officiel nvidia dlss understottelse kommer trods alt til starfield
Officiel DLSS-support kommer til Starfield

Efter lancering Starfield uden DLSS-understøttelse , Bethesda Game Studios bekræftet i et nyhedsindlæg på Steam at den revolutionerende teknologi snart vil blive tilføjet til RPG. I øjeblikket har spillere været nødt til at bruge en populær DLSS3-mod der blev udgivet samme dag Starfield lanceret. Derudover skitserede indlægget planer om at arbejde tæt sammen med Nvidia, AMD og Intel om driversupport. En Nvidia-driver udgivet i går forbedret ydeevne på nye RTX GPU'er.
Nyhedsindlægget fremhævede også forbedringerne i opdatering 1.7.29, der ramte Starfield i dag. Den omkring 2,5 GB opdatering forbedrede ydeevnen og stabiliteten og reducerede nedbrud, mens den øgede framerates. Et par progressionsblokerende quest-fejl blev også rettet såvel som en del af opdateringen.

Et par andre store funktioner kommer også
I indlægget fremhævede Bethesda også andre funktioner, der snart kommer. Lysstyrke- og kontrastkontroller samt en FOV-skyder er også på vej til Starfield . Det er lidt mærkeligt, at de ikke allerede er med, men det er godt at se, at de kommer. Især med hvor mørke visse miljøer – såsom grotter – allerede kan være. Der er også en HDR-kalibreringsmenu og understøttelse af 32:9 Ultrawide-skærme på vej.
En stor livskvalitetsfunktion er også på vej: en spiseknap til mad. Dette var til stede i tidligere Bethesda-titler, men mangler indtil videre fra Starfield . I øjeblikket skal du hente mad, derefter gå ind i dit inventar og finde det for at spise det. Når funktionen er i, vil du være i stand til direkte at spise mad i verden i stedet for at skulle tilføje den til dit lager først.
hvad er din tilgang, når du tester mobilapplikationer
Endelig vil det indbyggede mod-understøttelsessystem, også kendt som Creations, blive tilføjet til alle platforme. Fuld understøttelse af funktionen sigter mod at blive lanceret i begyndelsen af næste år. For nu er det kun pc, der har mod-understøttelse, men det vil ændre sig, når Creations er implementeret. Systemet eksisterer allerede i Skyrim og Fallout 4 og er populær for begge titler.
Nogle af disse funktioner burde have været med Starfield fra starten, men det er godt de bliver tilføjet hurtigt. Forhåbentlig vil officiel DLSS-support rette en masse præstationsproblemer nogle spillere oplever i øjeblikket.