check out destructoid s favorite new video game characters 2021 119963

Det er noget af en lineup
2021 føles næsten som om det ikke skete. Det er svært at holde styr på tiden, når alt er så usikkert, så jeg føler, at jeg husker det sidste år mere i forhold til de medier, jeg forbrugte, end i begivenheder i det virkelige liv. De spil, jeg spillede i år, skiller sig mest ud i mit sind, og med dem de karakterer, som jeg lærte at kende og elske.
Jeg kan ikke komme over, hvor imponerende det er, at spilstudier stadig har formået at udgive spil midt i en pandemi, endsige rigtig gode. På trods af alt det vanvid, vi er blevet ved med at håndtere i år, fik vi det nogle ret fede spil , og det er jeg taknemmelig for. Så lad os uden videre fejre dem med en liste over Destructoid-personalets foretrukne nye videospilkarakterer fra 2021!
Åh, og sørg for at fortælle os nogle af dine yndlingskarakterer i kommentarerne!
Noelle Warner: Alex Chen fra Life is Strange: True Colors
I betragtning af at jeg ikke kunne lide originalen Livet er mærkeligt , var jeg skeptisk over for Sande farver da det udkom i september 2021. Jeg var dog begejstret for at blive bevist forkert, da jeg uundgåeligt blev forelsket i spillets rollebesætning, og specifikt hovedpersonen, Alex Chen. Jeg var virkelig imponeret over, hvordan forfatterne gav Alex et rigt indre liv, og jeg oplevede, at jeg sympatiserede med hende på en måde, som jeg ikke har gjort med en videospilkarakter i lang tid.
Udover at håndtere sorg og tab, noget jeg, som alle andre i de sidste par år, kan relatere til, havde Alex også en lys, håbefuld personlighed, et væld af sjove hobbyer og interesser, og endda nogle legende drillerier og flirter med nogle af de andre karakterer i Sande farver . Hun var ikke et tomt kar for mig at projicere mig selv på - hun var praktisk talt en levende, åndedrættet person, som virkelig tog mig med på en følelsesmæssig rejse med hende, der rørte mig til tårer mere end én gang.
Spillerkarakteren i et historiedrevet spil skal føles kompleks, realiseret og frem for alt behagelig at tilbringe tid med, og Alex bar den kappe smukt. På grund af hendes karakter, og masser af de andre i Ægte farve s ' medvirkende, ærligt talt, det var et af mine absolutte yndlingsspil på året.
Jonathan Holmes: Lady Dimitrescu fra Resident Evil Village
Jeg spillede fem gange flere timers videospil i 2021, end jeg gjorde i 2020. Jeg gætter på, at år 2 af en global pandemi vil gøre det ved dig. Og der var bare så mange spil, der fangede min nysgerrighed. jeg havde ventet på No More Heroes 3 i over et årti. Axiom Verge 2 har mindre opbygning, men det er en følelsesladet historie om forældreskab i lyset af neuro-fysiske begrænsninger, der rammer mig hårdt. Skyward Sword , det Zelda spil med de bedste NPC'er i franchisens historie, fik en ny og forbedret genudgivelse. Skaberen af Chulip udgive et nyt kyssespil. The Chozo, en fiktiv race af fuglefolk fra en serie, jeg har elsket siden 1986, fik endelig fokus i en helt ny 2D metroid spil. Listen fortsætter.
I sidste ende var karakteren, der definerede 2021 i spil for mig, dog ikke i en af mine yndlingsudgivelser på året, og spillet, hun var i, viste hende kun i et par timer. Men som det gamle ordsprog siger, er der ingen små dele, kun små skuespillere, og Lady Dimitrescu er så langt fra små, som de bliver. Ingen anden videospilkarakter fra 2021 udnyttede den unikke frygt og ønsker, som så mange mennesker oplever lige nu, bedre end hun gjorde. Et sart monster, beskyttende, men alligevel rovdyr, raffineret, men alligevel kødelig, elegant og surrealistisk. Hun er et ikon, hvis tilstedeværelse i gamingverdenen udvider sig langt udenfor Resident Evil fandom.
Eller skal jeg sige fan dom ?
hvordan man åbner en .dat fil i windows
Uanset om du er til Lady D for hendes sensuelle styrker, hendes førsteklasses gotiske aura, hendes status som horror-stalker for en ny tidsalder eller en kombination af de tre, er der ingen tvivl om, at hun var den mest virkningsfulde, mindeværdige karakterdesign fra 2021.
