metroid other ms story fails many levels
( Redaktørens note: Vi er ikke kun et (rad) nyhedssted - vi offentliggør også udtalelser / redaktionelle fra vores samfund og medarbejdere som denne, men vær opmærksom på, at det muligvis ikke kommer med meningerne fra Destructoid som helhed, eller hvordan vores mødre rejste os. Vil du sende din egen artikel som svar? Publicer det nu på vores community-blogs. )
Tilståelsestid.
Efter at have læst Nick Chester's anmeldelse af Metroid: Andet M , Overvejede jeg alvorligt at annullere min Amazon-ordre. Jeg var blevet pumpet til Samus 'seneste udflugt, fordi det blev faktureret som den naturlige udvikling til action-platforming-stilen Super Metroid . Hvis det, Nick sagde var sandt, hvad vi fik, var et sæt ufokuseret og ofte ødelagte mekanikere, der ikke afspejler den kvalitet, vi er kommet til at forvente ud af en første-parts Nintendo-titel.
I sidste ende besluttede jeg at give spillet en ret rystelse. Spar til kedelige runder af Jeg spionerer og døre, der låses og låses op for at begrænse udforskningsfriheden, betragter jeg gameplayet som ... acceptabelt. Men når det kommer til fortællingen, er mine indtryk langt, langt mindre gunstige. Faktisk erklærer jeg det Andet M 's historie har besmittet hele serien .
Jeg lægger fuld skyld ved fødderne af Yoshio Sakamoto, en mand, der antog, at det største problem med Metroid var, at det manglede film noir-fortælling. Jeg er ikke imod at udvide en franchises mytos, undtagen når den er orkestreret af en der fungerer som sin egen største fan. Takket være ham bliver vi behandlet med soap opera drama, uoverensstemmelser og dinglende plottråde, alt sammen med hensyn til 'filmisk flair'.
Nu skal jeg nedbryde, hvorfor historien stikker op i flere SPOILERIFIC sektioner.
Dekonstruer Samus og lader hende være i stykker
Andet M forsøger at uddybe Samus 'historie med Galactic Federation og forholdet til hendes tidligere kommandant, skrædder farfiguren Adam Malcovich. Til dette formål får den tidligere stoiske og lydløse heltinde en stemme, hvormed man kan drone videre… og på… og videre. Fra det øjeblik, hun først klapper med læberne, er det tydeligt, at hendes ord mangler lidenskab. Hun fortæller hver mindre begivenhed som om at minde sig selv om, hvor hun var, og hvad hun skulle gøre. Det får hende til at se simpelt og ironisk nok robotisk ud.
De eneste gange, hun udviser nogen bøjning, er i løbet af et lille antal drejelige scener, når hun kaster oversvømmelsesportene vidt åbent. Hvad der skurrer ved disse øjeblikke er, at der ikke sker en gradvis stigning fra kølige og indsamlede til klynkende og grædende. Hun vender bare en afbryder og springer fra den ene tilstand til den anden. Hun demonstrerer ikke noget reelt følelsesmæssigt interval.
På grund af dette er det svært at tage Samus alvorligt, når hun begynder at monologere om sine følelser. Hun leverer sine linjer så ufravigeligt, som om hun læser fra en teleprompter. Al denne følelsesmæssige bagage bliver tvangsfodret til os, beskrevet i uærlige detaljer under den antagelse, at vi er for tæt til at udføre vores egen karakteranalyse. Der ser ud til at være lidt plads til subtilitet.
Flashbacks afslører, hvor meget af en egoistisk brat Samus engang var, idet han skubbede og gav tommelfingrene ned under missions briefinger. Hun forlod Galactic Federation, fordi hun ikke kunne forstå de vanskelige valg, Adam måtte tage regelmæssigt. Grundlæggende var udløseren til Samus 'beslutning om at blive en dusørjæger ikke et altruistisk højere kald, men en handling om at trosse mod' far '. Vi er beregnet til at sætte pris på, hvor meget Samus har modnet siden da, men disse scener tjener kun til at bringe vores opfattelse af hendes karakter, opfattelser, som vi har holdt i over to årtier, frem.
På nuværende tidspunkt har vi alle hørt om, hvordan Samus griser sig selv under hendes genforening med Ridley. Hun har dræbt ham fire gange på dette tidspunkt i kronologien, så hvad er grunden til hendes pludselige shell shock? Hvis hun lider af et langvarigt traume, ville logikken diktere, at hun ikke ville tillade det at hindre sin karriere med at myrde ærefrygtindgydende helvende dyr regelmæssigt, hver mere mareridt end den sidste. Der er langt mere effektive metoder til at udtrykke sårbarhed end dette tilfælde af tegnsabotage.
Sakamoto har forvandlet Samus til Anakin Skywalker. I originalen Star wars trilogi, Darth Vader var denne søjle med uovervindelig magt, en sammenlægning af al galakas mørkeste frygt og usikkerhed. Det viser sig, at han bare var pompøs grædebaby, som ikke fik lov til at sidde ved det voksne bord. Så meget for Darth Vader og så meget for Samus.
