enjoying most ridiculous crossovers gacha games
Jeg kan oprette Anthony's Jensen x Ariana fanfic
Crossovers er en enkel, men ligetil måde at skabe sjov på. Lige siden vi var børn, har mange af os fantaseret om, hvad Favorite Character X kunne gøre, hvis de mødte Favorite Character Y, eller gik ind i Favorite World Z eller kæmpede for favoritfiende AA. De er ikke uden komplikationer, men de introduceres primært i første omgang for at gøre noget sjovere snarere end at forbedre drama osv. Hvis simplistisk sjov er et spills primære mål, er crossovers, der involverer vores yndlingsfigurer, en pålidelig måde at tromme op spænding på, så længe de ikke forringer det originale materiale eller gør noget andet for at distrahere fra større designintentioner.
Gå figur, at freemium mobile spil bruger så mange crossovers, især inden for gacha-spil. Det er kun naturligt, at introduktion af ikoniske helte fra andre IP'er er en pålidelig måde at vekke interesse for spil, der drejer sig om at samle helte. Det er en salgsfremmende taktik, det er derfor, de kaldes også krydskampagner. Og alligevel har jeg altid et latterligt, kløet grin i ansigtet, når jeg læser nyheder som f.eks Deus Ex tegn, der slutter sig til Final Fantasy Brave Exvius .
For at være retfærdig får jeg Anthony's angst, Deus Ex fortjener mere end bare dette i fremtiden, og jeg følte en lignende bekymring år tilbage, da Åndedræt VI blev annonceret som et mobilspil. Men en krydsfremstød ville have ringe værdi for en udgiver, hvis udgiveren mente, at overkrydsnings-IP ikke selv havde nok værdi. Dette ville sandsynligvis være sket, selvom vi allerede havde en anden Deus Ex spil i udvikling lige nu. Heck, exvi løb en Tomb Raider begivenhed for et stykke tid siden, og ingen tog det som et tegn på Tomb Raider får den kolde skulder. Derfor ser jeg altid denne slags begivenheder med stjerneøjnede fascination i stedet for skuffelse.
database design interview spørgsmål og svar
Bare for at være klar, 99% af tiden, er crossover-begivenheder i gacha-spil netop det - begivenheder. Tidsfølsomme begivenheder, der er afsluttet længe før dette skrives tid, og som usandsynligt vil gentage. Så det er næsten en garanti for, at hvis du skulle begynde at spille et af disse spil lige nu, ville du ikke være i stand til at få adgang til dette indhold, uanset hvor meget du spiller. Jeg fraråder også stærkt at bruge penge kun for at få en chance for sådanne crossover-figurer, for som altid insisterer jeg på, at dette er den forkerte grund til at bruge penge på gachaspil på trods af at det er sådan, de er designet. Jeg vil alligevel dele disse, fordi nogle af disse er så dejligt absurde, at deres eksistens fortjener at blive anerkendt, ligesom det faktum, at kong K. Rool kan slå Lucina i Smash Bros . Bare i en billigere skala.
Mange anstændigt store mobilspil er hurtige til at drage fordel af deres forlags ekspansive biblioteker og trække på dem til interne krydskampagner. Fate / GO har lavet et par tjenere ud af andre Nasuverse-værker, og de førnævnte Final Fantasy Brave Exvius har hoppet ved chancen for at blande Square Enix's utallige JRPGs med Eidos 'vestlige tredjeperson-skydespil. Disse er underholdende i deres egen ret, men kun den største af de store har en tendens til at trække interesse fra andre virksomheder over hele verden. Det er her virkelig underlige krydsninger kommer ind.
Tag f.eks. Gumis anden RPG, hvis titel starter med 'Modig', Brave Frontier . Jeg er personlig ikke sikker på, hvad der gør denne så populær, men statistikkerne forklarer overflod af krydskampagner. Selv at lægge andre Gumi-publicerede mobilspil til side Phantom of the Kill og Modig Exvius , Brave Frontier er trukket i et bredt sortiment af anime-figurer, hvoraf mange stammer fra forskellige kampspil eller RPGs. Kæmpenes krig , Skyldigt gear , Shin Megami Tensei IV , Mana's hemmelighed , og så videre.
