destiny connect feels generation behind
Nogle gange har vi alle brug for et tilbageslag
NIS America var ikke på E3 korrekt i år. Et par blokke væk fra konferencecentret oprettede det butik i en kinesisk restaurant, hvor lugterne fra køkkenet fik maven til at grumle, selvom jeg lige havde spist en halv times tid på forhånd. I en af de private spisestuer lige ved midten af restauranten oprettede NISA en provisorisk demo-stand med tv'er, swag og gigantiske plakater, der annoncerer de tunge møbler, den kommer senere i år. Mens jeg spillede lidt af The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III , mit hovedmål for den time, jeg havde, var at spille så meget af Destiny Connect: Tick-Tock-rejsende som muligt.
hvad er swf fil, hvordan man åbner den
Åbningen en halv time eller deromkring Destiny Connect minder mig om nogle af de mindre kendte rollespil fra PlayStation 2-æraen. Der er en masse opsætning til spillet. Hovedpersonen Sherry venter desperat på tilbagekomsten af sin far på tærsklen til et nyt årtusinde. For at videregive tiden besøger hun bedstemor i byen og stopper undervejs for at mødes med bedste ven og eventuelle festmedlem Pegreo. To af dem finder efterhånden vej til udkanten af Clocknee, hvor de bliver angrebet af robotter, der ligner tv-apparater, kun for at blive frelst af en mystisk karakter, der blev set tidligere i introen som en hovedperson i et tv-show.
Det hele er meget underligt og noget spændende trods nogle præsentationsspørgsmål. Byen Clocknee er lys og flishugger, og figurerne har udtryk for en præ- Legetøjshistorie Pixar kort, men karakterbevægelse og kamerakontroller føles en generation eller to bagefter. Det var lidt besværligt at lede Sherry omkring hendes hus, og nogle af kameravinklerne i denne introduktion gav ikke nøjagtigt det bedste kig på mine karakterer og deres omgivelser.
salgssted software til ipad
At gennemgå introduktionen var som at spille gennem et spil fra de tidlige dage med fuldt 3D JRPGs. Der er en masse dialog og eksposition om opsætning af eventyret, mens action og spænding er mangelvare. Det er ikke at sige, at det første kapitel er dårligt, men jeg synes, at branchen er meget forbedret med at skabe åbningsakter, der både er engagerende og hurtigere indleder spillere i handlingen. Destiny Connect Åbningssalven gør ikke så meget for at arrestere spillere, og som et resultat kommer som enten forældet eller old school, afhængigt af din fortolkning.
Jeg vil meget gerne fortælle dig mere om, hvordan kampen fungerer, og alt hvad du kan gøre med Isaac, en tredje spillers hovedperson, der også er en robot fra fremtiden, men hvis der er en ting, som NIS Amerika ikke er faldet ned endnu, er det hvordan at vise sine spil på konventioner. NIS laver ikke demoer. Tværtimod får jeg hver gang jeg tester en af dens titler på et show eller preview-arrangement, adgang til den nyeste version af det fulde spil. Med aftaler begrænset til kun en times tid gør test af et spil med en omfattende introduktion ikke meget for at give et indtryk af, hvordan den fulde 30-timers oplevelse vil spille.
Den eneste information, jeg kan hente, kommer fra spillets officielle hjemmeside, der lover et eventyr gennem tiden, når Sherry og selskab udforsker Clockness fortid, nutid og fremtid. Isaac har kostumer, der kan tilpasses, og handlinger, der er foretaget i spillet, vil forme verden omkring dig. Det lyder bestemt ambitiøst, selvom RPG-kampen fejler på side af enkelhed
Hvordan alt dette spiller ind i det endelige produkt, er noget, vi finder ud af i efteråret, men åbningen er 45 minutter Destiny Connect: Tick-Tock-rejsende har plantet frø af interesse i mig. Med sin charmerende æstetik, udtryksfulde karakterer og ambitioner, der langt overstiger de fleste andre NIS-titler, ser jeg frem til at give spillet et skud, når det lanceres den 22. oktober 2019 til Nintendo Switch og PlayStation 4.
bedste gratis pc tune up software