En forræder er blandt os, men ingen er interesseret
Ved ankomsten til flaskeskibet støder Samus ind i en Galactic Federation-deling ledet af Adam og accepterer at hjælpe i deres efterforskning. Kort derefter derefter begynder soldaterne at blive plukket af en efter en. Samus ankommer til den konklusion, at et medlem af holdet er en lejemorder, der er hyret af Føderationen for at tavse eventuelle vidner. Hun trækker dette rouge middel 'Deleter' og løfter om at forhindre yderligere sabotage.
Derefter falder tråden helt.
På et tidspunkt bliver Deleter selv myrdet, men begivenheden behandles med en sådan ignorering, at jeg sætter spørgsmålstegn ved, om hele rodet nogensinde var relevant til at begynde med. Spillet afslører aldrig identiteten af Deleter, og efter en sag med falsk beskyldning mod hendes mangeårige ven Anthony Higgs, bringer Samus aldrig emnet op igen. Spillet fortsætter, spillet slutter, og det er det.
Oprindelig blev der rettet betydelig opmærksomhed mod denne udvikling, hvilket antydede, at denne karakters handlinger ville have alvorlige konsekvenser senere i spillet. Ikke kun har han ikke nogen indflydelse bortset fra nogle få døde NPC'er, der lige så godt kunne have været iført røde skjorter, men vi får heller ikke engang tilfredsheden med en ordentlig afmaskering. Der er spor, der peger på, at James Pierce er Deleter, men betyder det virkelig noget?
Dette er den slags OCD-fejlinformation, som du kan finde i en episode af Faret vild . Instruktøren introducerer et plotapparat og overbeviser publikum om, at det er vigtigt, bliver distraheret af en flokk med gæs uden for hans vindue og glemmer derefter at planlægge en passende opfølgning.
Opløsningen er kloning
Samus opdager snart, at Galactic Federation prøvede at dække Metroid-kloningsprojektet. For dine franchisebuffer er dette identisk med scenariet i Metroid-fusion . Siden Andet M går forud Fusion i kronologien resulterer dette i et meget blændende plothul - der er ingen grund til, at Samus skulle have udtrykt overraskelse over Forbunds aktiviteter ombord på BSL, da det samme stunt blev trukket om bord på flaskeskibet. Jeg er mere overrasket over, at Samus endda vil arbejde med Føderationen igen, givet hendes førstehånds oplevelse af dets lyssky og uetiske praksis.
Metroiderne i Fusion blev klonet fra DNA, der blev ekstraheret fra Baby Metroid, hvilket fik mig til at antage, at den eneste mulige måde at klone et eksemplar er at bruge levende genetiske data. Imidlertid Metroiderne i Andet M blev klonet ikke fra babyens levende prøve, men fra dens mikroskopiske, forkullede flager, der klæbte sig til Samus's dragt under den sidste kamp med moderhjernen.
Hvad!?
Jeg vil ignorere, at forbundets forskere havde let adgang til babyens levende DNA valgte alligevel at skrubbe Samus's rustning af dødt Metroid-rum fnug til den ekstra udfordring. Hvis små spor af affald er nok til at genoplive en uddød art, hvorfor har ikke Føderationen dedikeret sig til at genoprette, åh, Chozo ? Du ved, den civilisation, der skabte Metroiderne, og hvis teknologi langt overklassede alle de andre samfund i årtier fremover?
Kloning er årsagen til Ridleys gentagne opstandelser. Det er sådan, at han kan blive myrdet i hvert spil og komme tilbage i form som en violin i efterfølgeren. Jeg formoder, at jeg kan acceptere, at Space Pirates ville gemme Ridleys minder og genetiske materiale til sådanne lejligheder, men Andet M 's Ridley blev klonet under anvendelse af den samme Scrubbing Bubbles-metode som Metroids. Hvem ville have gætt, at overfladen på Samus's dragt var et så rigt økosystem!
Det er latterligt, hvordan næsten alt i Metroid univers kan løses ved kloning. 'Hvordan kom denne art tilbage?' Kloning. 'Døde han ikke'? Kloning. ”Hvor skete det…? Kloning. 'Det ser ikke ud ...' Kloning! Arthur C. Clarke sagde engang, at enhver tilstrækkelig avanceret teknologi ikke kan skelnes fra magi. Jeg garanterer, at selv han ville slå panden over Andet M er bevidst håndbølge.
Ups! Denne historie skulle have en ende
Under sit møde med Deleter mødes Samus en ung kvinde, der hævder at være Bottle Ship's projektleder, Madeline Bergman. Efter at have slået den endelige chef, en dronning Metroid, indhenter Samus den rigtige Madeline Bergman, der forklarer, at kvinden fra tidligere er hendes surrogatdatter, MB. MB er en android, der indeholder Mother Brain's AI, bygget til at kontrollere de klonede Metroider. Desværre udviklede hun følelser og gik Carrie White på hele besætningen, hvilket førte til, at Madeline sendte nødssignalet, som Samus svarede.