Whispering Willow: The Loporrits fra Final Fantasy XIV & Echo 216 fra Halo uendelig.
Nå, Holmes fik Lady D, så lad os se, hvad jeg ellers har...
Vil du ikke bare slappe af? Nå, jeg skal nok ikke sige for meget om Loporrits af Final Fantasy XIV Endwalker af hensyn til spoilere men disse yndige månebolig tilbagekast fra FFIV er lige så underholdende som de er opstalde
Hvor yndigt? Jeg ville ofre sjælene fra alle Lalafell og Viera for at have spilbare Loporrits. Disse pligtopfyldende, praktiske boller vil sandsynligvis have en vis forbindelse til håndværk, men hvorfor stoppe der? Lad os blive dem!
Og ved du, hvem der virkelig kunne bruge en ferie på månen med venlige boller, der passer på deres behov? Nå, det kunne vi alle, men som 2021-spilfigurer går, er det sandsynligvis Echo 216 fra Halo uendelig .
Echo 216 er en stemning. Han ønsker ikke at være her i dag, og han vil fortælle dig det. Han er fanget i, hvad der virker som et uendeligt mareridt og kæmper med følelser af nytteløshed og værdiløshed. Han er i høj grad en karakter for 2021. Jeg er glad for, at Master Chief er der for ham, fordi det ligesom føltes, som om jeg også blev trøstet.
c # interviewspørgsmål til erfarne
Jeg tror, at Echo 216 også er den eneste person, der har krammet Master Chief. For at være retfærdig synes jeg, at det er længe ventet.
Zoey Handley: Sam Boole fra Psykonauter 2
Den oprindelige Psykonauter havde et kærligt fokus på sine karakterer, og de fik virkelig spillet til at skille sig ud blandt andre platformspillere. Psykonauter 2 kunne have været båret på bagsiden af den samme rollebesætning, men besluttede i stedet at dumpe det meste og introducere en næsten helt ny. Det gav pote, da de nye karakterer er lige så dybe som dem, der var til stede i det første spil, mens de tilføjede en helt ny smag til efterfølgeren.
Sam Boole er søster til Dogen Boole, en karakter fra det første spil, der sprængte egern i luften. Sam er lige så skør, som Dogen var, men på en mere selvsikker måde, hvilket nok gør hende endnu mere farlig. Hendes psykiske talent er evnen til at tale med dyr, men hun bruger det primært til at torturere og modarbejde dem. Jeg fandt, at hendes egoistiske opførsel blev penslet med en uhåndgribelig uhyggelighed for at være helt morsom. Den samtale, hun og Raz har om emnet pandekager, var højdepunktet i, hvad der allerede var et imponerende spil for mig.
Hvis den nedlagte støbning af originalen Psykonauter er nogen indikation, kan dette have været det sidste, vi så af Sam Boole. I den tid, vi fik til at nyde hende, var hun et strejf af almindeligt snavs i den lækre stak pandekager, der var Psykonauter 2 . For UMAMI...
Eric Van Allen: Julianna Blake fra Deathloop
Deathloop kan fokusere på sine mål, men lige så kerne er dens duellerende hovedperson og antagonist: den tidssløjfende Colt og snigmorderen, der altid jagter ham, Julianna Blake. Blandingen af jæger og jaget er det, der skaber stor spænding i Deathloop , kulminerende i utrolige øjeblikke med drillerier og overraskende ildkampe i hvert område.
Og det hele rammer takket være, hvor oprigtigt charmerende Jules er. Ozioma Akaghas portrættering af Julianna er lige dele snerpet og følelsesladet, en blanding af kold jæger og hånende rival. Hver gang du går ind i områder og går rundt, er Julianna der for at håne Colt og håner hans evige kamp mod et tilsyneladende ustoppeligt system.
Alene i introduktionen gør Julianna en overbevisende entré og leger bogstaveligt talt med Colt, mens han forsøger at huske, hvad der foregår og hvorfor. Og indtil det sidste er Julianna der, tigger Colt om at huske og opfordrer ham til at blive ved med at prøve og fejle, ofte takket være hendes indgriben. Lige så kerne som karakterer kan være i en fortælling, er Julianna helt afgørende for begge Deathloop 's historie og dens gameplay, og en af de mest mindeværdige antagonister i 2021.
