blade runner when westwood dreamt electric sheep
Et tilbageblik på 90'erne CD-ROM-epos
I kølvandet på Denis Villeneuves forbløffende efterfølger, Blade Runner 2049 , folk snakker igen i ophidsede toner om potentialet for et nyt Blade Runner videospiloplevelse.
Jeg kan huske tilbage omkring 2010, da en eller anden mystisk kunst blev lækket for et påstået 'i værker' -spil baseret på Ridley Scotts originale sci-fi-klassiker. Desværre kom der intet af dette. Dermed blev fans triste og gik tilbage til deres håb og drømme om enhjørninger og ønskede, at en dedikeret og trofast rekreation af Los Angeles 2019 en dag ville komme til at komme op.
Men dette har skete allerede, omend for tyve lange år siden.
bedste virusfjerning til Windows 10
Westwoods Blade Runner , der blev frigivet til pc i 1997, er et peg-og-klik-eventyr, der fortæller historien om Rep-Detect-agent Ray McCoy, der har til opgave at spore en gruppe af replikanter involveret i en massakre i en dyrebutik, en forbrydelse, der er mest afskyelig i universets tider efter dyr. Når McCoy undersøger denne sag, udfoldes et større billede med mord, mysterium og intriger, der kombineres i den forurenede dystopiske verden.
Blade Runner går absolut ud af sin måde at placere die-hard fans af filmen fra 1982 ved trofast at genskabe placeringer, karakterer og endda ikoniske optagelser fra filmen. Det giver spilleren mulighed for at besøge mange af filmens berømte (og berygtede) placeringer og interagere med nogle af dens figurer, med Sean Young, Joe Turkell, William Sanderson og andre, der vender tilbage for at give stemmer. Uddrag af Vangelis 'æteriske score soundtrack McCoys rejse om natten.
Bag al denne skrigende fantjeneste ligger et ægte interessant mysterium med noget legitimt detektivarbejde. Det L.A. Noire 'Gør som vi siger' at tage en gumshoe er ikke i kraft her. Historien og dens resultat er direkte påvirket af din evne til at få spor, samle information, klemme sandheden ud af mistænkte og sætte alle brikkerne sammen.
Spillet har store, fordybende sekvenser, der involverer den fotografeanalyserende Esper-enhed og den replikerende detekterende Voight-Kampf-maskine. Disse sektioner er meget seje og integrerede i designet, da det, du ser og savner i disse fotografier og interviews, kan og vil ændre resultatet af forskellige karakterers liv.
Blade Runner 's hovedpersoner og antagonister handler alle om deres forretning i realtid, hvilket betyder, at medagenter og snuskede skurk kan få det bedre af McCoy, eller måske endda se ham som en farlig trussel, baseret på, hvad du har afsløret under din efterforskning. Spillere kan endda vælge at tilbageholde bevis fra politiregisteret for at beskytte visse karakterer, eller måske McCoy selv.
Al denne gadeslagende undersøgelse bygger på flere afslutninger for McCoy, hans venner og hans fjender, lige fra noget muntert til undertrykkende dyster, med forskellige faser imellem. Dette giver spillet en vis solid replayværdi. Jeg kan tydeligt huske, at jeg løb gennem det flere gange i træk, så efter alle forgreningsstier og skjulte valg. Det er en lotta-diskbytte, børn.
Det kan ikke nægtes, at spillet har mistet noget af dets æstetiske charme, når det blev set på en stor HD-skærm nogle to årtier senere. Baggrunderne er loopede FMV-klip (ala Frygt virkning ) hvilket giver lidt af en sløret seeroplevelse i dag. De gengivne karaktermodeller, fantastiske i 1997, er overraskende noget robuste i et post-PS4 samfund.
Men tiden har imidlertid behandlet dette stykke spilhistorie, Blade Runner forbliver et ubeskadiget kærlighedsbrev til fansen. Ved at undgå at fortælle filmens fortælling gjorde det det muligt for Westwood at væve deres egen fortælling om død og drama i fremtidige Los Angeles. Mens der er bedre tilgængelige peg-og-klik-spil, Blade Runner mere end opfyldt sit formål, før de falmede ind i halvtørkelighed, med nogle stadig ikke klar over dens eksistens.
Som alle fans af neo-noir-mesterværket og dets mere end værdige efterfølger, ville jeg være meget glad for at høre, at en ny Blade Runner titel findes i værkerne. Du kan kun forestille dig, hvad der kan skabes med nutidens fantastiske videospilsteknologi. Stadig, selvom et sådant spil aldrig dukker op, betyder det ikke rigtig noget. Den endelige Blade Runner spillet er allerede foretaget, selvom det endte tabt i tiden ...
Som ... tårer, i regn.