Først troede jeg, at den mest usædvanlige overgang i denne liste ville være Vocaloids. Ja, det giver mening at ønske at have en international virtuel pop-sensation på din side, men det ser stadig ud til at være lige så unaturligt som ethvert andet pop-idol (som f.eks. Ariana Grande), der tilslutter sig en JRPG. Alligevel, som det viser sig, er den, der sætter sig mest ud i denne samling Hobbitten . Ved du, den ikoniske vestlige roman, der på trods af at have påvirket hele fantasegenren, selv i Japan, er omtrent så æstetisk fjern fra anime, som du kan få? Ja, Bilbo Baggins var i et anime-spil, chibi-omdesign og alt sammen. Hvorfor? Lad os være ærlige, de ville bare have et udsnit af disse krydspromotokasser, men det rene billede af Bilbo, der kæmper sammen med anime-hovedpersoner, er ekstremt underholdende.
Et mobilspil, hvis popularitet jeg forstår ville være Granblue Fantasy . Granblue Engelsk oversættelse kræver at hoppe gennem et par Moonrune-gåte bøjler for at begynde at spille, men den overraskende mængde kræfter, der lægges i dens historier - inklusive cross-promo-begivenheder, selvom de ofte er afhængige af undskyldning af plotinstruktører som 'en elementær gud trukket en portal til et andet spil ud af dets røv '- gør det til et af de få mobilspil, jeg kan anbefale til dets fortælling. Ikke at crossover-karakterer får nogen chance for at interagere med hinanden via historiens scener, men det faktum, at de får nok skrivning til et script af en anime-episode, gør det mere morsomt at blande og matche dem i faktisk gameplay.
Pigerne af Love Live kan holde en koncert med drengene fra Idolmaster SideM , undtagen i stedet for bare at synge, kan de også stikke monstre i ansigtet, mens de gør det. Cardcaptor Sakura kan støtte detektiv Conan , som ikke har nogen idé om, hvorfor dette teoretiske scenarie sætter ham i et blandet elementteam med Mikasa og Levi fra Angreb på Titan . Joker fra Person 5 kan slå sig sammen med SEGA-dating-sim-romantikindstillinger som Gemini Sunrise eller gadenavne Capcom-krigere som Ryu.
Alle disse overgange fra hvert hjørne af weebismen gør Granblue ligner en smeltedigel af anime tropes, som den allerede er i sit originale materiale. Så fjollet som de er, takket være Granblue 's episodiske, men godt sammensatte forfatterskab, disse crossovers på en eller anden måde føles semi-troværdige selv i et spil, der normalt tager sin historie mere alvorligt end den typiske gacha-undskyldning plot af' tilkald dudes, stikke den mørke herre, gentag '. Som regel. Dette er det samme spil, der gjorde et joke-partimedlem, hvis personlighed bogstaveligt talt 'kan lide fidget-spinnere', så vi kan ikke foregive, at det ikke er over at gøre dumme ting af grund af 'fordi vi kan' enten. Nej, det vil jeg aldrig give slip på, Cygames skal leve med dets memes.
Men hvis mobile giganter kan lide Granblue har indflydelse på tværs af anime, en titanlignende Puslespil og drager kender ingen grænser. Stort set alle, og det mener jeg alle sammen , ønsker et stykke af Puslespil og drager 'tærte, fordi det er mobilt, det er den mest økonomisk vellykkede tærte. Selv en brøkdel af krydsfremme P & D har kørt kan være værd at sin egen liste. Lad mig male et billede af bare en enkelt kamp ved hjælp af tidligere kampagner for at fokusere på hvor langt de når…
Festen spredes i vinden, decimeret af Friezas eksplosion af mørke ki. Shinji græd rasende og klæber fast på sin EVA i et desperat forsøg på at modstå trangen til at komme ud af roboten igen. Robotterne, der danner Voltron (specifikt NA Netflix-serien Voltron) dirrer øjeblikkeligt, før de samles igen. Et tårn af Baskin Robins-is teeters farer tæt på jorden, kun gemt ved en desperat elementær ånds dykk. Hello Kitty griber pandekagerne i hånden med heckfire i øjnene. Men en sort handske stopper hendes arm. 'Jeg har en plan,' beroliger Batman hende. Han slipper.
Derefter matcher Batman en crapton af farvede orbs og kløfter Frieza med en regnbue af død, hvilket får rumtyranen til at droppe et æg, der indeholder en klon af sig selv, der slutter sig til festen.
resten webtjenester interview spørgsmål og svar
Jeg har måske snydt ved at blande NA-eksklusive kollaps med JP-eksklusive. Det viser stadig, hvor dum disse overgange kan være, og hvor meget mere de muligvis bliver i fremtiden. Og jeg elsker den slags stumme sjov.