For at afklare kommer disse afsløringer efter den endelige chef. Sakamoto må have indset, at spillet lige var færdig, panikanvendt og derefter besluttede at proppe så meget eksponering i et endeligt cutcene som han kunne. Det er langt den mest hastede historieopløsning, jeg har set i ethvert medium i de sidste par år.
MB 'konfrontation', hvis du kan kalde det sådan, er et lille vindue i løbet af den sidste sortscene, hvor du får begrænset førstepersons kontrol. Du er nødt til at undertrykke nogle magtfulde skabninger, som MB har indkaldt for at målrette hendes krop direkte, men så får du ikke engang skyde hende. Styring opgives straks, da Madeline ude af stand er MB med en isstråle, hvorefter en frisk føderationstroppe dukker op lige ved køen for at klare det sidste slag.
Uden for intet ankommer Anthony, som skulle være død under slaget mod Ridley, for at redde Madeline fra at blive grillet af Federation messing. Han tilbyder en svag ikke-forklaring på sin mirakuløse overlevelse, der ikke gør noget for at berolige bekymring for, at hans udseende er en dårligt udtænkt deus ex machina. Måske prøvede Sakamoto at være klog og tænkte: 'Hej! Ville det ikke være en vild tropeversion, hvis den sorte fyr er den ene karakter til? overleve '?
Alt dette kunne have været undgået med ordentlig tempo gennem hele spillet. I stedet for at spilde tid på Deleter-fyldstoffet eller 'unge og naive' flashbacks, skulle historien have fulgt en sti, der gradvist nåede til en logisk konklusion. Indsættelse af størstedelen af relevant historieindhold efter spillet er faktisk forbi er ikke oplysende eller givende, det er doven og fornærmende.
Fan service er ingen undskyldning for bortfald i logik
Men der er mere!
Efter kreditterne har du lov til at søge efter emner, der tidligere var utilgængelige i hovedspilet. Unnskyldningen i spillet er, at Samus er vendt tilbage til flaskeskibet for at hente den hjelm, Adam efterlod sig, da han ofrede sig for at ødelægge Metroid-sektoren. Det er en mulighed for at skubbe en sidste dråbe af sygende sentimentalitet ud.
Der er en chef efter spillet, som jeg havde håbet, ville være en mere tilfredsstillende slutkonfrontation mod MB, men i stedet er det en kamp mod Phantoon. Hvorfor ville en mid-game skurk fra Super Metroid være dette spillets hemmelige endelige chef? I betragtning af hvordan Sakamoto bøjede sig baglæns for at (dårligt) binde alle mindre spildetaljer til Andet M 's indviklede fortælling, det er underligt, at han ikke engang fare for en grund til Phantons ellevte times fremkomst. Var han pludselig ligeglad med at levere fanservice?
Apus taler om fan-service og striber ned til sin nuldragt, når hun endelig finder Adams hjelm. At hente hjelmen fungerer som stationens selvdestrucerende trigger, natch, så hun må klave den tilbage til sit skib uden rustning . Intet forhindrer hende i at drage sikkerhedskopi andet end, antager jeg, en pludselig anfald af kognitiv fiasko udløst af blinkende røde lys og sirener.
En anden teori kunne være, at hjelmen er så bred, og rækkevidden af Power Suit's mobilitet er så lav, at Samus ikke ville være i stand til at holde hjelmen under hendes arm behageligt. Jeg mener, hun ville ikke villigt forringe sit forsvar og hurtighed i den mest dødbringende og tidsfølsomme række af sin mission, vel? Ikke medmindre hendes handlinger blev dikteret af en skaber, der ikke kan stoppe med at fantasere om hende iført en hudtæt jumpsuit. Hvorfor, det ville være dumt!
Ingen tro på fremtiden
Nogle mennesker insisterer på, at vi ikke skal lave fejl Metroid: Andet M for at prøve noget nyt med franchisen. Desværre bør den enkle handling at være 'anderledes' ikke undskylde et spil, en film eller noget andet for dens mange mangler, så jeg vil ikke give Andet M fordelen ved tvivlen på grund af dens inkludering af manuskriptforfatter på skoletrin. Det eneste der Andet M Historien lykkes med at dræbe gameplay-momentum og kassere den subtile nuance, der lancerede franchisen til popularitet i første omgang.
Hvis en anden Sakamoto Metroid nogensinde bliver lavet, garanterer jeg, at det bliver tilført endnu mere skinke-fisted dialog og filmisk pap. Jeg skulle have set alt dette komme en kilometer en vej - frøene blev plantet i Fusion og Nul Mission , og Andet M bare tog tingene til det næste niveau. Hvis det er, hvad I vil have, fint. Nyd det konserverede drama og tvungne følelser.
hvordan man åbner xml-filen i word
Bare tæl mig ud.