review under night in birth exe
Det er en total knockout!
Konkurrencen er hård, og jeg taler ikke kun om, at folk leverer beat downs online. Med så mange kampspil på markedet i dag, er fans af genren forkælet for valg. Studier kæmper for mindshare, ligesom vi kæmper på arenaen. Vil folk have varsel? Nå, så havde du hellere medbragt dit 'A' spil. Og sørg for at komme ud og svinge.
Det er præcis hvad Melty Blood studio fransk brød har gjort med Exe under nat-fødsel: sent , den seneste 2D-fighter, der kaster hatten ind i ringen. Det ser muligvis ud som endnu en højtflyvende 'anime' fighter ved første øjekast, men udseende kan være bedragende. Under natfødsel er sit eget dyr, et absolut fortjener din tid og opmærksomhed.
Exe under nat-fødsel: sent (PS3)
Udvikler: French Bread, Arc System Works
Udgiver: Aksys Games
Udgivet: 24. februar 2015 (NA) 27. februar 2015 (EU)
MSRP: $ 39.99
binær træindsættelse og sletning i java
Under natfødsel har en historie, men det er bestemt ikke meget til et lodtrækning. Arc System Works kan have hjulpet fransk brød med at bringe Under natfødsel til konsoller, men forvent ikke en historie på samme niveau som andre titler i Arc's produktive katalog. Et paranormalt fænomen kaldet Hollow Night sker, og dæmoner spildes fra spaltet. Så det er naturligvis kamptid.
Og det er virkelig grunden til, at vi alle her er, er det ikke? Heldigvis er kampen ved spillet bare fantastisk, da fransk brød har skåret en niche ud for sig selv mellem banebrydende luftdashere og langsommere, mere jordede titler som Street Fighter . Det er hurtigt, men med dyrebart lidt i vejen for luftforsvar, vil du sandsynligvis have planter på terra firma det meste af tiden.
Rumstyring er et kritisk element i Under natfødsel , da næsten enhver karakter på vagtplanen har en slags langdistanceangreb, der skal jabbe modstandere og holde dem i skak. Dette skaber en fascinerende dikotomi i hjertet af oplevelsen, hvilket giver spillerne værktøjer til at zonere modstandere og agte dem i sårbare positioner, samtidig med at de stærkt opmuntrer til aggressivt spil.
Bemærk, at linjen i bunden af skærmen mellem de specielle målere? Det er 'GRD'. Det er en forvirrende ting, virkelig. I midten af måleren er der en ring, der foretager en rotation hvert 17. sekund. Ved afslutningen af hver cyklus tildeles en spiller 'Vorpal' status, hvilket giver vinderen en skadebonus og muligheden for at 'Chain Shift', som kan bruges til at udføre specielle kombinationer og øjeblikkelig pauser kampen. Det tilføjer bestemt et lag strategi til spillet.
hvordan man skriver effektive testsager
Man vinder GRD ved at lande angreb, blokere dem med succes og skynde sig fremad. Det kan også oplades manuelt, selvom det er risikabelt. Dette fungerer som måde at udtømme modstanderens reserver. GRD går tabt ved at bevæge sig væk fra fjenden, bagudpåvirke eller ved at blokere ens angreb.
GRD straffer i det væsentlige dem, der holder sig fast ved forudsigelige strategier og angrebsmønstre, hvorved de stimulerer intelligent spil og giver anledning til alle mulige mindgames. Kampe føles ofte som en trækkraft, hvor tidspunktet for et angreb eller henrettelse af en blokering eller pushback kunne være tiptypen i slaget. Når det er sagt, er en Vorpal-bonus en flygtig fordel, ikke en sikker sti til sejr.
Melty Blood fans vil være glade for at se Sion optræde som gæstefigur i Under natfødsel , selvom hun nu hedder Eltnum. Hendes dialog er også strålende, da hun ofte henviser til, at hun ikke burde være i dette univers, bryder den fjerde mur og endda giver Type-Moon-franchisen et stik her og der. French Bread hylder også sine doujin-rødder med en anden gæst, titelfiguren fra Subtle Style's 2D-fighter Akatsuki Blitzkampf .
Alle de spiltilstande, du kunne forvente (arkade, træning, kontra, tidsangreb, overlevelse og scoreangreb) viser sig her, selvom den samlede præsentation er noget spartansk. Det er ikke noget slag Under natfødsel er visuals, husk dig. Kunsten og animationen her er bare fantastisk, selvom nogle af karakterdesignene og baggrundsmiljøerne ser temmelig kørt ud.
Arc System Works gjorde et fantastisk stykke arbejde med netværkstilstand, der fungerer problemfrit i alle regioner. Jeg var i stand til at påtage mig en række spillere fra Japan (såvel som vestlige, der besluttede at gå videre og importere spillet) uden at opleve nogen forsinkelse eller afbrydelser.
Jeg er dog bekymret for titlens levetid. Det er et nichespil, hvor der i øjeblikket mangler et levende samfund. Selv om det ikke var en enorm udfordring at finde en kamp, bemærkede jeg aldrig mere end et dusin spillere i de ikke-rangerede lobbyer på et givet tidspunkt. Forhåbentlig kan den forestående lokalisering injicere noget nyt blod og give online-modus et godt spark i bukserne.
Det er virkelig min eneste bekymring, hvor meget appel en uklar kæmper på et solnedgangssystem vil have. Det er en frygt, der ikke opkræves kl Under natfødsel selv men omstændighederne omkring det. French Bread har lavet et intelligent, taktisk kampspil, som jeg helt sikkert vil spille i lang tid fremover. Jeg håber bestemt, at du kommer med mig.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)