilfældet, og at spilrettelser - som ofte kommer hurtigt efter hinanden - bryder PureDarks mods med jævne mellemrum. Ifølge Reddit-bruger jackyflc , 'hver gang en spilopdatering udgives, går mod'en i stykker, og du skal betale yderligere for at gensubscribe og downloade den opdaterede mod.'
Det bliver selvfølgelig interessant at se, om Nvidia reagerer på PureDarks iværksætteri. Mens virksomheden ser ud til at have taget en mere hands-off tilgang til DLSS integrationer , der giver udviklere mulighed for at gøre det gratis, er det muligt, at PureDark kan have trådt den på tæerne med denne udvikling.