CJ Andriessen: Gina fra Gnosia
En af de mest mindeværdige spiloplevelser, jeg havde i 2021, var min tur på et dødsdømt rumskib i Gnosia . Oprindeligt udgivet i Japan eksklusivt til PlayStation Vita, den meget berømte intergalaktiske version af Werewolf landede på Switch-konsoller tidligt i 2021 med uden tvivl den bedste rollebesætning af karakterer fra sidste år. Hver og en af dem fortjener en plads på denne liste, inklusive den med en kat i nakken, men jeg vælger at fokusere på Gina af to grunde:
- Hendes outfit er fucking fantastisk, og noget enhver cosplayer burde rocke
- På en rejse fuld af løgne og bedrag var hun virkelig en af de eneste mennesker, jeg kunne stole på gennem hver løkke.
Gina hader at lyve. Faktisk er hun rigtig dårlig til det. Dette betyder ikke kun, at hun er en person, jeg kunne stole på, da vi begge var mennesker, men det betød også, at hun var et hyppigt mål for Gnosia, der forsøgte at afslutte mit loop. Gina var en, jeg kunne stole på, hvilket gjorde hendes eksistens i dette dræb-eller-vær-dræb-spil endnu mere melankolsk. Hun er ofte den første, der kastes i kold søvn eller bliver dræbt natten over. Hun er ligesom Tom Cruise i Edge of Tomorrow , men du hader at se hende dø. Hun ville virkelig kun hjælpe, endda risikere sit liv for at redde andre. Den slags uselviskhed giver hende en plads på denne liste.
Også, og jeg kan ikke understrege dette nok, jeg ELSKER HENDES FUCKING OUTFIT!!!
Chris Moyse: Den Spil i Bio Village e dukker
I 2021 var der et par nyheder, som jeg var hurtig nok til at være blandt de første til at rapportere. Men der kunne ikke mærkes større stolthed end den aprilmorgen, jeg var med til at introducere Spil i Bio Village til masserne. I et år med at vågne op til ret elendige overskrifter og trætte historier om DLC-downloads, bragte Capcom en kæmpe stor smil til mit ansigt med dette yndigt dystre dukketeater, udtænkt som et unikt marketingværktøj til en af årets største udgivelser, Resident Evil Village .
bedste gratis ssh-klient til windows
Spil i Bio Village så en kvartet af landsbyskurke komme til live som vidunderligt udformede dukker, sprængfyldt med charme, energi og nervepirrende nærvær. Konceptet bag showet var det Resident Evil 's skræmmefaktor kostede franchisesalget, og derfor var vores venner på størrelse med en halv liter - Moreau, Heisenberg, Angie og gode gamle Lady D - her for at demonstrere, hvordan Resident Evil var faktisk ikke skræmmende. I løbet af shortsene dansede, sang og deltog karaktererne i kreative udfordringer - som regel ender i en vanvittig eksplosion af farverig tinsel-og-glitter-baseret lort.
Shortsene sluttede med, at Angie til sidst udbrød i et hektisk anfald af at skrige, at det var de alle fuld af lort, og det Resident Evil var fuldstændig skræmmende. En optræden af Mother Miranda (som var blevet gemt væk i baggrunden af hver episode), overbeviste banden om, at det var deres pligt at være stolte af deres frygtelige natur. Alle havde et øjebliks klarhed, hele sættet faldt fra hinanden, og de levede alle lykkeligt til deres dages ende... Bortset fra Moreau, sandsynligvis.
Det var fantastisk markedsføring, spækket med ægte charme, vid, varme og humor. Spil i Bio Village var visuelt stilfuldt og storslået skudt, med produktionsekspertise, der gik langt ud over opfordringen. Shortsene så fantastiske ud i brugen af farve, lys og scenografi - minde om Obayashi's Hus… Hus til marionetter. Det er afgørende, at dukkeførerholdet ydede fremragende fysiske præstationer, understøttet af noget kvalitets stemmearbejde. I et ret intetsigende år med markedsføring har The Spil i Bio Village kampagne var oprigtigt glad. Hver kortfilm fik mig til at smile, endda til at grine, i et år, hvor meget lidt i faget gjorde.
Vil vi se vores venner igen? Nå, Capcom har udtalte det Landsby har nogle indkommende DLC. Så vi ses!